古典雕塑家、拉脱维亚艺术学院解剖学教授、美国华盛顿大学医学院医学表情视觉化软件开发中心艺术指导乌迪斯·扎林斯偕同国际创作团队联合创作巨著
美国华盛顿大学医学院、拉脱维亚艺术学院联合力荐
全彩三维人物表情结构工具书
本书由拉脱维亚著名雕塑家乌迪斯?扎林斯(Uldis Zarins)联合其国际创作团队合力完成。书中对人物面部结构进行了细致入微的讲解,介绍了每块骨骼和肌肉特征,详解肌肉运动对面部表情造成的影响,并采用了国际通用的面部动作编码系统(FACS)将不同的表情归类为相应动作单元,便于读者直观地了解面部表情的形成规律。
本书,依旧沿袭“图解至上”的编写理念,在以图解为主的基础上,为便于区分每块肌肉与骨骼,作者特意使用不同颜色进行标记,并在必要时用三维效果来模拟。它不仅适合绘画、雕塑和设计爱好者,同样适合动画专业人士。
骨骼 001
头部的主要骨骼 002~005
头骨的外形特征 006~009
头骨的骨性标志 010~021
头骨 022~027
肌肉 028
头部肌肉 030~043
面部区域 044~045
额区与顶区肌肉 046~047
眉间区的肌群 048~049
面部肌群 050~ 053
眶区肌群 054~ 055
眼外肌群 056~063
眶区的肌肉动作组合 064
眶区的肌群 065
眼外肌的动作组合 066~067
鼻区和面中部肌群 068~071
扩鼻肌群 072~073
压鼻肌群 074~075
口区肌群 076~077
颊唇部肌群 078~107
颈部肌群 108~109
咀嚼肌群 110~119
韧带与脂肪 120
面部软组织 122~125
面部结缔组织 126~127
面部表情 128
面部表情 130~195
面部动作编码系统 196
面部动作编码系统 198~207
——斯坦·普罗科彭科(画家、艺术家、艺术教育网Proko.com创始人)
任何有兴趣进一步了解人物面部表情结构及其复杂性的读者,这本书正是为你们准备的。每当我的创作工作涉及面部表情解剖时,这本书也将永远在我的参考书库里。
——乔丹尼·纳克皮尔(3D角色艺术家)
数字时代的到来和3D建模技术的发展,为教学和学习带来了巨大的机遇和挑战。我很高兴看到,创作团队凭借自己的专长,开创性地解释了肌肉解剖学,用原创的形式编写了这本精湛的解剖学指南。作者为老师和学生创造了一份重要的资源。这本写得很好的书涵盖了一些重要的问题和技术,这是入门级解剖学书籍中所没有的,更值得称赞的是,本书摆脱了繁琐的说教形式。
总的来说,这是一部精湛的巨著,真希望我能在学生时代拥有它。
——彼得斯·斯特拉汀斯 (拉脱维亚圣保罗临床大学)
这是以图解为主的艺用表情解剖教程,能让各位读者以“轻松”的方式来理解系统、复杂的人体解剖知识,同时也是本书独特之处。
——贵哥