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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
3ds max & VRay极致室内表现.经典户型篇
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787121108273
  • 作      者:
    聚光翰华数字科技编著
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍

目录

第1章 家居空间与人体工程学简单应用
1.1 家居间的功能划分
1.2 家居空间中的人体工程学应用
1.2.1 成人体的站姿构造尺寸
1.2.2 成人体的坐姿构造尺寸
1.2.3 成人体的功能尺寸概念

第2章 VRay的常用命令详解
2.1 VRay的基本介绍
2.1.1 VRay渲染器的安装与调用
2.1.2 全局开关VRayGlobalswitches卷展栏
2.1.3 采样设置VRay:ImageSampler卷展栏
2.1.4 Indirectlllumination[间接照明]卷展栏
2.1.5 Environment[环境]卷展栏
2.1.6 Colormapping[颜色映射]卷展栏
2.2 简单介绍VRay的灯光系统
2.2.1 VRayLight的特性和一般使用方法
2.2.2 VRaySun的特性和一般使用方法
2.2.3 max默认灯光的VRayShadow特性和一般使用方法
2.3 简单介绍VRay的材质设置系统
2.3.1 VRayMtlVRay专业材质
2.3.2 VRayLightMtlVRay的灯光材质的设置方法
2.3.3 VRayOverrideMtlVRay的GI材质类型的设置方法
2.3.4 VRay2SidedMtlVRay的双面材质类型的设置方法
2.3.5 VRayMtlWrapperVRay材质包裹器的设置方法
2.3.6 VRayDirtVRay脏旧材质的设置方法
2.3.7 VRayEdgesTexVRay线框材质的设置方法
2.3.8 VRaymapVRay贴图的设置方法
2.3.9 VRayHDRI光照贴图的设置方法
2.3.1 0VRay的毛发系统
2.4 简单介绍VRay的物理摄像机设置

第3章 我的地盘我做主——单间公寓
3.1 单身公寓的空间设计案例情景
3.1.1 最小的单间户型
3.1.2 单间设计案例情景
3.2 创建经典单间空间的模型
3.2.1 创建框架模型的基本形
3.2.2 创建屏风模型的样条线图形
3.2.3 创建小组件,完善屏风模型
3.3 创建单身公寓的基本光效
视频路径:Data/配套视频/3.3 创建单身公寓的基本光效.rmvb
3.3.1 创建简约会客厅中的摄像机
3.3.2 初步设置渲染设置面板
3.3.3 在场景中创建基本的灯光
3.4 创建单身公寓的材质
视频路径:Data/配套视频/3.4 创建单身公寓的材质.rmvb
3.4.1 创建地板材质的质感
3.4.2 创建皮革沙发材质的质感
3.4.3 创建屏风、木柜材质的质感
3.4.4 创建床单、被单和抱枕材质的质感
3.4.5 创建窗帘材质的质感
3.5 单身公寓室内效果的后期处理
视频路径:Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理A.rmvb
Data/配套视频/3.5 单身公寓室内效果的后期处理B.rmvb
3.5.1 设置最终渲染参数来进行最终渲染
3.5.2 调节图层调整画面效果

第4章 标准一居——紧凑客厅阳光效果
4.1 标准一居室设计案例情景
4.2 创建休闲躺椅组合模型
4.2.1 创建躺椅的截面图形
4.2.2 编辑生成的模型
4.2.3 制作躺椅主体模型
4.2.4 制作落地灯的主体模型
4.2.5 创建落地灯模型的支杆部分
4.2.6 创建落地灯的灯罩模型
4.3 创建一居室的基本光效
视频路径:Data/配套视频/43创建一居室的基本光效rmvb
4.3.1 一居室光效分析
4.3.2 创建物理摄像机
4.3.3 初步设置渲染设置面板
4.3.4 创建天光
4.4 创建一居室的材质
视频路径:Data/~套视频/4.4 创建一居室的材质.mlvb
4.4.1 创建玻璃的材质
4.4.2 创建窗帘的材质
4.4.3 创建墙面的材质
4.4.4 创建地板的材质
4.4.5 创建地毯的材质
4.4.6 创建皮沙发脚凳的材质
4.4.7 创建单人沙发的材质
4.4.8 创建圆形玻璃茶几的材质
4.4.9 创建地上报纸的材质
4.4.10 创建躺椅的材质
4.4.11 创建躺椅抱枕的材质
4.4.12 创建电视机的材质
4.4.13 创建落地灯灯罩的材质
4.4.14 创建台灯灯罩的材质
4.4.15 创建红色立柜的材质
4.4.16 创建镜子材质
4.5 一居室最终效果的后期处理
视频路径:Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理A.rmvb
Data/配套视频/4.5 一居室最终效果的后期处理B.nnvb
4.5.1 场景空间的最终渲染和输出设置
4.5.2 调节图层调整画面效果

第5章 跃式户型——快乐单身的复式梦
5.1 跃式户型一居室设计案例情景
5.2 创建跃式户型客厅空间模型
5.2.1 创建框架模型的基本形
5.2.2 制作框架模型的门洞、窗洞
5.2.3 制作二层走道模型
5.2.4 创建楼梯模型
5.2.5 创建房梁模型
5.3 创建跃式户型的基本光效
视频路径:Data/配套视频/5.3 创建跃式户型的基本光效.rmvb
5.3.1 创建简约会客厅中的摄像机
5.3.2 初步设置渲染设置面板
5.3.3 在场景中创建基本的灯光
5.4 创建跃式户型的材质
视频路径:Data/配套视频/5.4 创建跃式户型的材质.mlvb
5.4.1 创建地板、墙面和天花材质的质感
5.4.2 创建沙发和抱枕材质的质感
5.4.3 创建地毯、坐垫材质的质感
5.4.4 创建木柜、茶几、楼梯和阁楼木架材质的质感
5.4.5 创建窗帘材质的质感
5.5 跃式户型室内效果的后期处理
视频路径:Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
效果的后期处理A.rmvb Data/配套视频/5.5 跃式户型室内
效果的后期处理B.rrnvb
5.5.1 设置最终渲染参数,进行最终渲染
5.5.2 调节图层调整画面效果

第6章 标;隹二居室一一男主人的私人空间.
6.1 标准二居室设计案例情景
6.2 创建书房空间模型
6.2.1 创建基本的框架模型
6.2.2 制作窗户与书橱空间
6.2.3 创建立柱模型,丰富空间场景
6.2.4 创建天花结构模型
6.2.5 制作天花上的踢脚结构
6.3 创建二居室的基本光效
视频路径:Data/配套视频/6.3 创建二居室的基本光效.rmvb
6.3.1 创建物理摄像机
6.3.2 初步设置渲染设置面板
6.3 3创建场景的筒灯
6.3.4 创建场景的台灯
……
第7章 二房二厅二卫——享受主卧
第8章 三房二厅二卫型——活泼儿童房
第9章 四房二厅二卫户型——安逸老人房
第10章 独立别墅空间——我秀我奢华

内容摘要

    《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》共10章,第1章简要介绍家居空间与人体工程学的基本知识:第2章详细介绍VRav常用命令的设置方法:第3章至第10章通过八大案例的情景分析、模型、基本光效、材质及后期处理5个环节的实施过程·从室内设计专业角度剖析用3dsmax&VRay和PhotoshopCS4创建照片级室内空间效果图的设计思路、方法和技巧。
    《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》所配光盘提供备案例制作所需的场景模型、材质贴图等源文件,以及近13小时的视频教程,体贴又周到·大大方便读者学习,事半功倍,物有所值。
    《3ds max & VRay极致室内表现:经典户型篇》适合广大从事建筑室内空间设计的人员使用-同时也适合想深入学习3dsmax的人员阅读。
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