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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
Alias 2018产品设计从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111582755
  • 作      者:
    设计之门在线教育编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2018
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编辑推荐
内容全面:曲线制作、曲面构建、产品渲染、动画设计
行业覆盖:数码科技、生活用品、交通工具等主流领域
图解导航:界面图,工具箱图、模型构建流程图解
技能提升:技巧点拨、综合实训、练习题、知识点解析
在线互动:技能辅导、视频授课、一对一互动在线答疑
产学结合:润品科技等培训机构提供咨询及就业指导
扫码附赠:全部案例素材、模型、图纸和教学视频等实用资料,腾讯、网易等大型平台在线教育课程限时优惠,以及海量设计资源,稍加改动即可应用于实际工作中。
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作者简介
润品科技集团
该集团为研发模具装备、成型机械设备、教学仪器,以及职业技能培训的综合型企业,是国内极少数的专业生产教学用设备的厂家之一。为各大模具制造类企业与大中专院校在教改、研究、专业建设、教材出版、精品课件、成型设备等模具数字教学方面提供创新资源,并得到教育部、人社部、国家职业鉴定中心及各级政府多领域多层次的支持与合作。
润品科技职业培训学校
该学校为润品科技集团旗下培训单位,是一家集“技能培训、技能鉴定、高等教育、校企合作、产学研”于一体的大型培训机构,也是深圳市人力资源和社会保障局批准的深圳市模具技能大师工作室所在地。
设计之门在线教育
该机构由专业从事CAD/CAM/CAE技术研究、开发、咨询及产品设计与制造服务的一线专家团队组成。与数十家知名大学有着深度合作关系,共同策划并编写了工业设计十二五高校规划教材,以及3C领域一系列畅销产品。同时,还于部分企业、院校设培训点,开创了校企联合、产学结合、在线教育等新型教育模式。
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内容介绍
Autodesk Alias Design软件是Autodesk数字样机制造解决方案的一部分,也是一款行业领先的汽车设计和造型软件,大多数全球领先的汽车设计工作室争相采用这款软件。该软件为整个造型定义流程(从概念草图到A级曲面)提供了一整套完备的可视化和分析工具。
全书共10章,从入门基础操作,到软件建模功能指令的运用,再到行业的项目实施,知识内容由易到难、技术特点由少到多,逐步有向读者展示了Alias软件在建模过程中的思路和方法。
本书涵盖目前工业设计领域里、受欢迎的软件Alias Design 2018的学习方法和实际使用,收录具有代表性的产品,结合详细的制作步骤,配合生动的图文信息,演示了从制作到输出照片级逼真图像的详细步骤与流程。
本书定位于大中专院校工业设计等相关专业的学生,或者从事产品造型设计、CG领域的工作人员和自学读者,以及各类三维设计培训班中的学员。
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目录
前言
第1章Alias 2018操作入门第1节Alias 2018概述
一、Alias 2018专业设计工具
二、Alias 2018界面
第2节使用工具和菜单
一、工具的使用
二、设置工具或菜单项的选项
三、使用标记菜单
第3节选择与取消选择
一、选择选项设置
二、工具箱中的选择工具
第4节管理视图窗口
一、使用预设窗口布局
二、自定义窗口布局
三、保存与载入视图窗口布局
四、最大化工作区域
第5节自定义工具架
一、管理工具架
二、自定义工具
三、自定义标记菜单
四、创建和编辑热键
(快捷键)
五、定义系统颜色
六、鼠标与键盘的习惯操作
第6节构建参考工具
一、【Point】(创建参考点)
工具
二、【Vector】(创建参考向量)
工具
三、【Plane】(创建参考平面)
工具
四、设置平面与切换坐标系
五、【Grid Preset】(预设栅格设置)
工具
第7节练习题Ⅳ
第2章构建与编辑曲线第1节Alias曲线概述
一、曲线的定义
二、曲线的分类
三、曲线的连续性
第2节构建Alias曲线
一、基本曲线
二、【New Curves】(新建
曲线)
三、【New Curve on-surface】 (新建
面上曲线)
四、【Text】(文本曲线)
第3节曲线编辑
第4节曲线构建训练
第5节练习题
第3章构建基本曲面第1节创建基本体
第2节【Planar surfaces】(平面填充
曲面)
一、【Set Planar】(平面
填充)
二、【Bevel】(倒角
填充)
第3节基本型曲面
一、【Revolve】(旋转曲面)
二、【Skin】(放样曲面)
三、【MultiSurface Draft】(多曲面)
(包括拉伸与延伸)
第4节基本曲面建模训练
第5节练习题
第4章构建高级曲面第1节【Swept Surfaces】(扫掠曲面)
工具
一、【Rail surface】(路径扫描
曲面)
二、【Extrude】(管状曲面)
第2节【Boundary Surfaces】(边界
曲面)工具
一、【Square】(四边曲面)
二、【Multi Blend】(多边混合
曲面)
第3节【Multi-Surface Blend】
(过渡曲面)工具
一、【Surface Fillet】(表面
圆角)
二、【Freeform Blend】(自由混合
曲面)
三、【Profile Blend】(配置文件混合
曲面)
四、【Round】(多曲面
圆角)
第4节【Rolled Edge】(卷状边缘曲面)
工具
一、【Fillet Flange】(圆角
凸缘)
二、【Tube Flange】(管状
凸缘)
三、【Tubular Offset】(管状
偏移)
第5节【CrvNet 】(网络曲面)
工具
一、【New】(创建新的曲线
网络)
二、更改曲线网络中曲线的连
续性
三、在曲线网络中添加曲线
四、在曲线网络中添加塑形曲线
五、调整塑形曲线
六、锁定或解锁曲线网络边
七、更改塑形曲线对曲线网络曲面
产生的影响
八、曲线网络工具箱中的其他
工具
第6节高级曲面建模训练
第7节练习题
第5章编辑与分析曲面第1节曲面编辑
一、创建面上曲线
二、剪切曲面
三、布尔操作
第2节【Align】(对齐)工具
第3节曲面分析
一、【Cross Section Editor】(通过断
面线曲率梳检测曲面)
二、【Surface Continuity】(曲面连
续性)
第4节曲面编辑工具应用案例——
电磁炉建模
第5节练习题
第6章渲染模型第1节渲染概述
一、渲染工作流程
二、渲染控制面板
三、渲染的参考工具
第2节添加材质
一、材质类型
二、材质球参数
三、纹理
第3节灯光
第4节硬件渲染训练
第5节练习题
第7章制作动画第1节动画基础
一、帧和关键帧
二、设置关键帧
三、时间滑块
四、参数控制窗口
五、动作窗口
第2节动画设计
一、转盘动画
二、创建关键帧动画
三、【Autofly】动画
四、创建运动路径动画
第3节其他动画相关知识Ⅵ
第8章数码科技产品设计案例项目实战手机产品设计
设计练习苹果造型电话座机设计
第9章时尚生活产品设计案例项目实战吸尘器产品设计
设计练习剃须刀产品设计
第10章交通工具产品设计案例
第1节车头挡泥板设计
第2节座椅部分设计
第3节车轮设计
第4节发动机部分建模
第5节车头设计
第6节排气管设计
设计练习豪华跑车设计
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