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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115229618
  • 作      者:
    杨一菲,张海华编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
    包含所有案例的场景源文件及部分案例的视频教学录像<br>    资深室内效果图团队经验完全分享<br>    22个室内效果图典型实例<br>    长达142分钟的视频教学录像<br>    完全实例教程<br>    精细操作讲解<br>    视频教学讲座
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内容介绍
    《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》主要讲解VRay渲染器在室内空间效果图表现中的渲染方法和使用技巧。全书通过对不同类型的室内空间进行详细的讲解,对VRay渲染器的重要参数和使用技巧进行了详细的介绍。《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》将枯燥的参数原理通过22个经典的空间案例完美的结合,让读者在学习中不必为枯燥的参数而烦恼。<br>    书中案例包括卫生间、客厅、书房、卧室、餐厅、病房等,也包括现代、古典、欧式、中式等名类设计风格。同时,在场景上也包含日景、夜景、阴天、黄昏、日光以及月光的各类效果表现。通过学习不同场景空间、不同风格、不同氛围的表现,读者可以学到各类不同的布光思路和创作流程,最终全面提升室内效果图的表现水平。<br>    随书光盘中包含部分案例的视频教学录像。<br>    《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》适合有一定3ds Max操作基础,希望进一步提搞和学习渲染技术的读者阅读。
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目录
Chapter 01 卫生间的表现 1<br>1.1 创建摄像机 2<br>1.2 设置空间的材质 2<br>1.2.1 设置场景的基础材质 3<br>1. 墙面的材质设置及制作思路 3<br>2. 地砖的材质设置及制作思路 4<br>3. 窗帘的材质设置及制作思路 5<br>4. 门的材质设置及制作思路 5<br>5. 墙纸的材质设置及制作思路 5<br>6. 墙裙的材质设置及制作思路 6<br>7. 木纹的材质设置及制作思路 7<br>1.2.2 设置场景中家具的材质 7<br>1. 毛巾的材质设置及制作思路 7<br>2. 坐便器的材质设置及制作思路 8<br>3. 金属的材质设置及制作思路 10<br>4. 花瓶的材质设置及制作思路  10<br>5. 手纸的材质设置及制作思路 11<br>6. 纸筒的材质设置及制作思路 12<br>7. 香水瓶的材质设置及制作思路 13<br>1.3 创建灯光与测试参数面板的设定 14<br>1.3.1 测试渲染参数的设定 14<br>1.3.2 创建室外天光 15<br>1.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 16<br>1.4 渲染场景 16<br>1.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 16<br>1.4.2 成品图的渲染设置 17<br><br>Chapter 02 蓝色空间晴天效果的表现 19<br>2.1 创建摄像机 20<br>2.2 设置空间的材质 20<br>2.2.1 设置场景的基础材质 20<br>1. 蓝色墙面的材质设置及制作思路 21<br>2. 地板的材质设置及制作思路 21<br>3. 白漆的材质设置及制作思路 22<br>4. 窗帘的材质设置及制作思路 22<br>5. 玻璃的材质设置及制作思路 23<br>2.2.2 设置场景中家具的材质 24<br>1. 床的材质设置及制作思路 24<br>2. 地灯的材质设置及制作思路 26<br>2.2.3 设置场景中装饰品的材质 27<br>1. 茶杯的材质设置及制作思路 27<br>2. 装饰品的材质设置及制作思路 28<br>2.3 创建灯光与测试参数面板的设定 29<br>2.3.1 测试渲染参数的设定 29<br>2.3.2 创建室外天光 30<br>2.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 30<br>2.4 渲染场景 31<br>2.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 31<br>2.4.2 成品图的渲染设置 32<br><br>Chapter 03 欧式小角度的表现 33<br>3.1 创建摄像机 34<br>3.2 设置空间的材质 34<br>3.2.1 设置场景的基础材质 34<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 35<br>2. 墙面的材质设置及制作思路 35<br>3. 地砖1的材质设置及制作思路 36<br>4. 地砖2的材质设置及制作思路 37<br>5. 地砖3的材质设置及制作思路 38<br>6. 踢角线的材质设置及制作思路 39<br>3.2.2 设置场景中家具的材质 40<br>1. 椅子的材质设置及制作思路 40<br>2. 镜子的材质设置及制作思路 41<br>3. 壁灯的材质设置及制作思路 42<br>3.2.3 设置场景中装饰品的材质 43<br>1. 挂表的材质设置及制作思路 43<br>2. 装饰花的材质设置及制作思路 45<br>3.3 创建灯光与测试参数面板的设定 47<br>3.3.1 测试渲染参数的设定 47<br>3.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 48<br>3.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 48<br>3.3.4 创建VRay灯光模拟室内壁灯处灯光 48<br>3.3.5 创建室内光域网 49<br>3.4 渲染场景 49<br>3.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 49<br>3.4.2 成品图的渲染设置 50<br><br>Chapter 04 书房一角的表现 51<br>4.1 创建摄像机 52<br>4.2 设置空间的材质 53<br>4.2.1 设置场景的基础材质 53<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 53<br>2. 墙面的材质设置及制作思路 54<br>3. 地面的材质设置及制作思路 54<br>4. 踢脚线的材质设置及制作思路 55<br>5. 窗帘的材质设置及制作思路 55<br>4.2.2 设置场景中家具的材质 57<br>1. 转椅的材质设置及制作思路 57<br>2. 移动电视柜的材质设置及制作思路 58<br>3. 白色书柜的材质设置及制作思路 60<br>4. 工艺品的材质设置及制作思路 61<br>5. 首饰盒的材质设置及制作思路 62<br>6. 光盘盒的材质设置及制作思路 64<br>4.3 灯光测试及参数面板的设定 65<br>4.3.1 测试渲染参数的设定 65<br>4.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 66<br>4.4 渲染场景 67<br>4.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 67<br>4.4.2 成品图的渲染设置 68<br><br>Chapter 05 客厅空间夜景效果的表现 69<br>5.1 创建摄像机 70<br>5.2 设置空间的材质 70<br>5.2.1 设置场景的基础材质 70<br>1. 蓝色墙面的材质设置及制作思路 71<br>2. 红色墙面的材质设置及制作思路 71<br>3. 地板的材质设置及制作思路 71<br>4. 门框的材质设置及制作思路 72<br>5. 地毯的材质设置及制作思路 73<br>6. 画的材质设置及制作思路 73<br>5.2.2 设置场景中家具的材质 74<br>1. 沙发的材质设置及制作思路 74<br>2. 茶几的材质设置及制作思路 76<br>5.2.3 设置场景中装饰品的材质 77<br>1. 台灯的材质设置及制作思路 77<br>2. 蜡烛的材质设置及制作思路 78<br>5.3 创建灯光与测试参数面板的设定 80<br>5.3.1 测试渲染参数的设定 80<br>5.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 81<br>5.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 81<br>5.3.4 创建光域网 82<br>5.3.5 创建台灯光域网 82<br>5.4 渲染场景 83<br>5.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 83<br>5.4.2 成品图的渲染设置 84<br><br>Chapter 06 浴室的表现 85<br>6.1 创建摄像机 86<br>6.2 设置空间的材质 87<br>6.2.1 设置场景的基础材质 87<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 87<br>2. 墙砖的材质设置及制作思路 88<br>3. 地面的材质设置及制作思路 89<br>4. 窗框的材质设置及制作思路 89<br>5. 金属的材质设置及制作思路 90<br>6. 玻璃的材质设置及制作思路 90<br>7. 窗帘的材质设置及制作思路 91<br>8. 镜子的材质设置及制作思路 91<br>9. 镜框的材质设置及制作思路 92<br>6.2.2 设置场景中家具的材质 93<br>1. 浴缸的材质设置及制作思路 93<br>2. 台上盆的材质设置及制作思路 94<br>3. 浴具的材质设置及制作思路 95<br>4. 花瓶的材质设置及制作思路  97<br>5. 衣篓的材质设置及制作思路 97<br>6.3 创建灯光与测试参数面板的设定 100<br>6.3.1 测试渲染参数的设定 100<br>6.3.2 创建室外天光 101<br>6.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 102<br>6.3.4 创建室内光域网 102<br>6.4 渲染场景 103<br>6.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 103<br>6.4.2 成品图的渲染设置 104<br><br>Chapter 07 地中海风格餐厅的表现 105<br>7.1 创建摄像机 106<br>7.2 设置空间的材质 106<br>7.2.1 设置场景的基础材质 107<br>1. 天花的材质设置及制作思路 107<br>2. 马赛克的材质设置及制作思路 107<br>3. 壁纸的材质设置及制作思路 108<br>4. 地面的材质设置及制作思路 109<br>5. 深木的材质设置及制作思路 109<br>6. 梁木的材质设置及制作思路 110<br>7. 窗帘的材质设置及制作思路 110<br>8. 窗框的材质设置及制作思路 111<br>9. 镜子边框的材质设置及制作思路 111<br>10. 镜面的材质设置及制作思路 111<br>7.2.2 设置场景中家具的材质 112<br>1. 椅子的材质设置及制作思路 112<br>2. 灯具的材质设置及制作思路 113<br>3. 台上盆的材质设置及制作思路 114<br>7.2.3 设置场景中装饰品的材质 116<br>1. 壁灯的材质设置及制作思路  116<br>2. 挂画的材质设置及制作思路 116<br>3. 烛台的材质设置及制作思路 117<br>7.3 创建灯光与测试参数面板的设定 118<br>7.3.1 测试渲染参数的设定 118<br>7.3.2 创建室外天光 119<br>7.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 120<br>7.3.4 创建光域网模拟顶部室内光 120<br>7.3.5 创建VRay灯光模拟壁灯处的灯光 121<br>7.4 渲染场景 121<br>7.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 121<br>7.4.2 成品图的渲染设置 122<br><br>Chapter 08 窗口小景的表现 123<br>8.1 创建摄像机 124<br>8.2 设置空间的材质 125<br>8.2.1 设置场景的基础材质 125<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 125<br>2. 砖的材质设置及制作思路 126<br>3. 黄漆的材质设置及制作思路 126<br>4. 墙面的材质设置及制作思路 127<br>5. 桌面的材质设置及制作思路 127<br>6. 顶砖的材质设置及制作思路 128<br>7. 竹帘的材质设置及制作思路 128<br>8. 木地板的材质设置及制作思路 129<br>9. 地面的材质设置及制作思路 129<br>10. 窗框的材质设置及制作思路 130<br>11. 玻璃的材质设置及制作思路 130<br>12. 窗帘的材质设置及制作思路 131<br>13. 金属的材质设置及制作思路 132<br>14. 木板的材质设置及制作思路 132<br>8.2.2 设置场景中家具的材质 133<br>1. 椅子的材质设置及制作思路 133<br>2. 吧椅的材质设置及制作思路 134<br>3. 沙发的材质设置及制作思路 135<br>4. 茶几的材质设置及制作思路 137<br>8.3 创建灯光与测试参数面板的设定 138<br>8.3.1 测试渲染参数的设定 138<br>8.3.2 创建室外阳光及天光 140<br>8.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 140<br>8.4 渲染场景 141<br>8.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 141<br>8.4.2 成品图的渲染设置 142<br><br>Chapter 09 书房的表现 143<br>9.1 创建摄像机 144<br>9.2 设置空间的材质 145<br>9.2.1 设置场景的基础材质 145<br>1. 墙体的材质设置及制作思路 145<br>2. 踢脚线的材质设置及制作思路 146<br>3. 地面的材质设置及制作思路 146<br>4. 地毯的材质设置及制作思路 147<br>5. 窗帘的材质设置及制作思路 148<br>9.2.2 设置场景中家具的材质 149<br>1. 书桌的材质设置及制作思路 149<br>2. 台灯的材质设置及制作思路 151<br>3. 纸篓的材质设置及制作思路 152<br>9.2.3 设置场景中装饰品的材质 154<br>1. 皮包的材质设置及制作思路  154<br>2. 装饰品的材质设置及制作思路 156<br>3. 笔筒的材质设置及制作思路  158<br>4. 钟表的材质设置及制作思路  159<br>5. 文件夹的材质设置及制作思路  161<br>6. 台历的材质设置及制作思路  162<br>9.3 创建灯光与测试参数面板的设定 163<br>9.3.1 测试渲染参数的设定 163<br>9.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 164<br>9.4 渲染场景 165<br>9.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 165<br>9.4.2 成品图的渲染设置 166<br><br>Chapter 10 卧室的表现 167<br>10.1 创建摄像机 168<br>10.2 设置空间的材质 168<br>10.2.1 设置场景的基础材质 169<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 169<br>2. 柱子的材质设置及制作思路 169<br>3. 背景墙的材质设置及制作思路 170<br>4. 地板的材质设置及制作思路 170<br>5. 地毯的材质设置及制作思路 171<br>6. 窗帘的材质设置及制作思路 171<br>7. 窗纱的材质设置及制作思路 172<br>10.2.2 设置场景中家具的材质 173<br>1. 床的材质设置及制作思路 173<br>2. 沙发的材质设置及制作思路 176<br>3. 椅子的材质设置及制作思路 176<br>4. 茶几的材质设置及制作思路 178<br>10.2.3 设置场景中装饰品的材质 178<br>1. 台灯的材质设置及制作思路 178<br>2. 布的材质设置及制作思路 179<br>10.3 创建灯光与测试参数面板的设定 180<br>10.3.1 测试渲染参数的设定 180<br>10.3.2 创建室外天光 181<br>10.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 182<br>10.3.4 创建灯槽处光源 182<br>10.3.5 创建顶面光域网 183<br>10.3.6 创建 VRay灯光模拟台灯处光源 183<br>10.4 渲染场景 183<br>10.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 183<br>10.4.2 成品图的渲染设置 184<br><br>Chapter 11 现代中式客厅空间晴天效果的表现 185<br>11.1 创建摄像机 186<br>11.2 设置空间的材质 186<br>11.2.1 设置场景的基础材质 187<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 187<br>2. 红木的材质设置及制作思路 187<br>3. 背景墙的材质设置及制作思路 188<br>4. 背景装饰的材质设置及制作思路 188<br>5. 地砖的材质设置及制作思路 189<br>6. 地毯的材质设置及制作思路 190<br>7. 地板的材质设置及制作思路 191<br>8. 窗框的材质设置及制作思路 192<br>9. 窗帘的材质设置及制作思路 192<br>10. 画底的材质设置及制作思路 192<br>11. 画的材质设置及制作思路 193<br>11.2.2 设置场景中家具的材质 193<br>1. 沙发的材质设置及制作思路 193<br>2. 太师椅的材质设置及制作思路 194<br>3. 餐椅的材质设置及制作思路 195<br>4. 柜子的材质设置及制作思路 196<br>11.2.3 设置场景中装饰品的材质 197<br>1. 吊灯的材质设置及制作思路 197<br>2. 装饰盘的材质设置及制作思路 198<br>3. 花瓶的材质设置及制作思路 199<br>11.3 创建灯光与测试参数面板的设定 200<br>11.3.1 测试渲染参数的设定 200<br>11.3.2 创建室外阳光 202<br>11.3.3 创建室外天光 202<br>11.3.4 创建VRay灯光模拟室外光 203<br>11.3.5 创建VRay灯光模拟室内光 203<br>11.3.6 创建VRay灯光模拟灯槽效果 204<br>11.3.7 创建射灯光域网 204<br>11.4 渲染场景 205<br>11.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 205<br>11.4.2 成品图的渲染设置 206<br><br>Chapter 12 病房的表现 207<br>12.1 创建摄像机 208<br>12.2 设置病房材质 208<br>12.2.1 设置场景基础材质 209<br>1. 墙面的材质设置及制作思路 209<br>2. 地面的材质设置及制作思路 209<br>3. 黄色发光灯片的材质设置及制作思路 210<br>4. 窗帘的材质设置及制作思路 210<br>5. 白色塑料的材质设置及制作思路 211<br>6. 木材的材质设置及制作思路 211<br>7. 纱的材质设置及制作思路 212<br>8. 不锈钢的材质设置及制作思路 213<br>9. 蓝色按钮的材质设置及制作思路 213<br>10. 粉色按钮的材质设置及制作思路 214<br>11. 黑色塑料的材质设置及制作思路 214<br>12.2.2 场景家具材质设置 215<br>1. 床的材质设置及制作思路 215<br>2. 椅子的材质设置及制作思路 217<br>3. 电视的材质设置及制作思路 218<br>12.3 创建灯光与测试参数面板设定 219<br>12.3.1 测试渲染参数的设定 219<br>12.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 220<br>12.3.3 创建病床上方VRay灯光 220<br>12.3.4 创建电视光源 220<br>12.3.5 创建VRay补光源 221<br>12.4 最终渲染场景 221<br>12.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 221<br>12.4.2 成品图渲染参数设置 222<br><br>Chapter 13 黄昏餐厅的表现 223<br>13.1 创建摄像机 224<br>13.2 设置空间的材质 224<br>13.2.1 设置场景的基础材质 224<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 225<br>2. 地面的材质设置及制作思路 225<br>3. 凉台的材质设置及制作思路 225<br>4. 窗框的材质设置及制作思路 226<br>5. 栏杆的材质设置及制作思路 226<br>6. 玻璃的材质设置及制作思路 227<br>13.2.2 设置空间中家具的材质 228<br>1. 椅子的材质设置及制作思路 228<br>2. 餐桌的材质设置及制作思路 228<br>3. 伞的材质设置及制作思路 230<br>13.2.3 设置空间中装饰品的材质 231<br>1. 吊灯的材质设置及制作思路 231<br>2. 蜡烛的材质设置及制作思路 232<br>3. 餐具的材质设置及制作思路 233<br>13.3 灯光测试及参数面板设定 234<br>13.3.1 测试渲染参数的设定 234<br>13.3.2 创建室外阳光 235<br>13.3.3 创建室外天光 236<br>13.3.4 创建窗口处的VRay灯光模拟室外光 236<br>13.3.5 创建室内光域网 236<br>13.4 渲染场景 237<br>13.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 237<br>13.4.2 成品图渲染设置 238<br><br>Chapter 14 休息室一角 239<br>14.1 创建摄像机 240<br>14.2 设置空间的材质 240<br>14.2.1 设置场景的基础材质 241<br>1. 顶面的材质设置及制作思路 241<br>2. 墙面的材质设置及制作思路 242<br>3. 地面的材质设置及制作思路 242<br>4. 阳台地面的材质设置及制作思路 243<br>5. 白色瓷砖的材质设置及制作思路 243<br>6. 黑色瓷砖的材质设置及制作思路 244<br>7. 门框的材质设置及制作思路 244<br>8. 玻璃的材质设置及制作思路 245<br>14.2.2 设置空间中家具的材质 246<br>1. 转椅的材质设置及制作思路 246<br>2. 白色沙发的材质设置及制作思路 247<br>3. 室外组合的材质设置及制作思路 247<br>4. 吊灯的材质设置及制作思路 248<br>5. 桌子的材质设置及制作思路 249<br>6. 茶壶的材质设置及制作思路 249<br>14.3 灯光测试及参数面板设定 251<br>14.3.1 测试渲染参数的设定 251<br>14.3.2 创建室外阳光及天光 252<br>14.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 253<br>14.4 渲染场景 253<br>14.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 253<br>14.4.2 成品图渲染设置 254<br><br>Chapter 15 卧室的表现 255<br>Chapter 16 夕阳中的餐厅表现 275<br>Chapter 17 阳光餐厅的表现 295<br>Chapter 18 客厅小角度的表现 311<br>Chapter 19 电梯间的表现 327<br>Chapter 20 日式卧室的表现 343<br>Chapter 21 酒店套间的表现 361<br>Chapter 22 会议室的表现 379
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