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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
iOS程序设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111418474
  • 作      者:
    Matt Neuburg著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2013
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编辑推荐
  学习Objective-C语言的细节以及面向对象程序设计理念。
  理解Xcode工程的结构和生命周期的每个阶段。
  掌握Cocoa的关键概念,例如,类之间的联系、接收事件以及模型-视图-控制器架构。
  学会管理、绘制、组合视图和层,并创建动画。
  熟悉视图控制器以及它们之间的联系,管理nib和串联图。
  深入剖析每一个基本界面对象,例如,滚动视图、表格视图和控件。
  深入Cocoa框架中的声音、传感器、地图等功能。
  尝试使用线程和网络等高级功能。
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作者简介
  诺伊堡(Neuburg,M.),博士,资深软件开发工程师,有40余年软件开发经验,精通OSX和iOS平台上的应用开发。曾在多所大学及学院任教,担任过《Mac Tech》杂志的编辑,现在是TidBITS的长期特约编辑。在O'Reilly出版了多本著作,包括《Frontier :The Definitive Guide》、《REALbasic:The DefinitiveGuide》以及《Apple Script: The Definitive Guide》等。
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内容介绍
  《O’Reilly精品图书系列:iOS 程序设计(第2版)》全面细致地讲解Cocoa Touch的基础知识,深入解读并剖析在开发iPhone及iPad应用时可能遇到的各种问题,并揭示如何高效地使用Objective-C和Xcode顺利完成iPhone及iPad应用开发之旅。对于首次接触iOS的新手以及期望提升编程技能的iOS开发人员,《O’Reilly精品图书系列:iOS 程序设计(第2版)》都是不二选择。
  《O’Reilly精品图书系列:iOS 程序设计(第2版)》不仅讲解涵盖iOS的基础功能,还涵盖iOS的新增功能,包括ARC内存管理、串联图、父视图控制器、页视图控制器、外观代理、CoreImage以及发射层等。
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精彩书评
  “毫无疑问,Neuburg是我最喜爱的编程书籍作者。”
  ——John Gruber(Daring Fireball)
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目录
前言
第一部分 语言
第1章 C语言的精髓
1.1 编译、语句和注释
1.2 变量声明、初始化和数据类型
1.3 结构体
1.4 指针
1.5 数组
1.6 运算符
1.7 流程控制和条件
1.8 函数
1.9 指针参数和地址运算符
1.10 文件
1.11 标准库
1.12 更多预处理器指令
1.13 数据类型限定符
第2章 基于对象的程序设计
2.1 对象
2.2 消息和方法
2.3 类和实例
2.4 类方法
2.5实例变量
2.6 基于对象的程序设计
第3章 Objective-C对象和消息
3.1 实例引用就是指针
3.2 消息和方法
3.3 类型转换和id类型
3.4 消息的数据类型
3.5 C语言函数
3.6 CFTypeRef
3.7 块对象
第4章 Objective-C类
4.1 类和父类
4.2 接口和实现
4.3 头文件和实现文件
4.4 类方法
4.5 悄然产生的类对象
第5章 ObjectiVe-C实例
5.1 如何创建实例
5.2 多态
5.3 self关键字
5.4 super关键字
5.5 实例变量和存取器
5.6 键值编码
5.7 属性
5.8 如何书写初始化器
第二部分IDE
第6章 Xcode工程的解析
6.1 新建工程
6.2 工程窗口
6.3 工程文件及其依赖
……
第三部分 Cocoa
第四部分 视图
第五部分 界面
第六部分 一些框架
第七部分 最后的主题
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