第一部分 物质文化的理论方法
第一章 认识物质文化
定义物质文化
《蓝宝石案》作为物质文化研究的典范
论理论的本质
尼采与视角主义(Perspectivism)
罗生门问题
第二章 弗洛伊德精神分析法
人造物和潜意识:弗洛伊德的人格结构假说
本我、自我和超我:弗洛伊德的结构假说
物质文化的象征意义
性发展与物质文化
结论
第三章 物质文化的符号学方法
索绪尔论符号
诠释符号的问题
皮尔斯论符号
罗兰·巴特谈物体的符号学
论符号的真实性
外延与内涵
结论
第四章 物质文化的社会学分析
社会学理论
功能主义
品位文化
人造物提供的用途和满足感
地位
角色
让·鲍德里亚的《物体系》
结论
第五章 经济理论与物质文化
需要与欲望:轻装前行,重装抵达
广告的作用
索尔斯坦·维布伦和炫耀性消费
乔治·西美尔谈时尚
瓦尔特·本雅明和机械复制时代的艺术品
本真性与后现代思想
约翰·伯格谈广告与物质文化
结论
第六章 文化理论与物质文化
文化
克洛泰尔·拉帕耶论文化密码
玛丽·道格拉斯和格/群理论
神话与物质文化
神话模式与物质文化
马克·戈特迪纳谈文化研究
结论
第七章 考古学理论与物质文化
文化史与人类学考古学方法
过程论
后过程论
考古学对物质文化理论的贡献
结论
第二部分 应用
第八章 交换
库拉交换的物品
第九章 风格
蓝色牛仔裤
第十章 技术
智能手机
第十一章 全球化
可口可乐
第十二章 身份
金色染发剂
第十三章 转型
书籍
第十四章 社交
脸书图标
第十五章 形状
牛奶盒
第十六章 创新的扩散
百吉饼
第十七章 叙事
日本漫画
第三部分 物质文化游戏
人造物清单游戏
时间囊游戏
物品的学科视角
格/群理论与物品游戏
物品与个人身份游戏
象征物游戏
学科写作练习
分析人造物广告游戏
本我/自我/超我客体游戏
物品功能游戏
神话模型游戏
参考文献
致谢
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