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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
三角、随机行走及图灵机
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787542858733
  • 作      者:
    马丁·加德纳著
  • 出 版 社 :
    上海科技教育出版社
  • 出版日期:
    2017
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编辑推荐

   他是很不严肃的数学传播巨匠,是叱咤风云30年的传奇人物。他用一个“数学游戏”专栏拯救了一本杂志,让“不正经的数学”登上大雅之堂。他的趣味数学畅销全球半个世纪,影响了几代读者爱好数学,走上数学探索的道路。他是马丁・加德纳。

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作者简介

   马丁・加德纳,了不起的数学传播巨匠。他为《科学美国人》杂志撰写“数学游戏”专栏长达30年。每个月成千上万的杂志读者会迫不及待地翻到加德纳的专栏,以搜寻趣味数学世界的新事件。他是著名的数学趣题大师,让“不正经的数学”登上了大雅之堂。

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内容介绍
  从入学开始,我们就在系统地学习数学,除了掌握数学公式和定理进行运算外,数学还能给我们带来哪些乐趣呢?智力游戏是*让数学家和业余爱好者着迷的了。火柴游戏、随机行走、机器是否思考等,这些居然都和数学有关?
  在《加德纳趣味数学经典汇编:三角、随机行走及图灵机》中,数学大师马丁·加德纳搜罗了很多独具匠心、极为迷人、*让人难以置信的智力游戏,挑战你的数学思维。在这个包罗万象的数学马戏团里,你能看到数学神秘又令人震惊的智力体操表演。
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目录


引言
第1 章光学错觉
第2 章火柴游戏
第3 章球面和超球面
第4 章归纳的模式
第5 章优美的三角形
第6 章随机行走和赌博
第7 章平面上和空间中的随机行走
第8 章布尔代数
第9 章机器能思考吗?
第10 章循环数
附记

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