目录
第1章虚拟现实技术概述1
1.1虚拟现实的基本概念1
1.1.1虚拟现实的定义1
1.1.2虚拟现实的本质特征4
1.1.3虚拟现实系统的组成6
1.2虚拟现实系统的分类7
1.2.1桌面虚拟现实系统7
1.2.2沉浸式虚拟现实系统9
1.2.3增强现实系统11
1.2.4分布式虚拟现实系统12
1.3虚拟现实的发展和现状15
1.3.1虚拟现实的发展历程15
1.3.2国外虚拟现实技术的研究现状17
1.3.3国内虚拟现实技术的研究现状19
1.3.4虚拟现实技术的发展趋势22
1.4虚拟现实技术的主要应用领域24
1.4.1军事领域24
1.4.2医疗领域26
1.4.3教育领域27
1.4.4文化艺术领域29
1.4.5制造业34
1.4.6商业35第2章虚拟现实系统开发工具38
2.1虚拟现实三维建模技术38
2.1.1几何建模38
2.1.2运动建模40
2.1.3物理建模40
2.1.4对象特征建模40
2.1.5模型的分割与优化41
2.2虚拟现实建模工具——3DS MAX 41
2.2.13D MAX界面44
2.2.2常用功能47
2.2.33D MAX建模实例54
2.3虚拟现实引擎62
2.3.1Unity 3D63
2.3.2Unreal Engine65
2.3.3CryEngine66
2.3.4jMonkeyEngine 67
2.3.5VRP 3D Engine68第3章虚拟现实系统相关硬件69
3.1虚拟现实输入硬件69
3.1.1虚拟现实手柄70
3.1.2虚拟现实手套74
3.1.3虚拟现实力反馈设备77
3.1.4虚拟现实动作捕捉设备82
3.1.5虚拟现实语音输入设备85
3.1.6虚拟现实眼动输入设备86
3.2虚拟现实输出硬件89
3.2.1虚拟现实头盔89
3.2.2CAVE系统92
3.2.3立体眼镜95
3.2.4祼眼立体显示器97
3.2.5增强现实头盔99第4章虚拟现实系统开发实例——VR坦克大战游戏开发102
4.1开发思路102
4.2资源与素材准备103
4.3修改环境光与背景色103
4.4设置Tank游戏对象104
4.5设置不同的控制模式105
4.6子弹预制与实例化106
4.7关于特效的制作107
4.8控制视野操作110
4.9播放坦克移动音效以及其他音效111
4.10设置血条113第5章虚拟现实技术应用实例——数字图书馆115
5.1虚拟现实技术在数字图书馆中的应用可行性115
5.2虚拟现实技术在数字图书馆中的应用实践要点116
5.2.1虚拟空间中的虚拟现实技术应用116
5.2.2信息资源建设的虚拟技术应用117
5.2.3信息检索与参考咨询模块的虚拟技术应用118
5.3数字图书馆建设中的虚拟现实技术应用前景和方向分析121
5.3.1依托5G网络,打造智慧型VR服务121
5.3.2融合人工智能, 打造“VR+AI 图书馆”122
5.3.3结合 AR 技术,打造新一代管理系统122
5.4虚拟现实技术在数字图书馆中的应用方案123
5.4.1构建数字图书馆虚拟空间123
5.4.2优化数字图书资源建设结构124
5.4.3改善数字图书馆信息检索模式124参考文献125
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