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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版Photoshop CS5建筑表现208例
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111311553
  • 作      者:
    麓山文化编著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    《Photoshop CS5建筑表现208例(中文版)》是一本Photoshop CS5的建筑表现技法案例教程,也是一本Photoshop建筑表现实战宝典。《Photoshop CS5建筑表现208例(中文版)》通过208个商业案例,详细讲解了使用最新的PhotoshopCS5中文版进行建筑表现的方法和技巧,包括彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内和室外透视建筑效果图、手绘效果图的制作方法和相关技巧。<br>    《Photoshop CS5建筑表现208例(中文版)》技术新颖、内容实用,是长期耕耘在效果图表现领域一线工作人员的经验和智慧的结晶,其中手绘、雪景、雪景等效果图表现方法都是国内首次全面披露,具有很强的可读性和参考价值。<br>    《Photoshop CS5建筑表现208例(中文版)》配套DVD光盘3张,内容丰富,除提供了全书所有实例的素材和最终PSD文件外,还提供了8小时近5G, 150多个实例的高清语音视频教学,以及大量人物、植物、汽车、建筑、喷泉、水面、天空等后期处理相关素材,老师手把手的课堂讲解,可大大提高学习效率和兴趣,附赠素材即调即用,真正物超所值。<br>    《Photoshop CS5建筑表现208例(中文版)》可作为高等学校建筑、园林相关专业教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读。更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧,欲跻身于效果图后期处理高手之列读者作为自学教程或参考资料。
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目录
第1章 建筑配景抠图<br>例001 魔棒工具抠图<br>例002 钢笔工具抠图<br>例003 多边形工具抠图<br>例004 磁性套索工具抠图<br>例005 快速选择工具抠图<br>例006 色彩范围命令抠图<br>例007 综合抠图<br><br>第2章 素材和贴图制作<br>2.1 制作贴图<br>例008 制作木纹贴图<br>例009 制作混凝土贴图<br>例010 制作耐水材料贴图<br>例011 制作不锈钢贴图<br>例012 制作砖墙贴图<br>例013 制作打孔板贴图<br>例014 制作光域网<br>2.2 制作素材<br>例015 制作平面图植物素材<br>例016 制作手绘树木素材<br>例017 填充颜色制作雪景素材<br>例018 调整颜色制作雪景素材<br><br>第3章 建筑表现基本技法<br>例019 拖动法对齐并合并渲染图像<br>例020 粘贴法对齐并合并渲染图像<br>例021 添加和去除天空云彩<br>例022 通道法去除天空背景<br>例023 贴入法添加天空和草地<br>例024 渐变制作天空背景<br>例025 变换命令制作影子<br>例026 置换命令制作倒影<br>例027 过渡画笔绘制光线<br>例028 绘制点的方法制作下雨效果<br>例029 点状化滤镜命令制作下雨效果<br>例030 点状化滤镜制作下雪效果<br>例031 绘制点的方法制作下雪效果<br><br>第4章 户型平面图制作<br>4.1 小户型户型平面图制作<br>例032 添加EPS绘图仪<br>例033 打印输出EPS文件<br>例034 打开并合并EPS户型图<br>例035 填充法制作户型图墙体<br>例036 定义图案法制作地面和飘窗<br>例037 贴入素材法制作户型图家具<br>例038 添加绿色植物<br>4.2跃层户型平面图制作<br>例039 打印输出EPS文件<br>例040 栅格化EPS文件<br>例041 填充法制作一层墙体<br>例042 图层样式制作一层地面<br>例043 贴入法制作跃层家具<br>例044 添加绿色景观<br>例045 调整一层布置图<br>例046 制作二层平面布置图<br><br>第5章 建筑立面图后期处理<br>例047 渐变法制作背景天空<br>例048 杂色命令制作有质感的马路<br>例049 添加树木素材<br>例050 色阶调整添加人物<br>例051 添加其余配景<br><br>第6章 彩色总平面图<br>6.1 大型城区规则彩色总平面图<br>例052 从AutoCAD打印输出文件<br>例053 栅格化EPS文件并合并户型图<br>例054 制作马路和基本铺色<br>例055 制作草地<br>例056 制作建筑<br>例057 制作铺地<br>例058 制作花坛和植物<br>例059 制作建筑投影<br>例060 最终调整<br>6.2 住宅小区彩色总平面图<br>例061 制作背景<br>例062 制作马路<br>例063 制作水面<br>例064 添加树木图例<br>例065 添加汽车、文字标注等<br>例066 最终调整<br><br>第7章 室内效果图后期处理<br>7.1 书房效果图后期处理<br>例067 合并书房效果图渲染图<br>例068 初步调整书房效果图<br>例069 深入调整书房效果图<br>例070 书房效果图的最终调整<br>7.2 泳池效果图后期处理<br>例071 合并泳池效果图渲染图<br>例072 初步调整泳池效果图<br>例073 再次调整泳池效果图<br>例074 泳池效果图的深入调整<br>例075 泳池效果图的最终调整<br>7.3 商业类室内效果图<br>例076 调整模型<br>例077 添加素材<br>例078 添加人物<br>例079 添加灯光效果<br><br>第8章 别墅类效果图后期处理<br>8.1 水景别墅后期处理<br>例080 整理水景别墅文件<br>例081 水景别墅表现的初步调整<br>例082 水景别墅表现的深入调整<br>例083 水景别墅最终调整和优化<br>8.2 欧式别墅后期处理<br>例084 添加天空背景<br>例085 添加配景<br>例086 最终调整<br><br>第9章 常规建筑后期处理<br>9.1 住宅建筑后期处理<br>例87 整理住宅建筑表现文件<br>例88 住宅建筑远景表现<br>例89 住宅建筑中景表现<br>例90 住宅建筑近景表现<br>例91 住宅建筑表现最终调整<br>9.2 军校建筑后期处理<br>例92 整理军校效果图表现文件<br>例93 初步调整军校效果图<br>例94 添加人物和标志<br>例95 再次调整军校效果图<br>例96 军校效果图的深入调整<br>例97 军校效果图的最终调整<br>9.3商用建筑后期处理<br>例98 添加天空背景<br>例99 添加草地、树木<br>例100 添加人和汽车配景<br>例101 建筑材质调整<br>9.4 办公类建筑后期处理<br>例102 添加天空背景<br>例103 添加远山<br>例104 添加配楼<br>例105 添加树木<br>例106 添加玻璃外景反射<br>例107 添加阳光反射效果<br>例108 添加马路、汽车<br>例109 添加绿篱<br>例110 添加行人<br>例111 建筑调整<br><br>第10章 异型建筑后期处理<br>10.1 鸟巢效果图后期处理<br>例112 通道法分离天空背景<br>例113 初步调整鸟巢效果图<br>例114 添加远景素材<br>例115 添加中景素材<br>例116 添加人物素材<br>例117 调整地面效果<br>例118 蒙版法合成生动的天空效果<br>例119 鸟巢效果图的优化<br>10.2 图书馆后期处理<br>例120 调整构图<br>例121 添加远景<br>例122 添加树木素材<br>例123 添加人物素材<br>例124 最终调整<br><br>第11章 园林景观后期制作<br>11.1 现代住宅小区景观后期制作<br>例125 添加背景天空和远景<br>例126 铺植草地<br>例127 添加景观素材<br>例128 最终调整<br>11.2 别墅景观后期制作<br>例129 场景分区<br>例130 添加天空<br>例131 铺植草地<br>例132 制作投影效果<br>例133 建筑调整<br>例134 处理马路<br>例135 处理水面<br>例136 添加灌木丛<br>例137 制作叠水<br>例138 添加远景<br>例139 添加树木<br>例140 添加花卉<br>例141 添加光斑<br>例142 添加喷泉<br>例143 添加人物素材<br>例144 添加树木影子<br>例145 最终调整<br>11.3 公园一角景观后期制作<br>例146 大关系处理<br>例147 添加远景素材<br>例148 添加中景素材<br>例149 添加近景素材<br>例150 最终调整<br><br>第12章 鸟瞰效果图后期制作<br>12.1 实景照片合成鸟瞰图<br>例151 整理合成图片文件<br>例152 合成实景照片的初步调整<br>例153 合成实景照片的最终调整<br>12.2 大型鸟瞰规划图<br>例154 大关系分区<br>例155 大关系处理<br>例156 水面处理<br>例157 处理水面边缘地带<br>例158 制作远山、背景<br>例159 制作山体<br>例160 处理光线<br>例161 添加倒影<br><br>第13章 夜景效果图制作<br>13.1 公司大楼夜景表现<br>例162 整理公司大楼夜景表现文件<br>例163 添加天空效果<br>例164 初步调整公司大楼夜景墙体效果<br>例165 调整大楼玻璃效果<br>例166 添加远景素材<br>例167 添加树木、人物和汽车等素材<br>例168 调整建筑灯光效果<br>例169 公司大楼夜景效果图深入调整<br>例170 公司大楼夜景效果图最终调整<br>13.2 商业广场夜景表现<br>例171 整理商业广场夜景表现文件<br>例172 商业广场夜景表现的初步调整<br>例173 商业广场夜景表现的深入调整<br>例174 商业广场夜景效果的优化<br><br>第14章 雨景效果图后期处理<br>14.1 分离并添加天空背景<br>例175 分离天空<br>例176 添加天空背景<br>14.2 添加灯光效果<br>例177 添加上射灯<br>例178 添加长射灯<br>例179 添加灯带<br>例180 制作小彩灯<br>例181 制作发光字<br>例182 添加路灯<br>例183 制作路面反射灯光效果<br>14.3 添加配景<br>例184 添加广告牌<br>例185 添加窗户内景<br>例186 添加户外配景<br>例187 添加树木配景<br>例188 添加人群配景<br>例189 制作下雨效果<br>例190 最终调整<br><br>第15章 雪景效果图制作<br>15.1 直接转换法<br>例191 直接转换雪景<br>例192 制作亭子顶部积雪<br>15.2 素材合成法<br>例193 整理雪景效果图制作的文件<br>例194 雪景表现的初步调整<br>例195 雪景表现的深入调整<br>例196 雪景表现的最终调整<br><br>第16章 写意效果图制作<br>16.1 水彩类效果图制作<br>例197 背景图层转换<br>例198 虚边效果制作<br>例199 水彩效果制作<br>例200 制作背景<br>16.2 手绘类效果图制作<br>例201 分离线稿<br>例202 树冠和丛林填色<br>例203 绘制树干<br>例204 绘制亭子<br>例205 绘制灌木、草地<br>例206 绘制台阶<br>例207 绘制水面<br>例208 最终调整
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