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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
建筑效果图制作实例入门与提高
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7112067189
  • 作      者:
    刘旭主编
  • 出 版 社 :
    中国建筑工业出版社
  • 出版日期:
    2004
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内容介绍
    3ds max 6是目前计算机平台上广泛使用的优秀三维制作软件,其功能非常强大,再加上许多外挂插件的支持,使软件深受广大建筑设计和动画制作人员的欢迎。<br>    本书根据作者的实际经验,精心编写了若干实例,让各位跟随我们一步一步的学习和操作,完成每一个练习和精美的制作。在逐步的练习中使你深入地领会和掌握每一个技巧。本书内容通俗易懂,对操作步骤都详细说明,并配有适当的图形,以帮助读者理解和掌握。本书还配有一张光盘,包含了书中介绍的所有实例场景文件和经过Photoshop 8处理的最终PSD文件。相信书中介绍的很多知识会对您创作效果图有所帮助。<br>    本书适合于用计算机从事建筑及建筑动画设计的专业人士,可作为学习参考,也可作为广大三维设计爱好者的入门教材。
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目录
第1章  效果图制作基础知识<br>1.1  电脑建筑效果图制作思想<br>1.2  电脑建筑效果图制作流程<br>1.3  小结<br>第2章  3ds max 6简介<br>2.1  3ds max 6介绍<br>2.2  3ds max 6建模<br>2.3  小结<br>第3章  3ds max 6材质及贴图<br>3.1  材质编辑器<br>3.2  材质浏览器<br>3.3  高级材质<br>3.4  使用贴图<br>3.5  贴图坐标与贴图类型<br>3.6  实际操作<br>3.7  小结<br>第4章  3ds max 6的灯光及摄像机<br>4.1  色彩基础<br>4.2  灯光基础<br>4.3  3ds max 6中的灯光<br>4.4  3ds max 6中的摄像机<br>4.5  小结<br>第5章  Photoshop 8 介绍<br>5.1  Photoshop 8 操作界面<br>5.2  基础部分<br>5.3  图层<br>5.4  路径<br>5.5  通道<br>5.6  小结<br>第6章  简单建筑构件制作<br>6.1  柱头的制作<br>6.2  立柱的制作<br>6.3  倒角字制作<br>6.4  门的制作<br>6.5  推拉窗的制作<br>6.6  小结<br>第7章  常用建筑构件制作<br>7.1  欧式罗马柱制作<br>7.2  玻璃雨篷的制作<br>7.3  欧式下玻璃制作<br>7.4  铁艺的制作<br>7.5  小结<br>第8章  一些室内构件的制作<br>8.1  双人沙发的制作<br>8.2  茶几的制作<br>8.3  台灯的制作<br>8.4  床的制作<br>8.5  仿古椅子的制作<br>8.6  音箱的制作<br>8.7  衣柜的制作<br>8.8  电视机制作<br>8.9  椅子制作<br>8.10  桌子制作<br>8.11  小结<br>第9章  商业写字楼效果图制作<br>9.1  商业写字楼的材质赋予<br>9.2  写字楼的灯光、摄像机及渲梁<br>9.3  后期制作<br>9.4  小结<br>第10章  欧式专家楼效果图制作<br>10.1  欧式专家楼的材质赋予<br>10.2  欧式专家楼的灯光、摄像机及渲染<br>10.3  后期制作<br>10.4  小结<br>第11章  室内效果图制作<br>11.1  室内模型制作<br>11.2  室内模型的材质<br>11.3  室内场景灯光<br>11.4  后期处理<br>11.5  小结
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