由于数值设计是游戏战斗体验的核心规则,因此本书聚焦这一核心领域,为读者提供纯战斗向的数值系统化实战指南。本书通过《黑暗之魂》BOSS的韧性阈值、《英雄联盟》技能伤害数值模型等经典案例,深度拆解战斗数值如何以简单规则构建策略深度:从角色基础属性公式、技能伤害链式模型到动态难度曲线设计,完整呈现战斗数值规则背后的数学架构。
书中独创“目标-验证”设计框架,配套多套模块化工(如属性成长计算表、职业平衡测试模板、战斗时长验证脚本等),所有案例均基于真实项目脱敏重构,完整呈现战斗数值的构建过程。
本书专为战斗系统策划、动作类游戏、MMO开发者及游戏专业学生打造,跳过冗余理论,直击“公式推导-参数调优-验证迭代”全流程。随书附赠数字资源包,帮助读者将数值设计从“经验试错”升级为“可复用的体系化方法”。
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