完善的知识体系, 通俗易懂,易于入手,内容全面,操作性强,专业性强、锻造设计高手。
《CorelDRAW X6平面设计(中文版)》从零开始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X6在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X6软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来进行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等
第1章 走进CorelDRAWX6的色彩世界
1.1 知识讲解——CorelDRAWX6简介
1.1.1 CorelDRAW的应用领域
1.1.2 启动CorelDRAWX6
1.1.3 CorelDRAWX6的退出
1.2 知识讲解——认识CorelDRAWX6的工作界面
1.2.1 标题栏和菜单栏
1.2.2 标准工具栏和属性栏
1.2.3 工具箱
1.2.4 文档窗口与绘图页面
1.2.5 标尺
1.2.6 页面控制栏和文档调色板
1.2.7 泊坞窗
1.2.8 调色板
1.2.9 状态栏和用户信息区
1.3 知识讲解——修改预置属性
1.3.1 设置还原操作步骤的次数
1.3.2 设置自动备份文档
1.4 知识讲解——相关术语和概念
1.4.1 关于位图与矢量图
1.4.2 关于像素和分辨率
1.4.3 了解文件格式
1.4.4 了解色彩模式
1.4.5 了解平面设计的工作流程
1.5 同步训练——实战应用
实例1:自定义工作界面
实例2:将矢量图转换为位图
1.6 本章小结
第2章 CorelDRAWX6的基本操作
2.1 知识讲解——文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开已有文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 关闭文件
2.1.5 导入与导出文件
2.2 知识讲解——页面管理与设置
2.2.1 设置页面尺寸
2.2.2 设置页面布局
2.2.3 设置标签
2.2.4 设置页面背景
2.2.5 多页面管理
2.3 知识讲解——调整合适的视图
2.3.1 页面的显示模式
2.3.2 视图的缩放和平移
2.3.3 视图的预览显示
2.3.4 使用视图管理器控制视图
2.3.5 使用快捷键控制视图
2.3.6 调整文档窗口的显示
2.4 知识讲解——使用辅助绘图工具
2.4.1 使用标尺
2.4.2 使用网格
2.4.3 如何使用辅助线
2.4.4 使用预设辅助线
2.4.5 使用对齐辅助线
2.4.6 自动贴齐功能
2.5 知识讲解——泊坞窗
2.5.1 泊坞窗的控制
2.5.2 对象管理器
2.5.3 对象属性
2.5.4 符号管理器
2.6 知识讲解——撤销、重做及重复操作
2.6.1 撤销操作
2.6.2 重做操作
2.6.3 重复操作
2.7 同步训练——实战应用
实例1:导入外部图像文件
实例2:将图形导出为TIFF文件
2.8 本章小结
第3章 掌握绘图工具
3.1 知识讲解——绘制线条
3.1.1 手绘工具
3.1.2 2点线工具
3.1.3 贝塞尔工具
3.1.4 艺术笔工具
3.1.5 钢笔工具
3.1.6 B样条工具
3.1.7 折线工具
3.1.8 3点曲线工具
3.2 知识讲解——绘制基本图形
3.2.1 矩形工具与3点矩形工具
3.2.2 椭圆形工具与3点椭圆形工具
3.2.3 多边形工具
3.2.4 星形工具与复杂星形工具
3.2.5 图纸工具
3.2.6 螺纹工具
3.2.7 基本形状工具组
3.3 知识讲解——智能绘图工具
3.4 知识讲解——连线工具
3.5 知识讲解——度量(标注)工具
3.6 同步训练——实战应用
实例1:绘制一只漂亮的金鱼缸
实例2:绘制可爱的心形图案
3.7 本章小结
第4章 对象的基本操作
4.1 知识讲解——对象的选取
4.1.1 使用选择工具直接选取
4.1.2 在创建图形时选取对象
4.1.3 使用菜单命令选取对象
4.2 知识讲解——对象的复制、剪切、再制与删除
4.2.1 复制、剪切、粘贴对象
4.2.2 对象的再制
4.2.3 复制对象属性
4.2.4 删除对象
4.3 知识讲解——对象的顺序、对齐与分布
4.3.1 安排对象的顺序
4.3.2 对齐和分布对象
4.4 知识讲解——对象的群组、合并
4.4.1 群组对象与取消群组
4.4.2 合并对象与拆分对象
4.5 知识讲解——对象的锁定与解锁
4.5.1 锁定对象
4.5.2 解锁对象
4.6 同步训练——实战应用
实例1:绘制简单的中国结
实例2:绘制可爱的气球
4.7 本章小结
第5章 对象的编辑与变形
5.1 知识讲解——编辑曲线
5.1.1 选择节点
5.1.2 移动节点
5.1.3 添加与删除节点
5.1.4 连接与断开曲线
5.1.5 转换直线和曲线
5.1.6 提取子路径
5.1.7 闭合曲线
5.1.8 编辑与控制节点
5.1.9 编辑B样条曲线
5.2 知识讲解——图形对象的基本编辑
5.2.1 调整图形的位置
5.2.2 旋转图形对象
5.2.3 缩放图形对象
5.2.4 镜像图形对象
5.2.5 改变图形的大小
5.2.6 倾斜图形对象
5.2.7 清除对象变换
5.3 知识讲解——图形对象的修饰
5.3.1 涂抹笔刷
5.3.2 粗糙笔刷
5.3.3 自由变换
5.3.4 涂抹
5.3.5 转动
5.3.6 吸引和排斥
5.4 知识讲解——图形对象的造形
5.4.1 对象的合并
5.4.2 对象的修剪
5.4.3 对象的相交
5.4.4 对象的简化
5.4.5 移除后面对象
5.4.6 移除前面对象
5.4.7 边界
5.5 知识讲解——编辑轮廓线
5.5.1 更改轮廓线的文档默认值
5.5.2 设置轮廓宽度、颜色和样式
5.5.3 复制轮廓属性
5.5.4 编辑箭头样式
5.5.5 将轮廓转换为对象
5.5.6 清除轮廓线
5.6 知识讲解——裁剪、分割和擦除对象
5.6.1 裁剪工具
5.6.2 刻刀工具
5.6.3 橡皮擦工具
5.6.4 虚拟段删除工具
5.7 知识讲解——图框精确剪裁对象
5.7.1 置入图文框内部
5.7.2 提取内容
5.7.3 调整与编辑内容
5.7.4 锁定图文框中的内容
5.8 同步训练——实战应用
实例1:绘制星星
实例2:绘制柠檬
5.9 本章小结
第6章 应用颜色和填充
6.1 知识讲解——应用颜色
6.1.1 选择调色板
6.1.2 使用调色板管理器
6.1.3 使用"颜色样式"泊坞窗
6.2 知识讲解——均匀(单色)填充
6.2.1 使用调色板填充
6.2.2 使用"颜色"泊坞窗填充
6.2.3 使用"均匀填充"对话框填充
6.2.4 使用智能填充工具填充
6.3 知识讲解——渐变填充
6.3.1 设置渐变参数
6.3.2 选择渐变(调和)方式
6.3.3 应用预设渐变样式
6.4 知识讲解——图样填充
6.4.1 双色图样填充
6.4.2 全色图样填充
6.4.3 位图图样填充
6.5 知识讲解——底纹填充
6.5.1 设置和填充底纹
6.5.2 PostScript填充
6.5.3 取消填充
6.6 知识讲解——交互式填充
6.6.1 交互式填充工具
6.6.2 网状填充工具
6.7 知识讲解——使用滴管工具
6.7.1 颜色滴管工具
6.7.2 属性滴管工具
6.8 同步训练——实战应用
实例1:绘制一只蝴蝶
实例2:绘制保龄球瓶
6.9 本章小结
第7章 不可或缺的元素——文字
7.1 知识讲解——创建文本
7.1.1 创建美术字
7.1.2 创建段落文本
7.1.3 粘贴与导入外部文本
7.1.4 美术字与段落文本间的转换
7.2 知识讲解——选择文本
7.3 知识讲解——编辑文本
7.3.1 设置字体、字号和颜色
7.3.2 设置对齐方式
7.3.3 使用"文本属性"泊坞窗
7.4 知识讲解——段落文本的编排
7.4.1 文本的对齐方式
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