Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D 手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。
《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块—渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力; Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,本书和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。
作为Cocos2D-X的权威指南,《游戏设计与开发技术丛书:Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。
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——Cocos2D-X 游戏引擎作者 王哲
Cocos2D-X是一款移动领域使用最广、性能最佳的游戏引擎,而这本书堪称是Cocos2D-X的权威指南。想要做好游戏的开发者案头必备。
—— IBM中国商业价值研究院高级分析师 刘京华
通过这本书不仅可以了解游戏的开发制作,你还可以看清楚了游戏的发展。
—— 深圳亚鼎科技有限公司 信息系统部总监 方擎
Cocos2D-X功能十分丰富,而且简单易用,能帮助新手迅速成为优秀的开发者,在游戏的道路上走得更远。这本书讲的很细,适合各层次的编程人员使用,强烈推荐。
—— 东冉科技股份有限公司首席架构师 郭锋