拿一张纸在手上,第一件能做的事就是画个点。它没有维度,也不占空间;无内无外,但却是往后所有故事的源头。点,可以看做一个极小的圆。
第一个有维度的是线。不论主动或被动,线的形成来自于由一个点延伸到第二个点,这个点自己向“外”挑选某个位置,即有方向。于是,分离的动作发生,线因此成形。线没有厚度,有时我仃弛说线是没有尽头的。
有了线之后,可以想见三种不同的“路线”:
1.线的一端静止不动(被动),另一端自由旋转形成一个圆,代表天。
2.主动的点可以移到第三个位置,使其与前两个点的距离相等,便可以画出一个正三角形。
3.整条线移动与其长度相同的距离,便可形成一个正方形,代表地。
圆形、三角形、正方形这三种形状已经出现了,它们每一个都蕴含了丰富的意义。现在,我们的几何之旅要开始啰!
虽然本书主要是在讨论二维几何,但我在这儿还是抢先透露前述三种形状的进展:
1.圆可以旋转成为球体。圆的一些特性对球体来说仍然成立。
2.三角形可以造就成四面体(tetrahedron),第四个点到原来三个顶点的距离相同。
3.正方形可以向上提升一段距离,产生四个同等大小的正方形,于是构筑成一个立方体(cube)。
注意,前面所述的圆、三角形、正方形特性在它们转变成立体时仍然成立。对任何同体积的立体而言,球的表面积最小,四面体的表面积最大。
四面体与立方体是5个柏拉图立体中的2个,分别代表火与土2种古元素。另外3个柏拉图立体是八面体、十二面体及二十面体。
……
展开