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文献来源:
出版时间 :
数字图书馆发展:个性化、开放化、社群化
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787502378325
  • 作      者:
    顾立平著
  • 出 版 社 :
    科学技术文献出版社
  • 出版日期:
    2013
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内容介绍
  数字图书馆(DigitalLibrary)是用数字技术处理和存储各种图文并茂文献的图书馆,实质上是一种多媒体制作的分布式信息系统。《数字图书馆发展:个性化开放化社群化》共分为六部分,主要内容包括:引言:注重用户体验的数字图书馆;研究视角;个性化趋势;开放化趋势;社群化趋势;总结:个性化、开放化、社群化。
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精彩书摘
  2.2  非用产行为的作用:研究进展
  国外研究非用户行为历来有之,特别受到图书情报学界的重视,尤其是对图书馆服务的反思。例如RetievU(1991)认为:非用户并不是信息〈/家,他们普遍缺乏知识检索的经验、未察觉到需要,或者其需要没有被考虑到。以现代图书情报技术的角度来看,原先存在于终端用户和信息专家之间的认知差异,可能是信息服务系统升级换代的研究重点。
  国内李莲馥(1984)较早观察非用户行为并门、提出图书馆应该走人读者群中的观点;之后张晓林(1987)系统地论述非用户研究的定义、概念和方法。在1990年,前者指出由于图书馆服务较少考虑到弱势团体,如行动不便的老人和识字率不高的普通读者,使得这些原本有能力也有权利使用图书馆的读者,并不能体会图书馆能够协助他们改善精神和物质生活的作用。后者指出“非用户”也有信息需要,虽然图书馆不可能满足所有有信息需要的人们,但是如果“非用户”的比例大大超过统计意义上的平均数吋,则非用户的存在就有很多不合理的原因。两者对“非用户”的探讨属于一种“反求诸己”的图书情报活动,通过对图书馆服务本身的反省,获得改进、替换,以及创新服务力量。
  作为信息系统的探索的非用户行为,多数运用在一个系统完成后,对比用户和非用户之间的差异。例如OzE等人(1993)验证专家系统将非用户与新手进行(/业知识的比较,发现非用户的专业知识和决策质量较差。ReekersN(1994)访谈调查德同大型企业电子数据交换(EDI)的用户和非用户,发现数据交换和有效使用存在障碍。这类研究着重非用户和用户的意见调查,通过比较,重新认识系统实际协助用户的作用与网难。
  非用户行为研究也能够整合在一个服务策略的制定过程。在l999年BrickL已针对信息业务公司进行调查,发现不使用信息服务很普遍,而且不使用的情况是过于复杂和不符合用户行为,在探讨了对服务能力普遍缺乏了解、并没有刻板形象的非用户、非用户所担心的问题等内容后,得出“解决非用户问题将成为信息管理者营销战略的一个组成部分”的结论。
  有研究指出:在迈向知识社会的过程中,技术、财力和政策并非问题核心,大量非用户的存在和他们不被政策制定者了解的感知、行为和态度,才是问题核心。非用户行为研究促使“资源调度(管理政策)一信息系统与产品一市场推广”转向“市场研究一系统设计与建制一资源配置(政策、人力、成本与资源)”的变化。例如,早期人们制定了农业科学化的政策,设计了农场管理系统,但是市场推广却不明显;在2005年左右AlvarezJ研究非用户和计算机用户的信息来建立模型,根据农民属性(目标、人格特征、教育程度、农业技能、目前的信息管理流程、学习方式等)进行软件设计、系统配置和培训改良了采用汁算机技术执行农场管理的流程。
  综上所述,非用户行为研究可以带给主流研究方向许多研究思路、研究方法和知识技能上的冲击与创新。
……
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目录
1  引言:注重用户体验的数字图书馆
1.1  从商场上来看“用户体验”的实际情况
1.2  分析什么是“用户体验”的初步做法
1.2.1  元数据应用
1.2.2  搜索引擎架构
1.2.3  搜索界面
1.2.4  终端用户
1.2.5  检索结果
1.3  注重用户体验的数字图书馆
1.3.1  新的用户体验模式
1.3.2  次世代搜索引擎的技术条件
1.3.3  新式参考服务与次世代参考馆员
1.3.4  图书馆能做什么
2  研究视角
2.1  逆思考“用户”研究
2.2  非用户行为的作用:研究进展
2.3  非用户行为的类型:研究方向
2.3.1  被忽略的用户行为
2.3.2  其他群组的用户行为
2.3.3  作为比较对象的用户行为
2.3.4  后来发现或新增的用户行为
2.4  非用户行为的理论:研究方法
2.5  关注“非用户”能产生技术创新
3  个性化趋势
3.1  个性化搜索引擎
3.1.1  优化搜索引擎的一种方式
3.1.2  优化搜索引擎的方法
3.1.3  优化数字图书馆的检索系统
3.1.4  用户驱动个性化搜索服务
3.2  个性化交互设计
3.2.1  用户心理与行为的基础
3.2.2  个性化交互设计
3.2.3  个性化数字图书馆的交互设计
3.2.4  优化的意义
3.3  个性化信息服务
3.3.1  个性化服务的丰富内涵
3.3.2  数字图书馆的个性化服务进展
3.3.3  个性化服务系统中的用户行为模型
3.3.4  个性化服务模式的实践方式
3.4  个性化智能系统
3.4.1  三种个性化模式
3.4.Z  用户模型驱动系统设计的发展
3.4.3  用户模型驱动系统设计的方式
3.4.4  提升个性化泛在智能能力的方式
3.4.5  全球在地化策略
4  开放化趋势
4.1  开放关联数据
4.1.1  图书馆在开放科学时代中处理开放数据的抉择
4.1.2  关联开放数据的形式逻辑
4.1.3  关联开放数据的三种效果
4.1.4  图书馆的LOD具体操作方案
4.1.5  未来应用LOD的几个方向
4.1.6  走向开放科学的图书馆LOD应用
4.2  开放平台程序
4.2.1  图书馆朝向开放平台与开放API的必要性
4.2.2  终端用户对于开放平台和应用程序界面的需求
4.2.3  实践开放平台和开放API的方式
4.2.4  当前图书情报工作中的应用议题
4.2.5  未来图书情报工作中的开放系统议题
4.2.6  涉及科技信息政策的问题
4.2.7  未来持续关注的方向
4.3  开放系统架构
4.3.1  开放系统架构的需求与优势
4.3.2  开放系统架构的三元基础
4.3.3  开发系统架构的行业案例
4.3.4  开放系统架构在图书情报机构的作用
4.3.5  实现开放系统架构的设计原则
4.4  开放知识元库
4.4.1  开放情境感知系统的需求和瓶颈
4.4.2  当前情境感知系统的机制和问题
4.4.3  开放知识元库的建设
4.4.4  开放知识元库的延伸应用
5  社群化趋势
5.1  社群网站
5.1.1  以人为对象的数字化服务
5.1.2  数字图书馆的社群服务
5.1.3  社群网站的应用程序
5.1.4  结合服务理念与网络技术
5.2  社会媒体
5.2.1  以用户生成为对象的数字化服务
5.2.2  以用户为中心的社会媒体机制
5.2.3  符合用户体验的社会媒体系统设计
5.2.4  用户驱动社会媒体的数图系统
5.3  社会空间
5.3.1  支持和管理非正式信息交流行为
5.3.2  案例分析:支持非正式信息交流行为的技术
5.3.3  管理非正式信息交流行为的技术
5.3.4  发展中的用户行为研究和用户空间技术
5.4  社会模拟
5.4.1  以用户行动为描述对象的数字化服务
5.4.2  虚拟世界的应用程序界面
5.4.3  用户建模与信息系统模块
5.4.4  用户是一种非文献资源、
6  总结:个性化、开放化、社群化
参考文献
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