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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
游戏角色及场景设定艺术
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115328571
  • 作      者:
    马潇灵编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2013
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内容介绍
  《传奇系列:传奇游戏角色及场景设定艺术》是一本介绍游戏原画设计与绘制的专业教程,这是一本为你展现国内顶级数字艺术家的CG(ComputerGrapnics,电脑图形)杰作的图书。透过这些作品,你将看到商业级游戏原画是如何进行设定以及如何进行创作的。
  《传奇系列:传奇游戏角色及场景设定艺术》你将了解到数字艺术家的创作思路与历程,看到他们精湛的技巧与技艺,学习到切实可行的诀窍和技法,成就自己的职业原画师梦想。
  《传奇系列:传奇游戏角色及场景设定艺术》共分6大部分,分别讲解了女性角色、男性角色、场景、神兽、像素图、武器等6个案例的创作流程及处理方法,着重介绍一些比较关键的技术,引导读者学习掌握商业级原画作品的设计和创作。
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目录
女性角色——花之精灵
引言
概念设定
女性角色原画的概念
精灵的概念
构图的设计
设计构思
修改设计稿
上色
铺色
服饰的色彩细化
上半身的色彩细化
法杖的设计与绘制
上半身的深入绘制
下半身的色彩刻画
整体调整
制作背景
精彩作品赏析

男性角色——金甲战神
引言
概念设定
作品构思与造型
游戏原画设计的特点
人物动态的构思
草图的绘制
构图的选择
武器的搭配
头部的造型
服装与配饰的造型
绘制黑白稿
全局明暗的控制
头部的上色
衣饰的绘制
武器的绘制
衣服的处理
细节的刻画
渲染作品气氛
绘制彩色稿
背景的处理
肤色的填涂
头发的着色
盔甲的着色
饰品的着色
其他部分的颜色处理
细节的调整
颜色的最终调整与画面气氛的渲染

场景——不速之客
引言
概念设定
按题材分类
按时代背景分类
按绘画风格分类
作品构图
设计理念
透视关系
绘制构图
铺色
大色调的绘制
战机色彩的初步绘制
潜艇色彩的初步绘制
吊篮色彩的初步绘制
潜艇、吊篮以及工作平台的调整绘制
大面积光源的色彩矫正
舰体色彩的初步绘制
细致刻画色彩
塑造舰体的立体感与质感
塑造战机、潜艇的立体感与质感
舱内次要物体的设计与色彩绘制
细化场景的整体色彩与设计
整体画面的最终设计与色彩调整
精彩作品赏析

神兽——丛林守护者
引言
概念设定
CG的概念
将兽“人”化
将人“兽”化
明确本作品的设定
绘制黑白设计稿
初步设计角色形象
完善角色形象设计
设计角色姿态
调整角色姿态
绘制概念稿
概念稿的整体构想
设计概念稿的细节
添加物体质感
调整概念稿的设计
调整剧情
绘制色彩
铺色
深入刻画色彩
精彩作品赏析

像素图——攻城
引言
概念设定
绘制前的准备
作品构图
基础绘制方法讲解
绘制像素
绘制单独原件的像素
绘制地面的像素
绘制攻城车的像素
绘制护城河的像素
完善地面
城门与城墙的细致刻画
绘制城内主建筑的像素
绘制小元素以及细节物体的像素
调整画面的整体效果
精彩作品赏析

武器——造型与特效
引言
静态武器——匕首
匕首的概念设定
匕首的造型设计
设计匕首的黑白关系
绘制匕首的色彩
动态变形道具——机弩
机弩的概念设定
绘制机弩的黑白关系
绘制机弩的色彩
武器特效
静态的循环特效
武器的动态特效
精彩作品赏析
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