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文献来源:
出版时间 :
三维动画创作.动画制作
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787565708046
  • 作      者:
    张天翔, 刘超编著
  • 出 版 社 :
    中国传媒大学出版社
  • 出版日期:
    2014
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内容介绍
  《三维动画创作:动画制作/“十二五”动画专业重点规划教材·21世纪动画专业核心教材》主要包括两部分:一部分主要是讲解基本的动画运动规律,例如,小球的弹跳,角色走、跑、跳等,角色的面部表情等,该部分通过flip book软件的绘制使读者基本掌握角色基本几个动作的运动规律。第二部分主要讲解技术部分,例如设置角色骨骼以及给骨骼添加控制器,maya中如何制作角色的骨骼以及控制器,角色的面部表情的控制器做法。
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目录
第一章 三维动画创作原理
第一节 动画原理
第二节 角色动画制作流程
一、角色模型
二、角色骨骼绑定
三、角色蒙皮
四、角色动画调节

第二章 角色表情动画制作
第一节 表情动画原理
第二节 项目实训:3ds Max表情动画调节

第三章 两足角色动画骨骼绑定
第一节 动画骨骼系统
一、CAT
二、Character Studio
三、反向动力学骨骼系统
第二节 项目实训
一、Maya骨骼绑定
二、3ds Max骨骼绑定

第四章 两足角色动画动作调节
第一节 动画运动规律
第二节 DigiCel FlipBook
一、DigiCel FlipBook使用基础
二、制作前的准备工作
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