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文献来源:
出版时间 :
不可计算(漫长数字时代的游戏与政治)
0.00     定价 ¥ 68.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购15本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787305284465
  • 作      者:
    作者:(美)亚历山大·R.加洛韦|责编:刘慧宁|译者:李逸帆
  • 出 版 社 :
    南京大学出版社
  • 出版日期:
    2025-01-01
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内容介绍
本书是一部人文历史视角下的数码媒介研究专著,同时也是一部信息与算法的文化史作品。作者聚焦“计算”与“不可计算”这一主题,从广泛意义上的计算与数码媒介历史档案中撷取一系列历史事件,诸如手工织布机上编织的复杂代数图案、摄影技术、人工生命模拟、游戏代码、黑箱等,旨在展现计算兴起于世界的成与败,数码如何既繁兴同时却又萎缩,网络如何既相互联结却又同时相互龃龉、分崩离析,而这一切又是如何改变了人们的认识与交流、工作与生活。通过对艺术、人文和科学领域中与“数字计算”相关的案例研究,作者探索了可计算与不可计算之间不断变化的界限,提出“计算媒介”始于十九世纪乃至更早,延续至今并汲取着媒介、文化、技术与哲学的历史源泉。本书为数字时代和计算媒介研究提供了全新的视角,同时也力图探讨“不可计算”在当下的意义与影响,探讨计算媒介的局限性和可能性。
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目录
巴黎来信
前言
第一部分 摄影术
僵死的摄影术
无深度的诸种维度
平行的图像
摄影模塑
我们最好的机器造自阳光
第二部分 编织
蜘蛛的活计
面包屑织机
有规律的无律性
代数编织
复织其网
第三部分 数码
控制论假说
晶格结构
一个正则的离散化框架
第四部分 可计算生物体
数字生物体进化实验
假想中的生物学
强度与生存
并行的因果关系
第五部分 晶体战争
危机时分
《战争游戏》
怀旧的算法
关于数据的一些问题
晶体美学
第六部分 黑箱
密码黑箱
功能黑箱
无结构的暴政
互动性的悲剧
迈向实际上的不存在
后记:关于方法
致谢
译名对照表
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