请注意,这里的“增生”并不是简单的叠加,而是两个几何对象有机化地“融合一生长”过程。所谓“融合”是指两者结合到无法分清彼此的程度;所谓“生长”是指融合后的几何对象具有更高一维的维度,并形成一种新的表面,这种表面超越于前一递归步骤的结果之上——递归之前的几何对象维度不足以有效表达这种新几何对象的表面几何特征,必须增加一个维度才能有效表达。<br> 下面我们将要研究,如何量化上述的递归过程,并根据量化的内容归纳出欧氏空间生成的代数规则(统一表达各个维度的欧氏空间结构参数的代数式)。<br> 我们规定,欧氏空间生成的递归源头为“原点”(有时统称为“点”)。点在不同维度的几何对象中具有不同的名称。在0维几何对象中称为原点,在1维几何对象中称为端点,在2维几何对象中称为拐点,在3维及3维以上几何对象中称为顶点或凸点。总之,点是确定几何对象边界或者空间边界的基本要素之一。只要能找到存在的全部点,就能确定几何对象或者空间的边界。无论几何对象或者空间的边界多么复杂,都必然可以通过点以及点与点之间的连线准确地界定之。<br> 以上述概念为基础,我们来考察n维欧氏空间的生成过程。<br> 在具有单位尺度特征量n维几何对象外单位距离处放置另一个“平行对齐”且等尺度特征量n维几何对象,并在各顶点间沿捷径连线,构成一个单位尺度特征量n+1维几何对象。<br> 显然,这里的“单位尺度特征量”在不同维度下具有不同的意义,是附属于维度之下的子概念,在不考察几何对象的尺度属性时,该概念可以省略。<br> 由上述规则生成的“直线”、“平面”、“立方体”以及“4维几何对象”、“5维几何对象”、“n维几何对象”、“n+1维几何对象”,连同原点一起,均为n+1维欧氏空间的子空间。分别地,原点称为0维子空间,直线称为1维子空间,平面称为2维子空间,依次类推。<br> 上述生成过程所强调的递归元素与递进元素“等尺度特征量”和“平行对齐”原则简称为“方正原则”。以方正原则为背景的递归过程所生成的几何对象构成欧氏空间。<br> 当所研究的几何对象与同维度的“欧氏空间”表面属性相同时,两者称为相似几何对象,它们的几何性质可以简单地相互迁移到对方。<br> ……
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