第1章 手机外观造型设计流程概述
第2章 Master树状建模方法介绍
第3章 建模指导规范及零件命名参考
3.1 建模指导规范
3.2 零件命名参考
第4章 曲面建模实战之直板机
4.1 案例分析
4.1.1 如何分件
4.1.2 曲面特征分析
4.1.3 工艺材质分析
4.2 重点和难点
4.3 具体操作
4.3.1 一级曲面(Master)
4.3.2 二级特征(Feature)
4.3.3 三级分件(零件)
4.3.4 装配
4.4 案例总结
4.5 学习加油站
第5章 曲面建模实战之滑盖机
5.1 案例分析
5.1.1 如何分件
5.1.2 曲面特征分析
5.1.3 工艺材质分析
5.2 重点和难点
5.3 具体操作
5.3.1 一级曲面(Master)
5.3.2 二级曲面(Slider)
5.3.3 二级曲面(Base)
5.3.4 三级分件(零件)
5.3.5 装配
5.4 案例总结
5.5 学习加油站
第6章 曲面建模实战之翻盖机
6.1 案例分析
6.1.1 如何分件
6.1.2 曲面特征分析
6.1.3 工艺材质分析
6.2 重点和难点
6.3 具体操作
6.3.1 一级曲面(Master)
6.3.2 二级曲面(Flip)
6.3.3 二级曲面(Base)
6.3.4 装配
6.4 案例总结
6.5 学习加油站
第7章 模型重生失败的分析、解决以及规避
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