CHAPTER 1 UG NX 12快速入门
1.1 UG NX 12工作界面
1.2 UG 系统参数配置
1.2.1 语言环境变量设置
1.2.2 用户默认设置
1.2.3 首选项设置
1.3 UG 坐标系
1.3.1 动态
1.3.2 原点
1.3.3 旋转
1.3.4 定向
1.4 常用基准工具
1.4.1 基准点工具
1.4.2 基准平面工具
1.4.3 基准轴工具
1.4.4 基准坐标系工具
1.5 对象的选择
1.5.1 类选择
1.5.2 选择组中的选择工具
1.5.3 列表快速拾取
1.6 入门案例——蚊子造型设计
CHAPTER 2 草图曲线的绘制
2.1 草图概述
2.1.1 草图的功能
2.1.2 草图的作用
2.2 草图平面
2.2.1 创建或者指定草图平面
2.2.2 在平面上
2.2.3 基于路径
2.3 在两种任务环境中绘制草图
2.3.1 直接草图(建模环境)
2.3.2 在草图任务环境中打开
2.4 基本草图工具
2.5 草图绘制命令
2.5.1 轮廓(型材)
2.5.2 直线
2.5.3 圆弧
2.5.4 圆
2.5.5 圆角
2.5.6 倒斜角
2.5.7 矩形
2.5.8 多边形
2.5.9 椭圆
2.5.10 拟合样条
2.5.11 艺术样条
2.5.12 二次曲线
2.6 综合案例
2.6.1 绘制金属垫片草图
2.6.2 绘制旋钮草图
CHAPTER 3 草图曲线的编辑.
3.1 修剪和延伸
3.1.1 快速修剪
3.1.2 快速延伸
3.1.3 制作拐角
3.1.4 修剪配方曲线
3.2 曲线复制
3.2.1 镜像曲线
3.2.2 偏置曲线
3.2.3 阵列曲线
3.2.4 派生直线
3.2.5 添加现有曲线
3.2.6 投影曲线
3.3 综合案例
3.3.1 草图训练一
3.3.2 草图训练二
3.3.3 草图训练三
CHAPTER 4 添加草图约束
4.1 尺寸约束
4.1.1 快速尺寸标注
4.1.2 其他标注类型
4.1.3 自动标注尺寸
4.2 几何约束
4.2.1 草图自由度箭头
4.2.2 约束类型
4.2.3 显示/移除约束
4.2.4 设为对称
4.2.5 转换至/自参考对象
4.3 定制草图环境
4.3.1 草图设置
4.3.2 草图首选项——会话设置
4.4 综合案例——绘制手柄支架草图
CHAPTER 5 造型曲线的构建与编辑
5.1 造型曲线概述
5.1.1 曲线基础
5.1.2 NURBS样条曲线
5.1.3 UG曲线设计工具
5.2 构造曲线
5.2.1 以数学形式定义的曲线
5.2.2 由几何体计算而定义的曲线
5.2.3 过点、极点或用参数定义的曲线
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