搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
游戏模型贴图基础与实例
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787562174523
  • 作      者:
    李波著
  • 出 版 社 :
    西南师范大学出版社
  • 出版日期:
    2015
收藏
内容介绍
  《游戏模型贴图基础与实例》由概论、模型制作、UV制作、常用贴图质感表现、综合案例制作五部分构成。《游戏模型贴图基础与实例》主要讲解模型制作和贴图绘制的一些意识及技巧,主要针对有一定软件基础和美术基础的初学者,模型制作过程中不提及具体的三维软件,也不提及具体的工具与命令,旨在编写一本适合任何三维软件的大众化教材。在模型类型的选取上主要考虑知识的扩展性与深入性,选取制作环节中的精髓要点。没有过多的具体的完整案例,主要讲解了两足角色和四足角色的快速制作技巧,以及主要材质类型的分析与讲解。
展开
目录
第一章 概论
第一节 游戏简介
第二节 游戏模型相关知识
一、模型制作的常用软件
二、模型制作的常用方法
第三节 游戏贴图相关知识
一、贴图绘制的常用软件
二、贴图绘制的常用方法
三、游戏贴图和其他应用贴图的关系
第四节 设计师游戏美术必备的能力
一、软件操作
二、美术基础
三、意识能力

第二章 模型制作
第一节 制作前的准备
一、对原画进行分析和重构
二、对软件进行设置
第二节 标准人体模型制作
一、基础人体制作
二、头部五宫制作
第三节 标准四足动物制作
一、基础形体制作
二、腿部的制作
三、头部的制作
四、布线分析

第三章 UV制作
第一节 软件安装
第二节 UVLayout软件实例操作
第三节 uv的制作规范
UV拆分及摆放的注意事项

第四章 常用贴图质感表现
第一节 手绘贴图的注意事项
一、色彩的产生
二、色彩的三要素
三、手绘贴图的概念和分类
第二节 绘制前的准备
一、3ds Max里的设置
二、Naya里的设置
第三节 BodyPaint 3D三维绘图软件的学习048
一、BodyPaint 3D简介
二、BodyPaint 3D安装
三、BodyPaint 3D软件基础知识
第四节 皮肤贴图
一、皮肤材质的特点
二、绘制皮肤的注意事项
三、五官绘制
四、案例:女性头部贴图绘制
第五节 毛发贴图
一、毛发的特点
二、绘制毛发的注意事项
三、案例:女性头发绘制
第六节 金属贴图
一、金属材质的特点
二、金属贴图绘制的注意事项
三、案例:斧头贴图绘制
第七节 布料贴图
一、布料的特点
二、布料贴图绘制的注意事项
三、案例:围巾贴图绘制
第八节 皮革贴图
一、皮革材质的特点
二、皮革贴图绘制的注意事项
三、案例:女性手套贴图绘制
第九节 木头贴图
一、木头的特点
二、木头贴图绘制的注意事项
三、案例:木头桌子的绘制
第十节 砖石贴图
一、砖石的特点
二、砖石贴图绘制的注意事项
三、案例:场景制作
第十一节 晶体贴图

第五章 综合案例制作
第一节 对原画进行分析重构
第二节 基础模型的制作
一、头部细节 制作
二、眼睛的制作
三、外套的制作
四、帽子的制作
五、护目镜的制作
六、耳机的制作
第三节 UV的制作
第四节 贴图的绘制
一、前期准备
二、帽子的绘制
三、护目镜的绘制
四、耳机的绘制
五、头部的绘制
六、衣服的绘制
七、裤子的绘制
八、鞋子的绘制
九、手套的绘制
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

请选择您读者所在的图书馆

选择图书馆
浙江图书馆
点击获取验证码
登录
没有读者证?在线办证