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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
AutoCAD 2004中文版建筑绘图
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    7301064349
  • 作      者:
    杜文丰编著
  • 出 版 社 :
    北京大学出版社
  • 出版日期:
    2003
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内容介绍
    《AutoCAD 2004中文版建筑绘图》结合建筑制图和AutoCAD 2004,以建筑设计实例为先导,深入浅出地介绍AutoCAD 2004中文版在建筑工程设计中的应用和使用技巧。《AutoCAD 2004中文版建筑绘图》包括AutoCAD快速入门、平面设计基础、建筑平面图设计、建筑立面图设计、建筑剖面图设计、三维图形设计基础、建筑外观透视图设计、建筑外观效果图设计、布局与打印、AutoCAD 2004设计中心、AutoCAD 2004的网络应用等内容。此外,《AutoCAD 2004中文版建筑绘图》特别注意突出设计理念,使读者能够举一反三,尽情表现个性化设计效果。
    《AutoCAD 2004中文版建筑绘图》特别适合从事计算机建筑辅助设计的人员和AutoCAD的初、中级用户阅读使用。
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目录
第1章 AutoCAD快速入门
1.1 AutoCAD与建筑设计
1.2 AutoCAD 2004新特性
1.3 工作界面
1.4 图形文件管理
1.4.1 创建新图形文件
1.4.2 打开已有图形文件
1.4.3 打开多个图形文件
1.4.4 保存图形文件

第2章 平面设计基础
2.1 绘图环境的设置
2.1.1 坐标系
2.1.2 图形单位
2.1.3 图形界限
2.1.4 系统设置
2.1.5 图层设置与管理
2.2 基本绘图
2.2.1 点
2.2.2 直线
2.2.3 圆. 圆弧及圆环
2.2.4 椭圆及椭圆弧
2.2.5 矩形
2.2.6 正多边形
2.2.7 多线
2.2.8 多段线
2.2.9 样条曲线
2.3 图形编辑
2.3.1 对象选择
2.3.2 复制
2.3.3 镜像
2.3.4 偏移
2.3.5 阵列
2.3.6 移动
2.3.7 旋转
2.3.8 缩放
2.3.9 拉伸
2.3.10 拉长
2.3.11 打断
2.3.12 分解
2.3.13 修剪和延伸
2.3.14 倒角和圆角
2.3.15 放弃和重做
2.4 块与块属性
2.4.1 图形块的概念
2.4.2 块的基本操作
2.4.3 块的属性
2.4.4 块属性的应用
2.4.5 外部参照
2.5 绘图辅助工具
2.5.1 栅格与栅格捕捉
2.5.2 正交
2.5.3 对象捕捉
2.5.4 自动追踪
2.6 文字输入
2.6.1 文字对象简介
2.6.2 文字样式
2.6.3 创建文字对象
2.6.4 编辑文字对象
2.7 尺寸标注
2.7.1 尺寸标注简介
2.7.2 尺寸标注样式
2.7.3 标注命令
2.7.4 编辑标注对象
2.7.5 尺寸标注的关联性

第3章 建筑平面图设计
3.1 设计基础
3.1.1 建筑平面图的基本知识
3.1.2 建筑平面图的设计思路及绘制方法
3.2 设计过程
3.2.1 设置绘图环境
3.2.2 绘制轴线及柱网
3.2.3 生成墙体
3.2.4 布置门窗
3.2.5 添加楼梯
3.2.6 室内布置
3.2.7 尺寸标注
3.2.8 文字标注
3.2.9 加图框和标题
3.2.10 打印输出
3.3 小结

第4章 建筑立面图设计
4.1 设计基础
4.1.1 建筑立面图的基本知识
4.1.2 建筑立面图的设计思路及绘制方法
4.2 设计过程
4.2.1 设置绘图环境
4.2.2 绘制轮廓线
4.2.3 绘制门窗
4.2.4 细部设计
4.2.5 墙面装饰
4.2.6 尺寸及文字标注
4.2.7 加图框和标题
4.2.8 打印输出
4.3 小结

第5章 建筑剖面图设计
5.1 设计基础
5.1.1 建筑剖面图的基本知识
5.1.2 建筑剖面图的设计思路及绘制方法
5.2 设计过程
5.2.1 设置绘图环境
5.2.2 绘制地坪
5.2.3 绘制外墙
5.2.4 绘制屋顶
5.2.5 绘制楼板
5.2.6 绘制内墙
5.2.7 绘制门窗
5.2.8 绘制楼梯
5.2.9 绘制建筑细部和填充
5.2.10 尺寸标注及文字说明
5.2.11 加图框和标题
5.2.12 输出图纸
5.3 小结

第6章 三维图形设计基础
6.1 三维图形的显示与控制
6.1.1 用户坐标系
6.1.2 视点
6.1.3 三维动态观察器
6.2 三维表面模型的创建与编辑
6.2.1 创建简单三维表面模型
6.2.2 创建复杂三维表面模型
6.2.3 编辑三维表面模型
6.3 三维实体模型的创建与编辑
6.3.1 创建基本三维实体模型
6.3.2 创建复杂三维实体模型
6.3.3 编辑三维实体模型
6.3.4 三维实体模型的其他处理
6.4 三维图形的颜色处理
6.4.1 着色
6.4.2 渲染

第7章 建筑外观透视图设计
7.1 设计基础
7.1.1 建筑外观透视图的基本知识
7.1.2 建筑外观透视图的设计思路及绘制方法
7.2 设计过程
7.2.1 设置绘图环境
7.2.2 绘制门窗
7.2.3 绘制第1层楼房
7.2.4 绘制第2层楼房
7.2.5 绘制楼顶
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