第1篇 漫画基础
第1章 浅谈漫画
第1节 漫画的起源与发展
第2节 漫画的种类
第3节 漫画绘画的风格
第2章 制作漫画的工具
第1节 漫画图纸的规格
第2节 漫画常用工具
第3章 漫画线条的应用
第1节 不同笔尖在画线条时的应用
第2节 线条的变换
第3节 集中线和特殊线
第2篇 绘制人物的身体与五官
第1章 人物身体结构
第1节 头身比例基础
第2节 头身比例的变化
第3节 男女头身比例的区别
第4节 躯干的绘制
第5节 脖子与肩部的关系与绘制
第6节 手与手臂的绘制
第7节 脚与腿部的绘制
第2章 绘制人物五官
第1节 头部结构
第2节 五官的分布与绘制
第3节 头部角度变化
第4节 头发的绘制
第3篇 漫画人物动态技法
第1章 绘制人物面部表情
第1节 如何表现情绪
第2节 常见表情绘制
第2章 人物面部表情与人的肢体语言
第1节 人物嘴型表现
第2节 常见表情符号的表现
第3节 各种表情的肢体语言
第3章 人物动态的绘制技法
第1节 重心的把握
第2节 人物上半身与下半身的动态
第3节 绘制人物常见动态姿势
第4节 绘制其他复杂动作
第4篇 漫画人物形象设计
第1章 人物形象设计
第1节 什么是人物形象设计
第2节 男女形象的区别
第2章 年龄的区别
第1节 绘制婴儿
第2节 绘制幼儿
第3节 绘制儿童
第4节 绘制少年
第5节 绘制青年
第6节 绘制中年
第7节 绘制老年
第3章 各种体型的画法
第4章 各种脸型的画法
第1节 圆脸
第2节 鹅蛋脸
第3节 长脸
第4节 瓜子脸
第5节 梯形脸
第6节 方脸
第7节 三角脸
第8节 菱形脸
第5章 Q版人物设计
第1节 Q版的头部
第2节 Q版的身体
第3节 Q版的应用
第6章 人物服饰造型实例
第1节 校园人物
第2节 制服人物
第3节 中国古代服饰
第4节 欧洲古代服饰
第5节 日本古典服饰
第6节 韩国古典服饰
第7节 印度古典服饰
第8节 现代服饰
第9节 奇幻人物
第7章 道具的绘制
第1节 漫画道具的应用
第2节 漫画道具
第5篇 空间的透视
第1章 人体的透视
第1节 平面与空间
第2节 人体透视的基本方法
第3节 人体透视的基本应用
第2章 建筑的透视
第1节 透视的基本原理
第2节 一点透视
第3节 两点透视
第4节 三点透视
第3章 构图的应用
第1节 黄金分割构图法
第2节 三角形构图法
第3节 倒三角形构图法
第4节 圆形构图法
第5节 S形构图法
第6节 隧道形构图法
第7节 对比构图法
第8节 打破构图和多重构图
第6篇 光与影的表现技法
第1章 光与影
第1节 光影中的黑、白、灰
第2节 光影对人物情绪的渲染
第2章 光影中的光源
第1节 光的强弱对比
第2节 光源的方向与影子
第3章 光影的笔触
第1节 光影的基本笔触
第2节 光影的质感
第4章 光影的实际运用
第7篇 动漫分镜
第1章 电影手法与漫画分镜
第2章 分镜的画面构图
第1节 镜头的拍摄角度
第2节 场景的拍摄
第3节 画面的构图
第4节 构图的应用
第3章 漫画分镜
第1节 漫画分镜的基础
第2节 漫画分镜的基本构图
第3节 漫画分镜的其他元素
第4章 漫画分镜的案例
第1节 表现左右排比的分镜
第2节 叠加成像的分镜
第3节 强调眼中所视物的分镜
第4节 上下对比的分镜