ios平台游戏开发是目前移动游戏开发最热门的一个分支,从事此工作的开发人员多能拿到高薪。《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》是作者继《android游戏编程之从零开始》热销之后编写的又一本、基于cocos2d—x 2.x和cocos2d—iphone版本,讲述ios平台游戏开发的新作。
全书分为两个部分共11章,内容主要包括cocos2d—x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d—iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。随书光盘包括《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》所有的示例项目代码。
《iOS游戏编程之从零开始:Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》适合想要学习ios平台游戏开发的初学者,以及初中级ios平台游戏开发人员,也适合作为ios游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。
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——Cocos2d-x游戏引擎核心开发者 王哲Walzer
H;mi在手机游戏技术开发领域是一位非常喜欢与人分享的技术专家,编写了不少教程并发表在网络上。这些教程以cocos2d系列相关开发内容为主,帮助不少人走上了游戏开发的道路。这本书作为作者长期游戏开发的总结,非常详细地从头至尾讲解了Cocos2d-x的游戏开发思路、如何上手以及进阶开发的方方面面,还针对Cocos2d-x跨平台特性进行了深入地讲解。本书图文并茂,重点突出,多以具体的实例配合关键点进行讲解,这种方式使得游戏开发的新手不至于迷惑,对于Cocos2d-x比较熟悉的老手也有很多可以学习的内容。Himi对这本书籍的编写非常认真,可以称得上是心血之作,相信对于购书者会有不小的帮助。
——CocoaChina社区创始人 刘冠群Gary