设计语言
动画新语言——拆解与组合
三维动画与平面动画的艺术特征比照
《变形金刚》的“成人化”角色设计语言
非人类反面角色的图形特征与恐怖意境设计语言
成人影视动画中的哥特之美
蒂姆·波顿的黑暗与浪漫
混合影像作为一种发展趋势
基于传统文化的改编语法
孙悟空动画形象的变化与角色设计语境的变迁
新武侠动漫的崛起
浅议近10年国产动画电影中的妖狐形象——以《姜子牙》和《白蛇》系列为例
技术语言
有限动画的语法特征
作为动词的动画——动画化
动画的形式
转描动画的视觉特征及技术分析
景深及其在动画中的延展
运动模糊在动画中的延伸
虚拟现实全景动画的视觉特征
动画作为配角——混合影像的魅力
地域语言
美国动漫语言
卡通化“偏执狂”——美国三维动画电影风格
日本动漫语言
从《乒乓》看日本热血体育动漫
三维动画在日本动画中的表现样式
风景作为一种心情——新海诚
日本动画中的西方场景
结语
参考文献
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