2.可变通性<br> 可变通性可以理解为“条条大路通罗马”。毛绒玩具的塑型(除客户来样品以外)是由设计师自行构思开板的,设计师要将图样或在创意中的立体造型分成平面的纸板,是没有固定规律的。例如.一个小熊圆圆的头部,可以用左、中、右三块样板来完成,也可以开出左右两块样板来实现,只要能够完好地展现造型,是不能用对与错来区分设计师开出样板的好与不好的。确切地说,应该用合理性来描述设计师开板水平的高低。<br> 3.多样性<br> 毛绒玩具的千变万化决定了玩具样板形状的多样性。为了更好地塑造形象.设计师笔下可以绘出各式各样的板型,绝不能用简单的三角形、梯形等几何形状来形容。<br> 4.抽象性<br> 毛绒玩具的手工样板通常是一块块的纸板,而纸板是没有任何柔韧性及弹性的.这种纸板与布料的相互转换是极具抽象性的。设计师在开板时.必须掌握好这个结合点,将各种不同布料的特点综合考虑.包括毛高、弹性、柔软性等,针对布料放出余量。同时设计师对于开出的每一块样板都应有空间概念,做到心中有数,以保证每个玩具第一板样品的各部位比例不致过于失调。因为第一板样品通常是设计师在没有任何立体形象可供参考的情况下开板制作的.而后续的修改过程均有前边样品可作参考。要减少修改次数.提高效率。可以说,一个好的毛绒玩具设计师必定也是一位具有非凡抽象思维的作者。<br> 5.数量多<br> 有多种因素决定了毛绒玩具样板数量多。例如.同样是制作一辆小汽车玩具.车身侧面由两种颜色拼接.如果是木制玩具则车身侧面的处理可以采用印刷方式表达.而毛绒玩具的车身侧面则需要将一块样板按颜色断开.变为两块样板拼接。如果车体尺寸很小不宜断开样板.虽然也可采用印刷.但大面积的印刷会把布料的毛高压倒,造成印刷部分过硬,影响外观。这就要求设计师权衡利弊,对设计方案进行考量。<br> 再如,为表现一些很复杂的造型,设计师开出的样板轮廓也是非常奇特的,这样繁复的样板并不适合裁剪模具的制作,这时设计师也应进行适当的拆分样板,以求生产便利。<br> ……
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