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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
粤港澳台文化创意产业发展报告.2014,聚集数字产业.2014,Focus on the digital sector
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787509770405
  • 作      者:
    丁未,李凤亮主编
  • 出 版 社 :
    社会科学文献出版社
  • 出版日期:
    2015
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作者简介
  丁未,女,现任深圳大学传播学院教授、文化产业研究院区域研究中心主任。2006年香港城市大学访问学者;2011年8月至2012年8月美国威斯康星大学麦迪逊分校传播艺术系访问学者。
  
  李凤亮,1971年11月生,江苏阜宁人。教授,博士生导师,现任深圳大学副校长、文化产业研究院院长、文化部国家文化创新研究中心主任。美国南加州大学访问学者,国家社会科学基金重大项目首席专家,教育部高等学校艺术学理论类专业教学指导委员会委员,教育部“新世纪优秀人才支持计划”入选者,教育部霍英东教育基金会“高校青年教师基金”和“高校青年教师奖”获得者,深圳市国家级高层次专业领军人才。兼任中国世界华文文学学会副会长、中国文艺理论学会副秘书长、海峡两岸文化创意产业高校研究联盟理事、文化产业(中国)协作体专家委员会委员等。
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内容介绍
  《粤港澳台文化创意产业发展报告(2014):聚集数字产业》全面梳理了2012~2014年粤港澳台四地文化创意产业的现状、文化产业相关政策以及发展动向,并聚焦在智能手机的广泛普及和移动互联网的浪潮推动下,四地在数字文化产业方面的最新动态。书中选取了广州漫友文化、银汉科技、滚石移动,深圳华强动漫、腾讯游戏、A8新媒体集团、中国时刻网等典型个案进行深入分析,分享了集体智能的网络新时代下用户生产新新闻的台湾经验,探析了高登讨论区中的香港特色文化,呈现出数字化和市场化影响下文化创意产业新格局。
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目录
区域篇
广东文化创意产业发展报告【丁 未 靖 杨】
香港文化创意产业发展报告【伍翎瑄 丁 未】
澳门文化创意产业发展报告【丁 未 邱 婕】
台湾文化创意产业发展报告【邱琪瑄 陈韦利】

游戏动漫篇
2013年广州动漫行业发展报告【苏宏元 袁凌轩】
2013年广州游戏行业发展报告【苏宏元 张 臻】
香港游戏产业与大陆合作机遇探讨【冯应谦 何 故】
台湾地区动漫产业概况分析【陈韦利 邱琪瑄】
台湾数字游戏产业发展现况分析【陈韦利 邱琪瑄】
漫友:数字化助推原创力【李 玲 谭 天】
腾讯游戏的运营模式与发展战略【史旻昱 姚园园】
文化加科技:华强动漫成功因素分析【李 杨】
银汉科技以并购实现产业升级【杨旦修 李 玲 赵 琦】

数字影视篇
数字化推动的新影院市场——以深圳为例【刘 辉 董娅楠】
广州新影院市场分析【刘 辉 卢梦晋】
台湾数字影院发展概况【黄羽麒】
深圳IPTV的市场发展及其思考【潘晓慧】
台湾数字电视结构转变与未来趋势【陈韦利 邱琪瑄】
动新闻的第二世界【张 晓】

数字音乐与出版篇
数字出版行业的困局与破局分析
——以广东省出版集团数字出版有限公司为例【王 颖 林 冉】
台湾数字出版产业现况分析【张宗洲 杨美玲】
“滚石移动”领跑中国数字音乐【李 玲 谭 天】
A8音乐的数字化商业模式【周志民 姚园园】
功夫在诗外——从雅昌商业模式看文化与科技融合创新【王 琛 莫书诚】

网站篇
广电网络电视业务发展路径与策略研究——以中国时刻网为例【王建磊】
集体智能的网络新时代:网络用户生产新新闻的台湾经验【李明颖】
高登讨论区中的香港特色文化【伍翎瑄 丁 未】
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