最开始的时候人们是利用表情和手势进行思想交流,后来发明了语言表达更丰富的思想和信息,继而文字的创造、印刷术的发现、再到电报、电话和手机无线通信,信息传达的高技术性,使交流便捷而又多元化。风景园林学科的发展,跨学科多专业的高度交叉性也日益凸显,尤其计算机科学的进步,编程语言的成熟,已经能够建立起编程景观的知识体系,依据传统规划设计方法拓展新的设计技术。
《面向设计师的编程设计知识系统PADKS:编程景观》从编程地形,编程种植,编程道路、置石与台阶,编程建筑以及探索基于地理信息系统与参数化设计方法协作处理的基本流程来探索使用Grasshopper节点可视化编程、Python、NetLogo多智能体思考编程景观的方法、途径和价值;同时试图突破传统计算机辅助设计的限制,倡导由设计师编写适合于自身设计习惯的程序来辅助设计。
《面向设计师的编程设计知识系统PADKS:编程景观》包含丰富的探索内容,例如基于磁场的地形自动衍生的程序,依据NetLogo建立多智能体行为规则模拟水文的过程等。《面向设计师的编程设计知识系统PADKS:编程景观》试图将编程设计思维渗入到风景园林规划设计当中来解决设计的问题,让风景园林规划设计趋于数据化、智能化、参数化和系统化。
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