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书       名 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
MSP430系列单片机系统工程设计与实践
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111273868
  • 作      者:
    谢楷,赵建编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2009
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内容介绍
  《MSP430系列单片机系统工程设计与实践》以MSP430系列单片机(下面均用MSP430单片机)为例,介绍了超低功耗单片机系统软件设计、超低功耗外围电路设计、人机交互界面设计、嵌入式软件工程基础等基础知识和实践经验,使读者能够掌握超低功耗系统开发和设计所需的基本知识,并具有初步的软件结构规划能力。书中提供了全系列MSP430单片机的程序范例,并提供模块化程序库,可以让读者通过调用模块库内的函数,快速完成设计任务。掌握《MSP430系列单片机系统工程设计与实践》的内容,对于读者今后开发任何一款新的单片机都具有一定的帮助。
  《MSP430系列单片机系统工程设计与实践》既可以作为本科生或研究生电子工程、测控技术与仪器、自动控制、机电一体化等专业的教学用书,也可以作为各类学生以及工程技术人员的工程类参考书。
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精彩书摘
  从实验中,读者已经了解了超低功耗系统的概念:能够以极低(一般微安级)的耗电运行的系统。在实际应用中,许多产品和系统都对功耗提出了越来越严酷的要求,从而为MSP430单片机拓展了应用领域。
  首当其冲的是便携式设备,随着便携式设备不断向小型化、轻量化、高精度、功能复杂化的发展方向,要求缩小电池体积、提高运算和处理能力、提高精度,与此同时还要求集成度不断提高,成本不断下降。MSP430系列单片机不仅提供了强大的运算能力(16位CPU,目前最高能达到每秒25兆指令),而且能够以极低的功耗运行,并具有丰富的内部资源和各种模拟电路接口。这使得MSP430单片机不仅能够处理数字信号,还能够对模拟信号进行采集或处理。很多情况下,用MSP430单片机可以“单芯片”完成设计方案,这对提高产品集成度、提高生产效率、降低成本有着很大的帮助。
  其次,超低功耗特性使得产品电池寿命终身化成为可能。一般的电子产品按5~8年寿命考虑,如果电池的预期寿命能达到8-10年,在产品整个生命周期内无需更换电池。这些产品可以将电池固化在内部,不需更换。例如某些野外安装的气象传感器,可以在无需更换电池的情况下,连续记录数年的气象数据直到寿命终结。
  第三,利用MSP430单片机的超低功耗特性,让一些新的微弱能源为单片机系统供电成为可能。例如太阳能电池、信号线窃电、电缆附近磁场、温差能量、射频辐射、人体运动的动能等。这种利用天然能源,无需额外供电的系统也是超低功耗系统的应用发展方向之一。例如日本最近研制的一种尿液检测卡片,滴人尿液的同时,就利用尿液本身作为电解质发电,驱动超低功耗测量系统完成对尿液的分析。
  第四,MSP430系列单片机内部集成的各种模拟设备性能优异,如ADC最高可达16位,DAC可以达12位,在各种高精度测量、控制领域都可以发挥作用。而且CPU与模拟设备的结合,使得校准、调试都变得非常简单。
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目录
前言
第1章 MSP430单片机入门基础
1.1 初识MSP430单片机
1.1.1 MSP430单片机的应用前景
1.1.2 MSP430单片机的特点
1.1.3 MSP430单片机最小系统
1.2 MSP430单片机开发软件入门
1.3 MSP430单片机C语言基础
1.3.1 变量
1.3.2 数学运算
1.3.3 位操作
1.3.4 寄存器操作
1.3.5 中断
1.3.6 内部函数
1.3.7 库函数
1.4 文件管理
1.5 代码优化
1.6 风格
1.6.1 变量命名规则
1.6.2 函数命名规则
1.6.3 表达式
1.6.4 风格一致性
1.6.5 注释
1.6.6 宏定义
1.7 可移植性
1.7.1 消除CPU差异
1.7.2 消除硬件差异
1.7.3 软件层次划分
1.7.4 接口
1.7.5 屏蔽
1.8 版本管理
本章小结
习题

第2章 MSP430单片机的内部资源
2.1 MSP430单片机选型
2.2 I/O口
2.2.1 I/O口寄存器
2.2.2 I/O口中断
2.2.3 “线与”逻辑
2.2.4 电平冲突
2.2.5 兼容性
2.2.6 电容感应式触控
2.3 时钟系统与低功耗模式
2.3.1 时钟系统结构与原理
2.3.2 低功耗模式
2.3.3 低功耗模式的应用
2.4 BasicTimer基础定时器
2.4.1 BasicTimer结构与原理
2.4.2 BasicTimer中断
2.4.3 BasicTimer的应用
2.5 LCD控制器
2.5.1 LCD的工作原理
2.5.2 LED与MSP430单片机的连接
2.5.3 LCD控制器的结构与原理
2.5.4 LCD的显示缓存
2.5.5 LCD控制器的应用
2.6 存储器与Flash控制器
2.6.1 MSP430单片机的存储器组织结构
2.6.2 Flash控制器结构与原理
2.6.3 Flash控制器的应用
2.7 16位ADC
2.7.1 SD16模块的结构与原理
2.7.2 SD16模块的中断
2.7.3 SD16模块的电压测量应用
2.7.4 SD16模块的误差及校准
2.7.5 SD16模块的超低功耗应用
2.7.6 SD16模块的高精度应用
2.7.7 SD16模块的内部温度传感器
2.8 16位定时器Timer_A
2.8.1 Timer_A定时器主计数模块的结构与原理
2.8.2 Timer_A定时器的捕获模块
2.8.3 Timer_A定时器的比较模块
2.8.4 Timer_A定时器的中断
2.8.5 Timer_A定时器的应用
2.9 增强型异步串行通信接口
2.9.1 UART的结构与原理
2.9.2 UART的中断
2.9.3 UART的高效率数据发送应用
2.9.4 UART的高效率数据接收应用
2.9.5 UART的高效率数据帧接收与判别
本章小结
习题

第3章 单片机软件工程基础
3.1 前后台程序结构
3.1.1 任务
3.1.2 实时性
3.1.3 前后台程序的编写原则
3.1.4 函数重人
3.1.5 临界代码
3.1.6 前后台程序结构的特点
3.2 状态机建模
3.2.1 初识“状态机
3.2.2 状态机模型的描述方法
3.2.3 通过状态转移图生成代码
3.2.4 状态机建模应用实例
3.3 事件触发程序结构
3.3.1 事件触发结构
3.3.2 事件引擎
3.3.3 中断优先级与中断嵌套
3.3.4 事件触发程序实例
本章小结
习题

第4章 人机交互
4.1 超级终端
4.1.1 初识超级终端
4.1.2 printf与scanf函数的原理
4.1.3 printf与scanf函数的应用
4.1.4 prinff与scanf函数的配置
4.1.5 超级终端的应用
4.1.6 超级终端人机交互应用实例
4.2 菜单交互方式的设计
4.2.1 4键菜单的交互方式
4.2.2 3键菜单的交互方式
4.2.3 两键菜单的交互方式
4.2.4 单键菜单的交互方式
4.2.5 菜单交互的设计原则
4.3 菜单的软件实现方法
4.3.1 菜单的公共函数
4.3.2 独占CPU的菜单实现方法
4.3.3 基于状态机的菜单实现方法
4.3.4 菜单超时退出的实现
本章小结
习题

第5章 超低功耗硬件电路设计
5.1 超低功耗系统的电源
5.1.1 常用电池及特性
5.1.2 超低功耗稳压电路
5.1.3 1.5 v电池升压电路
5.1.4 自动升/降压电路
5.2 电源管理
5.2.1 电源开关电路
5.2.2 外部电路的电源管理
5.2.3 零功耗电路设计
5.3 超低功耗信号调理电路
5.3.1 超低功耗运放选型
5.3.2 超低功耗的基本模拟电路单元
5.4 功耗的计算与测量
5.4.1 MSP430单片机系统功耗的估算方法
5.4.2 功耗的测量方法
本章小结
习题
附录
附录A 常用锂锰纽扣电池参数表
附录B 本书范例所使用的电路
原理图
参考文献
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