对电子游戏涉及的法律问题,目前尚无统一标准。不同法院在涉游戏类案件的审判中采用了不同审判标准,各游戏公司对公司行为的法律问题认识较为模糊,此书的出版,正逢其时。
中国网络游戏产业的蓬勃发展,离不开法律法规的保驾护航,本书从知识产权民事、刑事及行政法规等热点问题进行理论探讨,对比中外游戏法理论及司法实践经验,并搭建中国特色的游戏法理论体系,为对游戏产业法律进一步进行研究与保护提供思路与方法。
第一章“游戏软件名称”及“游戏元素名称”
第一节游戏软件名称的知识产权保护
第二节游戏元素名称的知识产权保护
第二章动漫、游戏角色的保护
第一节游戏角色的配音
第二节动漫、游戏角色中“公开权”的界限
第三节游戏角色中的保护期限
第三章游戏相关合同纠纷
第一节改编合同
第二节其他合同纠纷
第四章电子游戏设计及规则的保护
第一节电子游戏设计的法律内涵
第二节电子游戏设计的保护路径
第三节电子游戏认定为类电作品对于保护游戏设计的意义