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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
AR开发权威指南(基于AR Foundation)
0.00     定价 ¥ 89.00
图书来源: 浙江图书馆(由浙江新华配书)
此书还可采购19本,持证读者免费借回家
  • 配送范围:
    浙江省内
  • ISBN:
    9787115544797
  • 作      者:
    编者:汪祥春|责编:张涛
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2020-10-01
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内容介绍
本书第1章介绍AR技术原理和AR Foundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对AR Foundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚点、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述开发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR开发时的性能问题排查及优化技术。 本书适合AR Foundation初学者、Unity开发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
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目录
第1章 AR Foundation入门
1.1 增强现实技术概述
1.1.1 AR概述
1.1.2 AR技术
1.1.3 AR技术应用
1.2 AR技术原理
1.2.1 位置追踪
1.2.2 视觉校准
1.2.3 惯性校准
1.2.4 3D重建
1.3 AR Foundation概述
1.3.1 AR Foundation与ARCore ARKit
1.3.2 AR Foundation
支持的功能
1.3.3 AR Foundation
功能概述
1.3.4 AR Foundation体系
架构概述
1.3.5 基本术语
1.4 开发环境准备
1.5 Android开发环境配置
1.5.1 插件导入
1.5.2 设置开发环境
1.5.3 搭建基础框架
1.5.4 AppController
1.5.5 运行Helloworld
1.6 连接设备调试应用
1.6.1 打开手机USB调试
1.6.2 设置手机Wi-Fi调试
1.6.3 调试AR应用
1.7 iOS开发环境配置
1.7.1 插件导入
1.7.2 设置开发环境
1.7.3 搭建基础框架
1.7.4 AppController
1.7.5 生成并配置XCode工程
1.7.6 运行Helloworld
第2章 AR Foundation基础
2.1 AR Foundation体系架构
2.1.1 AR子系统概念
2.1.2 AR子系统使用
2.1.3 跟踪子系统
2.2 AR Session & AR Session Origin
2.2.1 AR Session
2.2.2 AR Session Origin
2.3 可跟踪对象
2.3.1 可跟踪对象管理器
2.3.2 可跟踪对象事件
2.3.3 管理可跟踪对象
2.4 Session管理
第3章 平面检测与参考点管理
3.1 平面管理
3.1.1 平面检测
3.1.2 可视化平面
3.1.3 个性化渲染平面
3.1.4 开启与关闭平面检测
3.1.5 显示与隐藏已检测平面
3.2 射线检测
3.2.1 射线检测概念
3.2.2 射线检测详解
3.3 点云与参考点
3.3.1 点云
3.3.2 参考点
3.4 平面分类
第4章 图像与物体检测跟踪
4.1 2D图像检测跟踪
4.1.1 图像跟踪基本操作
4.1.2 图像跟踪启用与禁用
4.1.3 多图像跟踪
4.1.4 运行时创建参考图像库
4.1.5 运行时切换参考图像库
4.1.6 运行时添加参考图像
4.2 3D物体检测跟踪
4.2.1 获取参考物体空间
特征信息
4.2.2 扫描获取物体空间特征
信息的注意事项
4.2.3 AR Tracked Object Manager
4.2.4 3D物体识别跟踪基本操作
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