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文献来源:
出版时间 :
Unity官方案例精讲
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787113202354
  • 作      者:
    Unity Technologies主编
  • 出 版 社 :
    中国铁道出版社
  • 出版日期:
    2015
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编辑推荐

  全球3D游戏行业的发展。在学习Unity的众多材料中,官方文档和官方案例是其中不可替代的精品,其作用不亚于学习Windows编程时MSDN的作用。若能将官方案例抽丝剥茧,一步步完整地呈现出来,并对其中关键处予以重点讲解,想必会对Unity学习者大有裨益。为此,编者就在本书中精心遴选了11个官方案例来进行讲解,这些案例大多源自于Unity每次发布新版本时的演示案例,涵盖了Unity项目实战中的诸多“套路”,囊括了Unity引擎的所有核心功能。

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内容介绍

  作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了各个主要游戏类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。

  《Unity官方案例精讲》即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。

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目录

第1章C#脚本编程基础
1.1配置脚本开发环境
1.1.1配置VisualStudio.
1.1.2配置MonoDevelop
1.1.3脚本的创建
1.2变量、数组与函数
1.2.1变量的声明与使用
1.2.2数组的声明与使用
1.2.3函数的声明与使用
1.3语句、表达式与运算符.
1.3.1语句
1.3.2表达式
1.3.3运算符
1.4协程(Coroutine).
1.5类与类的使用.
1.6输出调试信息.
1.7C#脚本示例
1.8Unity脚本事件执行顺序
1.9脚本模板与脚本编码
1.10Unity5脚本升级
第2章JavaScript脚本编程基础.
2.1JavaScript脚本编程基础
2.2变量、数组与函数
2.2.1变量
2.2.2数组
2.2.3函数
2.3表达式、语句与运算符.
2.4JavaScript脚本示例.
2.5JavaScript脚本与C#脚本的交互


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