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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Dramweaver/Fireworks/Flash[CS6版]网页设计:中文版
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121220692
  • 作      者:
    张江波,王海荣,余捷等编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2014
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编辑推荐
  

  《Dreamweaver/Fireworks/Flash(CS6版)网页设计(中文版)》完善的知识体系,通俗易懂,易于入手,内容全面,操作性强,专业性强、锻造设计高手。

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作者简介
  张江波,资深平面设计师,长期从事平面设计、网页设计、教育培训、图书出版、项目开发等行业,有著作多部;多个品种长期居于“全国计算机零售图书排行榜”分类排行前列,并被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。
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内容介绍

  《Dreamweaver/Fireworks/Flash(CS6版)网页设计(中文版)》从零开始,系统并详细地介绍了AdobeDreamweaverCS6、AdobeFireworksCS6和AdobeFlashCS6在网页设计中的应用,主要针对网页设计的基础知识、网页三剑客软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较为实际的应用案例,使读者可以全面地、快速地理解和掌握网页三剑客在网页设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用这些软件工具进行网页编辑、网页效果图设计、网页图像处理、网页动画制作等,并能综合应用这些软件工具来创建个人站点或其它各类网站的前端页面。

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目录

第1章  网站建设与网页设计基础知识
1.1  知识讲解——Internet基础知识
1.1.1  关于Internet
1.1.2  万维网
1.1.3  超文本
1.1.4  浏览器
1.1.5  URL
1.1.6  IP地址
1.1.7  域名
1.1.8  HTTP
1.1.9  FTP
1.1.10  带宽
1.1.11  网站
1.2  知识讲解——网页制作基础
1.2.1  网页的类型
1.2.2  网页的构成元素
1.2.3  网页设计工具
1.2.4  网站开发流程
1.2.5  HTML基础知识
1.2.6  DIV+CSS网页布局概述
1.2.7  W3C标准
1.3  同步训练——实战应用
实例1:使用开发人员工具查看百度首页
实例2:使用记事本创建网页文件
本章小结

第2章  DreamweaverCS6软件基础知识
2.1  知识讲解——初识Dreamweaver
2.1.1  DreamweaverCS6工作环境
2.1.2  DreamweaverCS6参数设置
2.1.3  自定义快捷键
2.2  知识讲解——站点的新建与管理
2.2.1  新建站点
2.2.2  管理站点
2.2.3  站点中的文件管理
2.3  知识讲解——文档的基本操作
2.3.1  新建文档
2.3.2  新建流体网格布局
2.3.3  打开文档
2.3.4  保存文档
2.2.5  关闭文档
2.2.6  预览网页
2.4  同步训练——实战应用
实例1:自定义工作区并设置软件参数
实例2:使用现有文件建立站点
本章小结

第3章  添加网页内容元素
3.1  知识讲解——插入文本内容
3.1.1  网页标题文本
3.1.2  内容标题文本
3.1.3  段落文本
3.1.4  换行标记
3.1.5  特殊字符
3.1.6  强调文本
3.2  知识讲解——列表
3.2.1  无序列表
3.2.2  有序列表
3.2.3  定义列表
3.3  知识讲解——超级链接
3.3.1  设置链接路径
3.3.2  设置链接的目标窗口
3.3.3  创建锚记链接
3.3.4  创建空链接
3.3.5  创建电子邮件链接
3.3.6  为链接添加提示文字
3.4  知识讲解——表格
3.4.1  创建表格
3.4.2  选择表格元素
3.4.3  设置表格与单元格属性
3.4.4  添加和删除行或列
3.4.5  单元格的合并及拆分
3.4.6  表格的排序
3.4.7  嵌套表格
3.4.8  导入和导出表格数据
3.5  知识讲解——图像
3.5.1  插入普通图像
3.5.2  图像的编辑与修改
3.5.3  图像点位符
3.5.4  交互式图像
3.5.5  图像热点
3.6  同步训练——实战应用
实例1:制作企业网站首页
实例2:编辑网页文章  内容
本章小结

第4章  网页表单元素
4.1  知识讲解——表单域
4.1.1  插入表单域
4.1.2  表单域属性设置
4.2  知识讲解——常用表单元素
4.2.1  使用文本域
4.2.2  使用文本区域
4.2.3  使用复选框
4.2.4  使用复选框组
4.2.5  使用单选按钮和单选按钮组
4.2.6  使用列表/菜单
4.2.7  使用文件域
4.2.8  使用按钮
4.2.9  使用图像域
4.2.10  插入隐藏域
4.2.11  插入跳转菜单
4.3  同步训练——实战应用
实例1:制作用户注册表单内容
实例2:制作在线调查表
本章小结

第5章  插入其他网页元素
5.1  知识讲解——插入特殊元素
5.1.1  插入水平线
5.1.2  插入日期
1.3  插入注释
5.2  知识讲解——文件头标签
5.2.1  插入页面关键字
5.2.2  插入页面说明
5.2.3  设置刷新时间
5.2.4  插入自定义Meta标签
5.2.5  设置默认路径和目标
5.2.6  插入文件链接
5.3  知识讲解——插入多媒体元素
5.3.1  插入Flash元素
5.3.2  插入shockwave影片
5.3.3  插入ActiveX
5.4  同步训练——实战应用
实例1:使用Flash作为网站进入动画
实例2:使用透明Flash修饰LOGO
本章小结

第6章  使用CSS布局和修饰网页内容
6.1  知识讲解——CSS语言基础
6.1.1  CSS简介
6.1.2  CSS属性
6.1.3  选择器
6.2  知识讲解——使用Dreamweaver创建CSS
6.2.1  创建内联样式表
6.2.2  创建嵌入式样式表
6.2.3  创建外联式样式表
6.2.4  定义CSS规则
6.2.5  应用类样式
6.2.6  管理CSS规则
6.2.7  查看与编辑所选对象应用的CSS规则
6.3  知识讲解——DIV+CSS布局详解
6.3.1  盒子模型
6.3.2  DIV标签
6.3.3  DIV+CSS布局方法
6.3.4  CSS代码优化
6.3.5  使用AP元素布局
6.4  同步训练——实战应用
实例1:使用DIV+CSS布局网页首部
实例2:应用CSS排版新闻栏目版块
本章小结

第7章  使用框架、模板与库
7.1  知识讲解——应用框架制作网页
7.1.1  创建框架网页
7.1.2  拆分或嵌套框架
7.1.3  框架和框架集相关操作
7.2  知识讲解——使用浮动框架
7.2.1  插入浮动框架
7.2.2  设置浮动框架的属性
7.3  知识讲解——使用模板统一网站风格
7.3.1  模板的概念
7.3.2  使用模板创建网页
7.3.3  创建模板网页
7.3.4  模板中的区域类型
7.3.5  编辑模板
7.3.6  应用模板到页
7.3.7  从模板中分离文档
7.4  知识讲解——创建与应用库资源
7.4.1  使用资源面板
7.4.2  新建库项目
7.4.3  编辑和更新库项目
7.4  同步训练——实战应用
实例1:使用框架制作帮助文档
实例2:制作文章  详情页模板并应用模板新建页面
本章小结

第8章  应用行为与特效
8.1  知识讲解——插入Spry构件
8.1.1  添加Spry验证表单元素
8.1.2  添加Spry工具提示
8.1.3  添加Spry菜单栏
8.1.4  添加Spry选项卡式面板
8.1.5  添加Spry折叠式面板
8.2  知识讲解——使用行为制作网页特效
8.2.1  行为应用基础
8.2.2  使用行为面板管理行为
8.2.3  常用事件类型
8.2.4  常用行为动作
8.4  同步训练——实战应用
实例1:制作具有验证功能的注册页面
实例2:制作广告弹窗
本章小结

第9章  初识Fireworks
9.1  知识讲解——Fireworks简介
9.1.1  Fireworks在网页设计中的应用
9.1.2  了解FireworksCS6  工作环境
9.2  知识讲解——Fireworks文件操作
9.2.1  新建文件
9.2.2  导入文件
9.2.3  修改文档属性
9.2.4  视图模式及显示比例
9.2.5  保存图像文件
9.2.6  打开文件
9.3  知识讲解——Fireworks工作环境设置
9.3.1  使用辅助工具
9.3.2  设置工作参数
9.4  同步训练——实战应用
实例1:新建网页广告图像文件
实例2:完善网页效果图
本章小结

第10章  图形图像处理基础
10.1  知识讲解——位图与矢量图
10.1.1  位图
10.1.2  矢量图
10.2  知识讲解——绘制矢量图与位图
10.2.1  绘制矢量图形
10.2.2  位图的绘制与选取
10.2.3  添加文本内容
10.3  知识讲解——对象的基本操作
10.3.1  选择对象
10.3.2  设置颜色
10.3.3  对象的基本编辑操作
10.3.4  对象的组合与取消
10.3.5  对齐与分布
10.3.6  应用
……

第11章  矢量图形与文本的编辑

第12章  位图的应用与处理

第13章  使用蒙版与滤镜

第14章  制作GIF动画

第15章  制作交互原型

第16章  图像的优化与导出及效率工具

第17章  初识Flash

第18章  制作动画

第19章  应用多媒体和组件

第20章  应用ActionScript创建交互动画

第21章  设计并制作公司网站

第22章  设计并制作团购网站

第23章  制作动态Flash相册

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