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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
SketchUP印象:城市规划项目实践
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115247117
  • 作      者:
    马亮,王芬,边海编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
    《SketchUP印象 城市规划项目实践》全面介绍了sketchup在城市规划领域的应用。本书以“软件功能+规划理念+案例详解”的方式来组织内容,介绍了sketchup的一些操作技巧与命令组合,可以帮助读者在学习软件的同时掌握一定程度的规划理论实践。<br>    本书从sketchup与城市规划的设计入手,结合各个层面的案例(如控制性详细规划、城市规划、小区概念规划、修建性详细规划等)全面而深入地阐述了sketchup辅助规划设计的理念、操作技巧与应用。在软件运用方面,本书还结合了3ds max和photoshop进行讲解,向读者展示了如何运用sketchup结合3ds max、photoshop共同创作优秀的规划作品。<br>    本书共有7章。第1~2章介绍了sketchup在规划设计中的辅助应用以及sketchup的基本工具和命令;第3~7章以5个不同类型的规划案例详细讲解了sketchup在规划设计中的表现深度、设计理念、操作技巧等。<br>    本书附带1张dvd教学光盘,内容包括本书所有案例的源文件与多媒体教学录像。同时,作者还准备了22套常用材质库、20多个常用规划体块模型、3套经典规划练习场景赠送读者。另外,作者还为读者精心准备了sketchup快捷键索引,以方便读者学习。<br>    本书非常适合作为sketchup初、中级读者的参考书及各高校城市规划、建筑学等相关专业学生学习sketchup的专业教材。另外,本书所有内容均采用sketchup 8.0、3ds max design 2010进行编写,请读者注意。
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目录
chapter 01  sketchup概述  <br>1.1  选择sketchup  <br>1.2  sketchup的特点  <br>1.2.1  界面简洁,易学易用  <br>1. 界面简洁  <br>2. 自定义快捷键  <br>1. 2.2  建模方法独特  <br>1. 构建几何体灵活方便  <br>2. 直接描绘,隐藏功能强大  <br>1.2.3  直接面向设计过程  <br>1. 快捷直观,即时显现  <br>2. 显示风格多种多样  <br>3. 页面切换自由灵活  <br>4. 动画制作成本低廉  <br>1.2.4  材质和贴图使用方便  <br>1.2.5  剖面功能强大  <br>1.2.6  光影分析准确直观  <br>1.2.7  组与组件便于管理  <br>1.2.8  与其他软件数据高度兼容  <br>1.2.9  缺点及其解决方法  <br>1.3  sketchup对运行环境的要求  <br>1.3.1  显卡  <br>1.3.2  cpu  <br>1.3.3  内存  <br>1.3.4  笔记本  <br>1.3.5  不同系统的推荐配置  <br>1. windows xp  <br>2. windows vista和windows 7  <br>3. mac os x  <br>4. 不支持的环境  <br>1.4  sketchup辅助城市规划设计  <br>chapter 02  sketchup的基本工具和命令  <br>2.1  熟悉sketchup 8.0的操作界面  <br>2.1.1  标题栏  <br>2.1.2  菜单栏  <br>1. 文件  <br>2. 编辑  <br>3. 查看  <br>4. 相机  <br>5. 绘图  <br>6. 工具  <br>7. 窗口  <br>8. 插件  <br>9. 帮助  <br>2.1.3  工具栏  <br>2.1.4  绘图区  <br>2.1.5  数值控制框  <br>2.1.6  状态栏  <br>2.1.7  窗口调整柄  <br>2.2  操作界面的优化设置  <br>2.2.1  场景信息的设置  <br>1. 尺寸标注  <br>2. 单位  <br>3. 地理位置  <br>4. 动画  <br>5. 绘图表现  <br>6. 统计  <br>7. 文件  <br>8. 文字  <br>9. 组件  <br>10. 作者名单  <br>2.2.2  硬件加速设置  <br>1. 关于opengl  <br>2. 硬件加速和sketchup  <br>3. 兼容性问题  <br>4. 性能低下的opengl驱动的共同症状  <br>5. 双显示器显示  <br>6. 抗锯齿  <br>2.2.3  快捷键设置  <br>1. 导入快捷键.dat文件  <br>2. 以注册表形式导出快捷键  <br>3. 编辑快捷键  <br>2.2.4  显示模式设置  <br>1. 选择风格样式  <br>2. 编辑风格样式  <br>3. 混合风格设置  <br>2.3  基本工具  <br>2.3.1  “常用”工具栏  <br>1. 选择  <br>2. 删除  <br>2.3.2  “绘图”工具栏  <br>1. 矩形  <br>2. 线  <br>3. 圆  <br>4. 圆弧  <br>5. 多边形  <br>6. 徒手画笔  <br>2.3.3  “编辑”工具栏  <br>1. 移动/复制  <br>2. 推/拉  <br>3. 旋转  <br>4. 路径跟随  <br>5. 缩放  <br>6. 偏移复制  <br>2.3.4  “构造”工具栏  <br>1. 测量距离  <br>2. 尺寸标注  <br>3. 量角器  <br>4. 文本标注  <br>5. 坐标轴  <br>6. 3d文字  <br>2.3.5  “相机”工具栏  <br>1. 转动  <br>2. 平移  <br>3. 实时缩放  <br>4. 窗口缩放  <br>5. 上一视图/下一视图  <br>6. 充满视野  <br>2.3.6  “漫游”工具栏  <br>1. 相机位置  <br>2. 漫游  <br>3. 绕轴旋转  <br>2.3.7  “视图”工具栏  <br>2.3.8  “剖面”工具栏和“实体工具”工具栏  <br>2.4  sketchup重点功能详解  <br>2.4.1  图层  <br>1. 图层管理器  <br>2. 图层属性  <br>2.4.2  辅助线  <br>1. 绘制辅助线  <br>2. 管理辅助线  <br>3. 导出辅助线  <br>2.4.3  群组与组件  <br>1. 群组  <br>2. 组件  <br>3. “动态组件”工具栏  <br>4. 组和组件的应用  <br>2.4.4  材质与贴图  <br>1. 使用材质  <br>2. 默认材质  <br>3. “材质”编辑器  <br>4. 材质的填充  <br>5. 贴图的简单应用  <br>6. 贴图坐标的调整  <br>7. 贴图的技巧  <br>2.4.5  页面与动画  <br>1. 页面  <br>2. 动画  <br>2.4.6  阴影  <br>1. “阴影设置”对话框  <br>2. “阴影”工具栏  <br>3. “页面”管理器中的阴影设置  <br>4. 阴影的限制与失真  <br>2.4.7  实体工具  <br>1. 模型交错  <br>2. “实体工具”工具栏  <br>2.4.8  跟随路径  <br>1. 沿路径手动挤压成面  <br>2. 预先选择连续边线路径  <br>3. 自动沿某个面路径挤压  <br>4. 创建球体  <br>2.4.9  剖切平面  <br>1. 创建剖面  <br>2. 重置剖面  <br>3. 组与组件中的剖面  <br>4. 导出剖面  <br>5. 剖面的应用  <br>2.4.10  坐标系  <br>1. 重设坐标轴  <br>2. 对齐  <br>3. 显示/隐藏坐标轴  <br>4. “日光朝北”工具栏  <br>2.4.11  照片匹配  <br>1. 照片匹配的相关命令  <br>2. 根据照片匹配创建模型  <br>2.4.12  柔化与平滑边线  <br>1. 柔化边线  <br>2. 取消边线的柔化效果  <br>3. 圆和弧  <br>2.4.13  沙盒  <br>1. 根据等高线创建地形  <br>2. 根据网格创建地形  <br>3. 水印  <br>4. 投影  <br>5. 添加细节  <br>6. 翻转边线  <br>2.4.14  天空、地面与雾效  <br>1. 天空、地面及背景色  <br>2. 添加雾效  <br>2.4.15  导入与导出  <br>1. autocad文件的导入与导出  <br>2. 二维图像的导入与导出  <br>3. 三维模型的导入与导出  <br>4. 导出动画  <br>2.5  sketchup的插件介绍  <br>2.5.1  suapp  <br>1. suapp插件的增强菜单  <br>2. suapp插件的基本工具栏  <br>3. 右键扩展菜单  <br>2.5.2  label stray lines  <br>chapter 03  控制性详细规划——某县控制性详细规划  <br>3.1  了解控制性详细规划及sketchup辅助应用  <br>3.2  了解案例的规划情况  <br>3.2.1  规划背景  <br>3.2.2  规划结构  <br>3.2.3  设计定位  <br>3.3  在autocad中绘制平面图  <br>3.4  将cad平面图导入sketchup  <br>3.5  创建场地  <br>3.5.1  整理模型  <br>3.5.2  在photoshop中创建场地贴图  <br>3.5.3  导入场地贴图  <br>3.5.4  精确创建山体  <br>1. 结合“湘源控规”生成山体  <br>2. 结合gis生成山体  <br>3.6  形成建筑体块  <br>3.7  完善场景绿化景观  <br>3.7.1  绿化丛处理  <br>3.7.2  创建行道树  <br>3.8  场景的合成  <br>3.9  场景环境处理  <br>3.10  导出图像  <br>3.11  后期处理  <br>3.12  本章小结  <br>chapter 04  城市设计——城市中心某地块规划  <br>4.1  了解城市设计及sketchup辅助应用  <br>4.2  案例的规划情况  <br>4.2.1  规划背景  <br>4.2.2  总体构思  <br>4.2.3  功能定位  <br>4.2.4  空间布局  <br>4.2.5  景观分析  <br>4.3  在cad中绘制平面图  <br>4.3.1  绘制cad图形  <br>4.3.2  归整图层  <br>4.3.3  图形z轴归零  <br>4.4  将cad平面图导入sketchup  <br>4.4.1  导入cad图形  <br>4.4.2  将图形归层  <br>4.4.3  对图形封面  <br>4.4.4  将场地图形创建为群组  <br>4.5  创建场地  <br>4.5.1  推拉出场景的高低起伏  <br>4.5.2  为场景地块赋予材质  <br>1. 为水体赋予材质  <br>2. 为组团中心广场的铺地赋予材质  <br>3. 其他材质的赋予  <br>4.6  创建建筑模型  <br>4.6.1  创建住宅模型  <br>1. 导入cad平面图  <br>2. 创建主要墙体  <br>3. 创建女儿墙  <br>4. 创建电梯间  <br>5. 创建阳台  <br>6. 创建窗户  <br>7. 创建屋顶构架  <br>8. 制作组件  <br>9. 创建其他住宅模型  <br>4.6.2  创建住宅底层商业  <br>1. 创建底层商业  <br>2. 创建小区入口  <br>3. 丰富商业界面  <br>4.6.3  创建大型仓储超市  <br>1. 创建底层超市  <br>2. 丰富超市外立面  <br>3. 创建写字楼  <br>4.6.4  创建办公楼群体  <br>1. 导入cad平面图  <br>2. 制作单个建筑组件  <br>3. 复制多个办公建筑  <br>4.6.5  高层办公楼的创建  <br>1. 创建建筑主体  <br>2. 创建构架  <br>3. 创建表面弧形体  <br>4. 创建屋顶  <br>5. 创建裙房  <br>4.7  拼合建筑与场景  <br>4.8  导入3ds max进行渲染  <br>4.8.1  整理材质和组件  <br>4.8.2  从sketchup中导出模型  <br>4.8.3  导入模型  <br>4.8.4  微调相机  <br>4.8.5  调整材质  <br>1. 调整玻璃材质  <br>2. 调整场景中的凹凸材质  <br>3. 调整其他材质  <br>4.8.6  设置灯光  <br>4.8.7  vray渲染设置  <br>4.9  后期处理  <br>4.9.1  调整图像范围  <br>4.9.2  加入环境配景  <br>4.9.3  图像输出  <br>4.10  本章小结  <br>chapter 05  概念规划——某住宅小区规划  <br>5.1  了解概念规划及sketchup辅助应用  <br>5.2  了解案例的规划情况  <br>5.2.1  工程概况  <br>5.2.2  规划指导思想  <br>5.2.3  设计理念  <br>5.3  分析方案平面图  <br>5.4  将总平面图导入sketchup  <br>5.5  创建场地  <br>5.6  创建住宅建筑单体  <br>5.7  创建其他建筑体块  <br>5.8  场景的环境设置  <br>5.9  导出图像  <br>5.10  本章小结  <br>chapter 06  修建性详细规划——某工业厂区规划  <br>6.1  了解修建性详细规划及sketchup辅助应用  <br>6.2  了解案例的规划情况  <br>6.2.1  项目概况  <br>6.2.2  设计目标  <br>6.2.3  设计构思及实现手段  <br>1. 总体指导思想  <br>2. 总平面设计  <br>6.3  在autocad中绘制平面图  <br>6.4  将平面图导入sketchup  <br>6.5  创建场地  <br>6.5.1  制作道牙石  <br>6.5.2  制作停车位  <br>6.5.3  制作道路断面分隔线和斑马线  <br>6.5.4  完善场地  <br>6.6  创建场景建筑  <br>6.6.1  创建办公楼  <br>1. 创建主体办公楼体块  <br>2. 创建角楼体块和女儿墙  <br>3. 建立开口窗  <br>4. 赋予材质  <br>5. 镜像角楼  <br>6. 创建办公楼一侧的构件  <br>7. 创建主楼中心入口处的构件  <br>8. 创建屋顶构架  <br>6.6.2  创建主厂房  <br>1. 创建厂房和开口窗  <br>2. 创建厂房的大门和附件  <br>3. 创建辅助用房  <br>4. 创建厂房的坡屋顶  <br>6.6.3  创建其他厂房  <br>6.6.4  创建员工食堂  <br>6.6.5  创建员工宿舍  <br>6.6.6  创建门卫室和大门  <br>6.6.7  合并场景  <br>6.7  导入3ds max中渲染  <br>6.7.1  整理材质和模型  <br>6.7.2  导出模型  <br>6.7.3  导入模型  <br>6.7.4  微调相机  <br>6.7.5  调整材质  <br>1. 调整玻璃材质  <br>2. 调整场景中的凹凸材质  <br>3. 调整其他材质  <br>6.7.6  添加汽车模型  <br>6.7.7  设置灯光  <br>6.7.8  vray渲染设置  <br>6.7.9  渲染通道图层  <br>1. 通道图层的原理分析  <br>2. 在3ds max中渲染纯色的区域  <br>6.8  后期处理  <br>6.8.1  总体鸟瞰图的后期处理  <br>6.8.2  入口人视图的后期处理  <br>6.9  本章小结  <br>chapter 07  建模实例——某办公宿舍区修建性详细规划  <br>7.1  了解案例的规划情况  <br>7.1.1  项目概况  <br>7.1.2  规划指导思想  <br>7.1.3  总平面规划  <br>1. 总平面布置  <br>2. 功能分区  <br>3. 交通流线  <br>4. 绿化与美化  <br>7.1.4  建筑立意与造型设计  <br>7.2  在autocad中绘制平面图  <br>7.3  将总平面图导入sketchup  <br>7.4  创建场地  <br>7.4.1  制作场地  <br>7.4.2  制作地下停车场入口  <br>7.4.3  创建景观水体  <br>7.5  创建场景建筑  <br>7.5.1  创建职工文化活动大楼  <br>1. 创建建筑体块  <br>2. 创建构件与百叶  <br>3. 创建屋顶构架  <br>4. 创建裙房  <br>7.5.2  行政办公大楼的创建  <br>1. 创建建筑体块  <br>2. 创建构架和百叶  <br>3. 创建屋顶构架  <br>4. 创建办公大楼与职工文化活动大楼之间的风雨连廊  <br>7.5.3  创建员工公寓  <br>7.5.4  创建员工高层成套住宅  <br>7.5.5  创建沿街商业  <br>7.5.6  创建入口大门  <br>7.6  为场景添加环境景观  <br>7.6.1  添加树木草地  <br>7.6.2  添加人物  <br>7.6.3  添加其他配景  <br>7.6.4  添加页面  <br>7.7  后期处理  <br>7.8  导入3ds max进行后期渲染  <br>7.9  本章小结  <br>快捷键索引
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