如何阅读本书
常见问题
前言
序
第1章 漫画?!
第2章 漫画的特点
世界各地的漫画
老少咸宜的漫画
漫画的形式
漫画的基本元素
漫画的四个特点
小结
第3章 人人能画
基本图形
画人物
画人脸
场景和物品
小结
第4章 漫画的内容
漫画创作流程
案例:Square
漫画的目标
漫画的篇幅
漫画的读者
典型的用例
小结
第5章 编写脚本
脚本入门
场景
人物
对话
简洁再简洁
为Square编写脚本
小结
第6章 漫画分镜
构图
距离与角度
连续性
Square漫画的分镜
小结
第7章 绘画和制作
实用技巧
漫画模板
制作软件
小结
第8章 应用漫画
传播愿景
验证创意
产品营销
漫画的发展
小结
第9章 消除障碍
强调时间优势
注重包装
用事实说话
其他公司的例子
小结
第10章 尾声
附录 常用模板
镜头模板
姿势模板
表情模板
致谢
作者简介
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