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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
大巧不工:Web前端设计修炼之道
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787111312451
  • 作      者:
    赖定清,林坚著
  • 出 版 社 :
    机械工业出版社
  • 出版日期:
    2010
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作者简介
    赖定清,从事Web前端工作近10年,是资深的Web前端开发工程师、架构师和项目经理,先后还担任过UI设计师、交互设计师和平面设计师,实战经验丰富。

    林坚,资深Web前端开发工程师、UI设计师和项目经理,对原型设计、可用性分析和用户体验等前端设计关键技术有着独到的理解,实战经验非常丰富。擅长、Java企业级应用开发,谙熟各种流行开发框架,尤其对MVC框架有深刻认识,曾参与和负责重庆交通征费系统和兴业银行网上银行项目等多个大型项目的开发,积累了大量的经验。长期关注国内外互联网应用的发展,对互联网的发展趋,势有前瞻性的认识和了解。 
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内容介绍
    《大巧不工:Web前端设计修炼之道》以Web前端设计的流程为主线,以前端设计的方法和原则为基础,围绕原型设计、模型设计、可用性设计、一致性设计和以用户为中心的设计等关键技术探讨了前端设计的规范、技巧与最佳实践.同时对Web前端设计领域的经典设计思维进行了剖析,为读者提供了极具指导价值的思想和极具操作性的实践方法。此外,《大巧不工:Web前端设计修炼之道》还讲解了前端性能的测试和度量方法,总结了大量前端性能优化技巧。<br>    《大巧不工:Web前端设计修炼之道》适合于经验还不够丰富的前端工作者(前端设计师、前端开发工程师、前端架构师和用户体验设计师),希望它能帮助大家从复杂、繁琐、无序的前端设计、开发和维护工作中解放出来,以良好的设计思维与架构方法为前端开发和设计保驾护航。
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目录
    赞誉<br>    前言<br>    致谢<br>    第1章 Web前端开发ABC<br>    1.1 Web大局观<br>    1.1.1 混沌初开——Web的诞生<br>    1.1.2 网络技术的领导者——W3C<br>    1.1.3 不断优化的客户端技术<br>    1.1.4 服务端技术的成熟<br>    1.2 地位、曲线和使命<br>    1.2.1 前端开发路漫漫<br>    1.2.2 千军易得,一将难求<br>    1.2.3 令人望而却步的学习曲线<br>    1.2.4 前端开发人员如何自身定位<br>    1.3 前端开发所需掌握的技术<br>    1.4 前端开发常用的工具<br>    1.4.1 设计类工具<br>    1.4.2 原型类工具<br>    1.4.3 调试类工具<br>    1.4.4 辅助类工具<br>    1.5 小结<br>    第2章 打造前端设计的基石——交出你的原型稿<br>    2.1 UCD——以用户为中心的设计原则<br>    2.1.1 关注用户<br>    2.1.2 用户调研<br>    2.1.3 更含蓄的方式<br>    2.2 交出第一份设计稿<br>    2.2.1 为什么原型设计很重要<br>    2.2.2 原型如何表现<br>    2.2.3 做好原型产品的注意事项<br>    2.3 让工具帮助你<br>    2.3.1 创建用户模型<br>    2.3.2 BalsamiqMockups设计概念图<br>    2.3.3 AxureRP设计交互原型<br>    2.3.4 更真实的表现<br>    2.4 小结<br>    第3章 从过去到未来——前端设计演变之路<br>    3.1 最熟悉的陌生人<br>    3.1.1 浏览器之争<br>    3.1.2 性能对比<br>    3.1.3 IEPKWeb标准<br>    3.2 结构的变迁<br>    3.2.1 表格噩梦<br>    3.2.2 基于DIV和CSS的布局结构<br>    3.3 不单纯是脚本<br>    3.3.1 JavaScript的原貌<br>    3.3.2 华丽的进化<br>    3.3.3 AjaX不得不提<br>    3.3.4 脚本框架的出现<br>    3.4 接触未来(一)——初探HTML5<br>    3.4.1 摘要<br>    3.4.2 结构<br>    3.4.3 Flash杀手Canvas?<br>    3.4.4 设计一个布局结构文档<br>    3.4.5 对表单的支持<br>    3.5 接触未来(二)——CSS3的世界很精彩<br>    3.5.1 选择器的变化<br>    3.5.2 布局的变化<br>    3.5.3 样式的变化<br>    3.5.4 动画<br>    3.6 小结<br>    第4章 让你的设计深入人心——可用性设计<br>    4.1 可用性原则<br>    4.1.1 别让我思考<br>    4.1.2 停止你的假设<br>    4.1.3 针对扫描而设计<br>    4.2 高可用性页面<br>    4.2.1 导航之道<br>    4.2.2 当链接变成云<br>    4.2.3 设计可用的表单<br>    4.2.4 拒绝写作艺术<br>    4.3 可用性测试<br>    4.3.1 如何测试<br>    4.3.2 现象与本质<br>    4.4 巧妙地应对错误<br>    4.4.1 提前预防<br>    4.4.2 设计有用的信息<br>    4.4.3 人性化操作<br>    4.5 系统一致性设计<br>    4.5.1 规范设计<br>    4.5.2 有始有终<br>    4.6 小结<br>    第5章 原型模型化<br>    5.1 布局之道<br>    ……<br>    第6章 探索、品味、总结——经典设计思维<br>    第7章 让你的设计更加完美——优化技巧和最佳实践<br>    第8章 思考与展望——浅谈Web发展的未来
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