中文版序言
第3版序言
第2版序言
第1版序言
作者简介
致谢
第1章Web实时通信技术介绍
WebRTC介绍
1.1.1 Web浏览模式
1.1.2浏览器中的实时通信功能
1.1.3 WebRTC系统所含的元素
1.1.4 WebRTC三角形
1.1.5 WebRTC梯形
1.1.6 WebRTC和会话启动协议SIP
1.1.7 WebRTC与Jingle
1.1.8 WebRTC与公共交换电话网
WebRTC中的多种媒体流
WebRTC中的多方会话
WebRTC标准
WebRTC的新功能
重要的术语说明
参考资料
?使用WebRTC
WebRTC会话
获取本地媒体
2.1.2建立对等连接
2.1.3交换媒体或数据
2.1.4关闭连接
2.2 WebRTC联网和交互示例
2.2.1在WebRTC三角形中建立会话
2.2.2在WebRTC梯形中建立会话
2.2.3与SIP终端建立WebRTC会话
2.2.4与Jingle终端建立WebRTC会话
2.2.5与PSTN建立WebRTC会话
2.2.6与SIP和媒体网关建立WebRTC会话
2.3 WebRTC伪码示例
2.3.1 针对手机浏览器的伪码
2.3.2针对笔记本电脑浏览器的伪码
2.4参考资料
章本地媒体
3.1 WebRTC中的媒体
3.1.1轨道
3 .1.2流
3.2捕获本地媒体
3.3媒体选择和控制
3.4媒体流示例
3.5可运行的本地媒体代码示例
3.5.1 Web服务器
3.5.2客户端WebRTC应用程序
第4章信令
4.1信令的作用
第5章对等媒体
第6章对等连接和提议/应答协商
第7章数据通道
第8章W3C文档
第9章NAT和防火墙穿透
第10章协议
第11章IETF文档
第12章与IETF相关的RFC文档
第13章安全和隐私
附录
—— 赵斌(Tony Zhao), 声网Agora.io CEO
2011年,Google公司正式对外推出了开源实时通信项目WebRTC。在之后的几年里,WebRTC成为一个全球性的平台,为全球700多个公司和项目提供创造性地融合了实时通信技术的产品和服务。我们非常高兴中国的开发者终于有了中文的WebRTC*威指南,帮助他们进行WebRTC的实践与开发。
—— Google WebRTC Team