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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
三维动画基础
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787565712333
  • 作      者:
    彭国华,陈红娟编著
  • 出 版 社 :
    中国传媒大学出版社
  • 出版日期:
    2015
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作者简介
  彭国华,2000年任教于陕西科技大学动画系,2006年获陕西科技大学“优秀教师”称号。主要讲授课程有《三维动画基础》、《建筑漫游动画》、《三维角色动画》、《3DSMAX动画设计》等。先后参与完成青海油田、香港合筑国际、西安城市建筑设计、中国交通部第一公路勘察设计院等企业三维虚拟动画项目的制作工作,并兼任多家社会电脑培训机构动画设计课程主讲教师,培养的多位学生在建筑漫游表现、虚拟现实、三维游戏开发、电视栏目包装等国内知名公司工作,具有丰富的社会实践经验。在上海多家一线三维游戏、动画短片、建筑动画公司考察学习。
  
  陈红娟,2001年开始任职于陕西科技大学设计与艺术学院工业设计系教师,主要从事工业设计教学与研究工作,曾在国内重要学术期刊上发表多篇学术论文,参与香港合筑国际有限公司和汾阳文峰景区等多项建筑游动画项目的制作。2007年和2008年分别在青岛和深圳知名设计公司进行考察学习。
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内容介绍
  《三维动画基础/21世纪动画专业核心教材,“十二五”动画专业重点规划教材》主要讲述了三维动画制作的基础知识,特别是对一些三维动画制作和用软件进行了系统的介绍。《三维动画基础/21世纪动画专业核心教材,“十二五”动画专业重点规划教材》为编辑约稿,事先定好了版式、体例和行文的要求,特别提出,作者要保证内容的实践性和可操作性强一些,便于广大动画专业学生和动画公司新入职人员,动画专业相关培训机构和动画专业爱好者使用。
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目录
第一章 三维动画概述
第一节 三维动画及3ds Max概述
第二节 主流三维软件介绍
第三节 国内三维动画应用的主要方向
第四节 三维动画制作流程
思考与练习

第二章 3ds Max:基础操作
第一节 视图操作
第二节 工具栏主要工具介绍
第三节 菜单栏常用命令介绍
思考与练习

第三章 3ds Max建模方法
第一节 建模思路分析
第二节 3ds Max建模方法综述
第三节 建模方式分类
第四节 3ds Max基础建模
第五节 3ds Max基础建模实例
思考与练习

第四章 3ds Max初级建模——修改建模
第一节 修改建模综述一
第二节 修改二维几何体
第三节 修改三维几何体
第四节 修改建模完成红警战车模型
第五节 修改建模总结
思考与练习

第五章 3ds Max中级建模一复合几何体建模
第一节 复合几何体建模综述
第二节 Loft放样建模
第三节 Boolean布尔运算
第四节 其他复合几何体建模工具
第五节 复合几何体建模制作星河战舰模型
第六节 中级模型制作总结
思考与练习

第六章 3ds Max高级建模——编辑多边形建模
第一节 编辑多边形高级建模工具详解
第二节 多边形建模实例
思考与练习

第七章 3ds Max材质基础
第一节 材质编辑器简介
第二节 材质贴图基础知识
思考与练习

第八章 3ds Max灯光基础
第一节 灯光的种类与创建
第二节 灯光参数详解
第三节 易拉罐场景实例
第四节 蜡烛台上实例
思考与练习
参考文献
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