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书       名 :
著       者 :
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文献来源:
出版时间 :
CG思维解锁:数字绘画艺术启示录
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121344756
  • 作      者:
    杨雪果著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2018
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编辑推荐

CG圈实至名归的国际大咖

小米VR眼镜发布会视频主创、小米生态链企业AR项目合作伙伴——杨雪果

历时3年

融合全新VR/AR设计理念及经验

详细解读电脑自动绘画、分形艺术、VR/AR艺术设计思维

CG绘画爱好者不可不知的硬技术宝典


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作者简介

杨雪果  云南艺术学院设计学院副教授、动画与数字媒体系主任、云南省美术家协会设计委员会副主任、云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长、Wacom授权认证讲师、中国游戏开发者大会(CGDC)游戏人制作大赛评委、LeewiART(乐艺)精英艺术家、CG艺术展策展人,Blur’s Good Brush绘画工具作者。

一直致力于CG绘画、动画、数字媒体、民族工艺美术等学科的教育与研究。出版专著《传扬生活妙韵的巧技——云南民族工艺》、《3ds Max高级程序贴图的艺术》(第1版、第2版、第3版)、《WOW!PhotoshopCG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》,其中《3ds Max高级程序贴图的艺术》和《WOW!PhotoshopCG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》版权输出到台湾;曾发表论文数篇;先后有数十幅CG绘画作品发表于国内外各大CG艺术杂志及网站,并有多幅作品参加Expose、Exotioue、光谱、Digital Painter、CG Overdrive、Biomech Art、乐艺等机构组织的国际CG大赛,并被大赛图册收录。荣获Ballisticpublishing出版机构Expose 7 大师奖,新加坡亚洲CG Overdrive 2009大赛卓越奖等。

艺术的诗化、个性及力求完美始终和创作、事业同行——杨雪果的一贯追求。


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内容介绍

本书是国内首部介绍新科技时代下综合运用CG绘图技术进行数字绘画创作的著作。本书内容涉及自动绘画、VR 360绘画、二维及三维分形绘画、照片重构、三维地形绘画、PBR绘画、二维及三维综合绘画技术等多种新型绘画手段,致力于给读者呈现一种全新与独特的多元化绘画技法,适用于从事设计、游戏、动画、电影等数字艺术相关领域的从业者与学习者,为读者打开了一条全新的视觉艺术创作之路。

本书是业内著名的Blur’s Good Brush绘画工具开发者杨雪果关于数字绘图的第二部专业著作,历时两年完成,内容新颖有趣,案例丰富翔实,适合所有基础或专业读者,推荐给所有喜爱数字艺术的朋友。


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目录

第一章 科技时代的绘画  / 001

一、绘画与科技  / 002

二、新技术下的数字绘画类型与运用  / 002

三、总结  / 012

第二章 自动绘画  / 015

一、自动绘画流程介绍  / 016

二、完整的绘画流程实例  / 036

三、总结  / 042

第三章 VR 360绘画  / 045

一、什么是VR  / 046

二、VR绘画流程  / 048

三、总结  / 066

第四章 分形绘画  / 069

一、什么是分形  / 070

二、如何在Photoshop中创建分形图案  / 075

三、Chaotica 2D分形  / 079

四、Mandelbulb3D分形  / 105

五、分形与数字绘画的结合  / 136

六、总结  / 157

第五章 数字绘画与3D技术  / 159

一、数字绘画中的3D技术  / 160

二、3D辅助技术分类  / 161

三、3D技术相关的基础概念  / 166

四、3D流程应用基础  / 174

五、总结  / 189

第六章 World Machine  / 191

一、World Machine简介  / 192

二、World Machine制作流程  / 194

三、World Machine实例分析  / 221

四、World Machine与Photoshop的结合使用  / 237

五、总结  / 243

第七章 照片重构  / 245

一、照片重构简介  / 246

二、拍摄技术  / 247

三、Agisoft PhotoScan照片重构流程  / 254

四、实例分享  / 269

五、总结  / 272

第八章 PBR绘画  / 275

一、PBR流程应用  / 276

二、PBR贴图转换  / 278

三、PBR绘画具体应用  / 286

四、Blur’s PBR Brush 1.0  / 325

五、总结  / 335

第九章 PBR实时渲染  / 339

一、Marmoset Toolbag   / 340

二、Marmoset Toolbag流程  / 340

三、总结  / 355

第十章 综合创作实例  / 357

一、实例  / 358

二、总结  / 399


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