本书基于游戏案例的详解,将编程思维融会贯通,基于6岁以上的儿童及青少年学习的编程入门书,编程零基础的家长辅导也完全无障碍,寓教于乐,在玩耍中学习,将玩游戏变成编游戏,完全破解家长对孩子痴迷游戏的担忧。内容实用性高,学习难度由浅入深,也可以做完少儿信息课程或少儿编程课程的教程使用。图书印刷精美,绘图式排版,极大的提高了阅读体验,让学习不枯燥。本书的实例文件全赠送,视频讲解清晰易懂,配套学习上手练更无忧。
Scratch 是一款非常适合少儿学习的图形化编程软件。本书通过讲解如何用Scratch 3.0 编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。
全书内容共7 章。第1 章介绍Scratch 编程工具,带领读者迈入图形化编程的大门。第2 ~ 7 章分别为6 个经典游戏实例的剖析,将编程的核心思想循序渐进地渗透在富有趣味的游戏编写之中,消除孩子的畏难心理,激发孩子的学习热情,让孩子真正学有所思、学以致用。
本书以6 岁以上的孩子及他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,语言轻松活泼,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训班的教材。
前言
阅读指导
如何获取云空间资料
第1章 Scratch入门
在线使用Scratch
离线使用Scratch
加入社区分享作品
认识Scratch
第2章 海底世界
营造海底气氛
添加海底生物
让鲨鱼游起来
螃蟹和水母的运动
让小丑鱼动起来
第3章 见缝插针
画一个大大的圆盘
准备一根针
让针射出去
设置游戏结束画面
第4章 迷宫探险
设计游戏界面
主角小企鹅登场
走迷宫时不能穿墙
设置游戏结束
第5章 疯狂接苹果
接苹果的碗
不断下落的苹果
用碗接住苹果
分数和剩余时间
一个苹果太孤单
增强游戏的完整性
第6章 梦幻拼图
简单一点的3×3拼图
游戏开始的标志
挑战成功和五角星等级
选择难度与难度等级
中高级难度的脚本变化
再玩一次吧
游戏界面的设计
第7章 一起来找茬
初级难度有3处不同
旁白小猫
不同的难度
游戏的控制器
游戏的界面变化
“再来一次”和“重新开始
游戏中广播消息一览
附录