第1章 AfterEffectsCC概述
1.1 AfterEffectscc界面
1.2 后期软件工作流程
1.2.1 后期软件编辑原理
1.2.2 导入
1.2.3 新建合成
1.2.4 编辑实例
1.2.5 收集文件
1.3 AfterEffects工具箱
1.3.1 操作工具
1.3.2 视图工具
1.3.3 遮罩工具
1.3.4 文本工具
1.3.5 绘画工具
1.3.6 旋转笔刷工具
1.3.7 操控工具
1.4 菜单栏
1.5 【项目】面板
1.5.1 【项目】面板具体命令介绍
1.5.2 在【项目】Project面板中导入素材
1.6 【合成】面板
1.6.1 认识【合成】Composition面板
1.6.2 【合成】Composition面板的其他菜单
1.7 【时间轴】面板
1.8 【流程图】面板
1.9 【素材】面板
1.10 【预览】面板
1.11 【信息】面板
1.12 【音频】面板
1.13 【效果和预设】面板
1.14 【对齐】面板
第2章 动画与合成
2.1 如何使画面动起来
2.1.1 创建关键帧
2.1.2 编辑关键帧
2.2 动画路径的调整
2.3 动画的播放
2.4 动画曲线的编辑
2.5 关键帧的应用
2.6 跟踪动画
2.6.1 跟踪和稳定
2.6.2 跟踪操作实例
2.6.3 稳定操作实例
2.6.4 【摇摆器】The Wiggler面板
2.6.5 【动态草图】Motion Sketch面板
2.6.6 记录运动路径
2.6.7 【平滑器】The Smoother面板
2.7 【动画】菜单
2.7.1 保存动画预设
2.7.2 在mochaAE中跟踪
2.7.3 将动画预设应用于
2.7.4 最近动画预设与浏览预设
2.7.5 添加关键帧与切换定格关键帧
2.7.6 关键帧插值
2.7.7 关键帧速度
2.7.8 关键帧辅助
2.7.9 其他相关命令
2.8 【合成】菜单
2.8.1 新建合成
2.8.2 合成设置
2.8.3 设置海报时间
2.8.4 将合成裁剪到工作区
2.8.5 裁剪合成到目标区域
2.8.6 添加到Adobe Media EncodI队列及添加到渲染队列
2.8.7 添加输出模块与后台缓存工作区域
2.8.8 取消后台缓存工作区域与预览
2.8.9 帧另存为
2.8.10 渲染前与保存RAM预览
2.8.11 合成和流程图
2.8.12 合成微型流程图
第3章 图层操作
3.1 图层的概念
3.2 【时间轴】面板介绍
3.2.1 【时间轴】面板的基本功能
3.2.2 【时间轴】面板中图层操作
3.2.3 图层属性
3.2.4 蒙版的创建
3.2.5 蒙版的属性
3.2.6 蒙版插值
3.2.7 形状图层
3.2.8 遮罩实例
3.3 图层的显示
3.3.1 【图层】面板
3.3.2 【图层】面板工具
3.3.3 【图层】面板中的按钮
3.3.4 图层属性
3.3.5 图层的分类
3.3.6 图层的子化
3.3.7 【流程图】面板
3.4 【图层】菜单
3.4.1 新建
3.4.2 纯色设置
3.4.3 打开图层
3.4.4 打开图层源
3.4.5 在资源管理器中显示
3.4.6 蒙版
3.4.7 蒙版和形状路径
3.4.8 品质
3.4.9 开关
3.4.10 变换
3.4.11 时间
3.4.12 帧混合与3D图层
3.4.13 参考线图层
3.4.14 环境图层
3.4.15 添加标记
3.4.16 保持透明度与混合模式
3.4.17 下一个混合模式与上一个混合模式
3.4.18 跟踪遮罩
3.4.19 图层样式
3.4.20 组合形状与取消组合形状
3.4.21 排列
3.4.22 转换
3.4.23 摄像机
3.4.24 自动跟踪
3.4.25 预合成
第4章 摄像机与灯光
4.1 3D图层的概念
4.2 3D图层的基本操作
4.2.1 创建3D图层
4.2.2 基本操作
……
第5章 文本与画笔
第6章 效果操作
第7章 渲染与输出
第8章 应用与拓展
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