10秒胜负
胜利的是叶修,这让现场的轮回粉没办法高兴,但是对于孙翔,他们也没有办法苛责。
这场比赛中的很多内涵,普通观众是没办法真正察觉的。
孙翔驾驭不了巅峰状态的一叶之秋,孙翔有职业转型的硬伤。这些都是叶修比赛中在频道里说出的原话,但是普通玩家即使是摆着这话在比赛中找,也根本发现不了孙翔怎么就驾驭不了,怎么就有硬伤了。
他们只能从生命的损耗上,看出那一阶段孙翔确实处于比较不利的局面,但是很快,孙翔的一叶之秋用一个“豪龙破军”从混战中杀出,和叶修的君莫笑再战到一起时,就稳住了阵脚。
接下来的激战,双方可以说不相上下,而就是那一个阶段拉开的差距,一直维系到了比赛终了。
13%,这是那个差距,也正是君莫笑最终所剩余的生命。叶修确实赢了,但孙翔的这份答卷交得并不难看,甚至在更懂比赛的职业选手那边,孙翔得到了很高的评价。
如此下场的孙翔得到了掌声。
轮回粉丝们鼓舞孙翔不要气馁,他们哪里知道此时的孙翔又取得了远超他们想象的成长。
孙翔下场,该轮回第二位选手出场了,因为第三回合比赛的特殊赛制,没有人知道第二顺位轮回会派谁,或许就连轮回自己,也是在孙翔如此落败以后,根据具体情形再决定第二位出场的人选。
这时,轮回的队长周泽楷站起了身,迎着走下场来的孙翔,大家没有在意。
周泽楷迎到了孙翔,双方击掌接力,大家还是没有太在意。
而后,两人擦肩而过,孙翔归队,落座,周泽楷却继续向前走去,全场哗然。
轮回战队,第二顺位出场的选手,居然是周泽楷,他们的队长周泽楷?
这比上一场擂台赛里周泽楷首发上阵还要让人吃惊。因为那一场轮回至少留了孙翔在第五顺位。首发强势,但守关又异常稳妥,虽然最终的结果不如人意,但至少安排的顺位确实是这样的意图。
但是这一场呢?
孙翔已然首发,那么周泽楷摆第四顺位,是最常规的选择,摆第五位则趋于稳妥,摆第三位则更具攻击性,而现在,直接摆在第二位,这……这算什么?
人选是临场决定的。如果说孙翔首发战绩剽悍,一挑二,甚至一挑三,那么果断派周泽楷在第二顺位上场,冲一下人头分倒还显得比较合理。但是现在,孙翔首发,已经落败,轮回却不留周泽楷去守底,反倒在第二顺位直接上去,这架势,真的没几个人可以看懂。
“这第二顺位就上周泽楷了?这个……”电视解说中,潘林吞吞吐吐。
“完全看不懂!”一向爱面子的李艺博都不带含糊,直接就承认了。
轮回到底想怎样?
真正能懂他们心思的,到底还得是职业选手。在经历过最初的惊讶后,细细想下,他们多少还是可以领会轮回如此部署的意图。
孙翔第一顺位,周泽楷第二顺位。
这是一个整体,并不能单拣其中一个来说。在这场可以随机应变临场调整的擂台赛中,轮回并没有充分利用这一点,他们从一开始就制订了一个出场阵容,而这个出场阵容的核心,就是孙翔首发,周泽楷第二顺位。
所以在开场的时候,孙翔没有理会兴欣还没有报备,就向着比赛席走去。
这不是他粗心大意,也不是轮回在耍什么花样,这是他们在这一决胜回合从一开始就坚定了的一个思路:一个锐利到极致的出场阵容。
孙翔首发出场,一定要。
周泽楷第二顺位出场,也一定要。
这是一种背水一战的杀气,哪怕轮回根本没有面临这样的窘境,但是他们拿出了这样的决心。
所以孙翔根本不理会兴欣报没有报备,首发是谁,他出战了。
周泽楷也不理会孙翔这个开局事实上没有打好,也毅然在第二顺位就出战了。
背水一战,是只能进,不能退的。虽然孙翔的败局已经让轮回此等布阵面临很大的困难,但正是因为如此,周泽楷更不能退。这时候再退,再调整,或许可以布出一个看起来稳妥的阵容,但是对于轮回而言,他们那背水一战的决心和杀气,在这样的调整中可就丧失了。
所以周泽楷不退。
这个场下沉默至极的选手,对于比赛,有着绝对的自信和勇气,他有将一切扛在肩上的决心。因为他是这支战队真正的核心,因为他是这支战队的队长,他领导这支战队,鼓舞所有人的士气,从来靠的都是做,而不是说。
掌声响起。
对于周泽楷的这份决心和信念,现场的轮回粉丝能体会到几分,不得而知。他们只知道对于他们的队长,他们需要无条件地去支持,无论何时、何地。
擂台赛第二场开始,兴欣,叶修,君莫笑;轮回,周泽楷,一枪穿云!
叶修可以说是全场最后一个知道轮回这部署的人,当看到竞技场的对战席上出现的是周泽楷的一枪穿云时,他也着实吃了一惊。
但是很快,和那些能体会到轮回心思的职业选手们一样,叶修感受到了对方这股背水一战的杀气。
而眼下,孙翔已经败战,这份杀气,几乎全靠周泽楷一力来维持了,如果他这第二顺位也打得不理想,轮回今天这场擂台赛或许将比上一回合还要糟糕。他们的这一口气,眼下可都聚集在周泽楷身上了。
13%,这是叶修的君莫笑所剩余的生命,靠这点生命想战胜周泽楷实在没有可能,但若能给对手多制造哪怕一丁点麻烦,对此时的轮回来说就已经是迎头痛击了。
要坚决、凌厉、不假辞色!
就在很多人都觉得叶修肯定又要给君莫笑刷点血,然后慢悠悠地拖耗对手的时候,叶修却让君莫笑果断地冲了出去。
君莫笑、一枪穿云,两个角色都在高速移动。没有迟疑,没有犹豫,没有对话。两个人看起来几乎连思考都没有,只是将自己的一切精神汇集到此刻角色的移动上。
专注、全速,两个角色在16秒后各自出现在对方的视角中。
轰轰轰!开火。这是君莫笑在千机伞枪形态下射程的极致,这种距离,远程攻击的威胁势必会被削弱,所以即使这是可以达到的攻击距离,远程攻击手们也很少在这样的极限就开始发动攻击。
但是叶修面对目前《荣耀》最顶尖的远程攻击手,偏偏就是这样打的。
结果如大家所想,这样远距离的攻击,周泽楷很轻松地就让一枪穿云闪过,但是紧跟着,一枪穿云双手双枪也已经举起,火舌顷刻间喷出。
砰砰砰砰!子弹密如雨下。
君莫笑的射程也就是比一枪穿云远这么一点点。毕竟枪炮师的超远射程主要都是通过转职技能“重火力控制”来实现的,这个技能君莫笑并不具备。而这点差距一转眼已经消失,周泽楷最终竟也立即让一枪穿云发起了攻击,而此时,也是他角色的极限射程。
两个角色就这样从最远便开始展开对射,而后继续前冲。君莫笑这个贴身近战更具威胁的角色在前冲,一枪穿云这个需要一定距离才能最具威胁的角色也在前冲,就好像两辆迎面疾驰而来的飞车,谁先选择刹车,谁就会输一样。
这场比赛,打的已经不是技术,不是意识,也不是什么经验。
双方打的就是气势!狭路相逢、针锋相对的情况下,勇往直前、半步不退的气势!
轮回需要这样的气势。因为他们将两个最优势的选手集中在阵容的第一、第二顺位。孙翔已败,这个时候周泽楷稍有退缩,稍有软弱,轮回的士气、轮回的战意都将深受影响。
所以周泽楷打得坚决,打得果断,他要让全队就带着这样的气势,一鼓作气,拿下今天这场比赛。
而兴欣这边呢?
很多人都觉得叶修大可不必如此。
所谓一鼓作气,再而衰,三而竭。
周泽楷如此锐气逼人,不正应该避而不战?拖慢节奏,拖僵战局,让对方的攻击意图无法得逞,这股气很快就会衰竭。没了这股子杀气,那轮回这布阵的弊端可就彻底显露了,这场擂台赛将使他们陷入很不利的局面。
可是一贯冷静的叶修偏偏没有如此,他也像很着急什么似的,让君莫笑如此气势汹汹地冲出来了。
原因其实很简单,只因为对手是周泽楷!
拖慢节奏,拖僵战局?
这种理论说出来容易,可是面对周泽楷这位《荣耀》最顶尖的攻击手,如此锐气逼人地杀来,有谁敢说能拖慢他,拖僵他?
没人敢如此放言。
所以此时叶修干脆也拿出了不输给周泽楷的气势,以同样的姿态,气势汹汹地和他碰撞起来。
因为这一局的胜负事实上早已注定,但是如此作为,至少能保证在气势上不输给对方。输人,但是绝不输阵。而那种所谓的“聪明打法”,一旦被周泽楷一气打爆,那可就是输人又输阵的败兴局面。
叶修选择硬碰,看似不够聪明,看似冲动,可事实上,是此时最为稳妥的打法。
砰砰砰砰……
枪声持续不断。而君莫笑这边随着距离的拉近,攻击花样越来越多。跨越六系24个职业的低阶技能,能瞬发的远距离技能都在不断地施展。
“手里剑”,君莫笑一抬手,忍者系的飞行道具甩出。
一枪穿云脚下不停,只是身子一侧,“手里剑”擦着他胸膛飞过,但是他的右臂依然平举着,手中荒火继续顽强地喷着火舌。
砰砰,子弹飞射。
君莫笑斜身穿出,一边避着飞来的子弹,一边挥出一掌——“气波弹”!
气功师这低阶技能并非瞬发,但吟唱速度极快,叶修抢到一个空当,立即让君莫笑施展出来。
念气聚集,直朝一枪穿云的面部打来,俨然是方锐那个猥琐的气功师惯用的小伎俩。但或许就因为兴欣阵中方锐的存在,轮回对于应对这一小手段各有心得。周泽楷眼下根本就没去理会“气波弹”,一枪穿云继续抢步上前,那一团念气好像刹那间就被他甩到脑后。
中了!毫无疑问命中了。
念气打在一枪穿云的脸上,这时他已经散乱。可是这又能怎样呢?
一枪穿云的姿势丝毫未受影响,而干扰视角的时间被周泽楷缩到了最短,而这最短的盲区中,他也没有停止攻击,凭借脑海中对这一瞬间君莫笑的印象和推断,没有给叶修利用这一瞬间抢出什么决定性一击的机会。
砰砰砰!子弹飞,君莫笑看起来只能横身去躲,身子鱼跃在半空,将子弹甩在了身后。
周泽楷飞快调整,枪口转动,很快就追到了鱼跃半空的君莫笑。
君莫笑瞬间被打碎,影分身!
“回旋踢”,一枪穿云立即旋出一脚,与此同时双臂交叉于身上,双枪继续疾射——“乱射”!
子弹360度纷乱飞舞,叶修利用一个“影分身术”完成了近身传送,但是立即被一枪穿云的强势“乱射”击退,不过在退走时剑光一闪,到底还是给一枪穿云留下了一道伤疤。
周泽楷得理不让人,辨清君莫笑方向后,立时用操作将一枪穿云“乱射”的火力强行集中,一时间攻击密度大增。
“剑影步”,刚刚给了一枪穿云一剑的君莫笑顺势就是这个技能,瞬间身形分散。但是一枪穿云这才刚刚收聚起来的“乱射”立即跟着又扩散出去,四个君莫笑的剑影分身,个个都被子弹扫到,周泽楷愣是用这样的方法,蛮横分辨出了四个身影中哪个是真身。
“崩山击”,不管什么真假,君莫笑已经施展这一技能跳劈过来。
太近!周泽楷即使超快分辨出了剑影分身的真假,但是这一击偏偏没有时间再去闪避。
“膝撞”,最终,一枪穿云这个勉强可算对空技的低阶技能和“崩山击”撞在了一起。论判定,“膝撞”比不了“崩山击”,最终还是被“崩山击”砍了个劈头盖脸,中得如此彻底,那伤害上“膝撞”就更不如了。
但是“膝撞”有一大特点,这技能施展时,角色是霸体状态。所以一枪穿云这一击虽然中得彻底,可是身形稳定,下一秒双枪的枪口几乎以零距离的姿态对准君莫笑的脑门。
砰砰砰砰……
火舌喷出,君莫笑的脑袋翻滚着血花,但是一道十字的剑光此时也映到了一枪穿云的胸膛,十字血花由此飞扬散出。
两个角色都在退,承受着攻击的冲击力,他们不得不退。
两个角色却还都在进攻,只要对手还在他们的攻击距离内,他们就丝毫不肯放过对方。
子弹继续在君莫笑的身上迸出无数血花,剑光瞬息间不断地落到一枪穿云的身上。
除了血,还是血,不断飞扬着的血花,像一场雨……
雨后,君莫笑倒下,毕竟他只有13%的生命。
一枪穿云保持着站立,只是最终的姿势,双枪的枪口还在准确地指向君莫笑,仿佛下一秒君莫笑立即会跳起。
他的生命损伤11%,比君莫笑消耗得略少,不过这点差距没有计较的必要,并不能说明这一阶段谁发挥得更好。
因为时间太短,过程太快。
16秒,双方相遇。
26秒,比赛结束。
从君莫笑率先开火,到他倒下,这场战斗,不过10秒。
10秒,胜负!
10秒。