搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
交互系统新概念设计:用户绩效和用户体验设计准则
0.00     定价 ¥ 79.00
图书来源: 浙江图书馆(由JD配书)
此书还可采购25本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787111558736
  • 作      者:
    [以色列]阿维·法利赛(Avi,Parush)
  • 译      者:
    侯文军,陈筱琳,等
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2017-04-01
收藏
内容介绍

  《交互系统新概念设计:用户绩效和用户体验设计准则》聚焦交互系统的概念设计,提出了一种创新式的分层框架,有效实现了从功能模块到概念模型、物理模型、细节概念直至用户界面的设计过程。本书分为基本原理和方法论两大部分,前半部分侧重理论研究,后半部分侧重实践。全书概念精准、图表清晰、实例丰富,特别是贯穿后半部分的健身应用实例的完整设计,既能帮助新手设计师快速掌握概念设计方法,又为专家设计师提供了更多的灵活性。

展开
目录

译者序

序 言

前 言

致 谢

第一部分 概念模型:基本原理

第1章 多平台交互实例:设置预约2

第2章 空间、路径和抽象8

第3章 概念模型的分层框架11

第4章 功能层14

4.1 功能模块15

4.2 面向任务的功能模块16

4.3 面向对象的功能模块16

4.4 面向内容的功能模块17

4.5 功能模块与复合功能模块之间的关系17

第5章 架构层20

5.1 概念模型元素21

5.2 架构:概念模型元素之间的连接22

第6章 导航和策略层26

6.1 导航地图:概念模型元素之间的跳转27

6.2 概念元素的物理空间29

6.3 导航策略:“交通规则”31

6.4 操作原则33

第7章 细节层40

7.1 形式层:细节概念元素41

7.2 细节层:用户界面元素43

第8章 依据分层框架总结概念模型组件45

第9章 概念模型的重要性:对用户绩效、可用性及用户体验的影响47

第10章 概念模型的类型56

10.1 顺序和结构化模型57

10.1.1 单序列结构模型57

10.1.2 层级结构或多序列结构模型59

10.2 非顺序和非结构化模型62

10.2.1 轴辐型模型62

10.2.2 矩阵型模型63

10.2.3 网络型模型67

10.2.4 混合概念模型68

10.3 概念模型有好坏吗?关于概念模型的复杂性69

第一部分总结72

第二部分 概念设计:方法论

第11章 情境中的概念设计:战略性思维74

11.1 商务情境:开发产品的动机和价值主张75

11.2 设计与开发情境:用户主导的方法76

11.3 项目管理79

11.3.1 设计和开发方法:用户调研的地位79

11.3.2 多平台和跨平台的设计和发展战略80

11.3.3 团队合作的方法80

第12章 概念设计:方法概述81

12.1 重温框架82

12.2 项目管理方面的考虑:这并不一定是线性过程83

第13章 第一步,用户调研84

13.1 数据采集85

13.1.1 数据来源和采集技术85

13.1.2 数据采集结果86

13.2 数据分析87

13.2.1 用户画像和角色87

13.2.2 用户和使用情景89

13.2.3 角色和情景意义89

13.2.4 任务和工作流程分析90

13.2.5 对象行为分析92

13.2.6 旅程和体验地图94

13.2.7 可用性要求95

13.2.8 战略方面95

第14章 功能模块:构造核心基础模块97

14.1 定义功能模块99

14.1.1 面向任务的功能模块99

14.1.2 面向对象的功能模块101

14.2 连接功能模块102

14.3 检查点:回顾并修订107

14.4 项目管理方面的考虑107

第15章 架构:绘制概念模型的第一个粗略原型109

15.1 定义并配置概念模型元素111

15.2 寻找架构中的关键元素112

15.3 重新配置模型114

15.4 检查点:回顾并修订115

15.5 项目管理方面的考虑116

第16章 导航地图:从一处移动到另一处117

16.1 导航地图概述119

16.2 评估并修订120

16.3 项目管理方面的考虑123

第17章 导航策略:定义“交通规则”125

17.1 定义概念元素的物理空间分配127

17.1.1 用户绩效目标127

17.1.2 隐含结论分析128

17.1.3 使用情境、使用状态与使用模式129

17.1.4 交互平台130

17.1.5 商业与品牌方面的考虑131

17.2 开始制作原型131

17.3 定义策略133

17.4 检查点:回顾并修订135

17.5 交互平台的其他含义:操作原则135

17.6 评估并修订137

17.7 项目管理方面的考虑139

第18章 形式层:过渡到细节设计141

18.1 外观概念:考虑隐喻143

18.2 加入细节145

18.3 制作故事板147

18.4 测试并修订147

18.5 项目管理方面的考虑148

第19章 总结:概念设计方法一览150

后记 超越概念模型,进入细节设计 153

参考文献155


展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证