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本书从著作权法的角度出发,针对当代与娱乐活动相关的著作权前沿问题进行了探讨和分析,涵盖了影视作品、动漫作品、体育比赛、艺术品、流行文学等领域,同时,也对互联网环境下产生的一些著作权纠结经典案例进行了解读,可供娱乐行业相关从业人员参考。
第一章影视中的著作权问题
电影中可以使用他人设计的字体吗?
“诡异”的署名权
综艺节目的模式受著作权法保护吗?
相似电影海报涉嫌侵权吗?
《星际迷航》中的外星人语言受版权保护吗?
影院掐片尾“彩蛋”涉嫌侵权吗?
改编电影作品仍需原著作者同意
影视剧中使用毕加索作品构成侵权吗?
电影海报使用他人动漫形象的著作权风险
“如有雷同,纯属巧合”的声明管用吗?
如何正确理解“保护作品完整权”?
如何用合同约定著作人身权?
第二章动漫游戏中的著作权问题
游戏画面受著作权法保护吗?
游戏APP中的人物形象被侵权了怎么破?
把二维动漫人物制成毛绒玩具侵权吗?
游戏攻略使用游戏画面属于“合理使用”吗?
游戏外挂侵犯他人著作权吗?
创意积木玩具版权如何保护?
游戏规则一定不受法律保护吗?
“翻船体”流行凸显版权意识“翻船”
第三章体育比赛和娱乐新闻中的著作权问题
“创意跑步路线图”是作品吗?
如何保护体育比赛的直播权?
另类拍摄的新闻照片受著作权法保护吗?
小议娱乐新闻的两个版权认识误区
第四章艺术中的著作权问题
艺术品原件拍出天价是因为著作权吗?
“从摄影到油画”的临摹是侵权吗?
“纹身”上的版权
“创意”受著作权法保护吗?
沙画画面受著作权法保护吗?
美甲图案构成作品吗?
影子有版权吗?
书法作品如何保护?
“猫咪音乐”是音乐作品吗?
全息影像技术中的著作权问题
第五章流行文学中的著作权问题
“同人创作”涉嫌著作权侵权吗?
谈谈“洗稿”那些事儿
趣谈《红楼梦》中的食谱与知识产权
互联网时代版权保护的十八般技艺