第一章 3ds Max基础建模
1.1 [车削、挤出]命令制作相框
1.2 五角星的制作
1.3 [倒角剖面]命令制作立体字
1.4 动力学建模——桌布的制作
1.5 抱枕和床的制作
第二章 Vray渲染器
2.1 茶杯教程
2.2 螺丝刀的制作
2.3 镯子的焦散效果体现
2.4 制作高尔夫球
2.5 电脑桌教程
2.6 沙发椅教程
第三章 室内表现
3.1 CAD图纸整理
3.2 客厅和餐厅的建模
3.3 场景材质
3.4 灯光的布置
3.5 设置渲染器
3.6 效果图后期处理
第四章 动画制作
4.1 场景设计
4.2 “镜头1”动画设置
4.3 “镜头2”动画制作
4.4 “镜头3”动画制作
4.5 后期制作
4.6 Premiere部分
4.7 利用Video Converter视频压缩软件压缩视频
展开