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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
CAXA实体设计从入门到精通
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115228307
  • 作      者:
    于志伟,韩海玲著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
    源于实践 成就行家<br>    上海软件行业协会 秘书长 杨根兴、江苏省软件行业协会 副会长 徐雷鼎力推荐<br>    15个综合案例<br>    196个实例贯穿CAXA应用技术<br>    100个实践技巧和疑难解答<br>    光盘包括视频讲解和案例源文件
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作者简介
    于志伟,历任机械工程师、三维设计软件技术经理,曾先后从事缝纫机、捏合机、金融资助终端设备、工业机器人等设备的研发,具有丰富的设计经验和产品生产加工经验,精通多种二维、三维设计软件的使用,对CAXA有深入的理解和应用,积累了丰富的软件使用经验和技巧。
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内容介绍
    《CAXA实体设计从入门到精通》以范例为载体、以知识点为纲系统地讲解了CAXA功能的实战应用。全书共分4篇及附录,第一篇为基础篇,包括第1章~第3章,主要讲解CAXA实体设计2008新功能,CAXA实体设计2008基础操作及快速创建第一个CAXA作品——创建阶梯轴零件,作为读者学习三维设计的铺垫;第二篇为初级篇,包括第4章~第9章,主要讲解二维草绘、实体设计、曲线和曲面造型设计、钣金设计、CAXA装配体设计及工程图等实战内容;第三篇为高级篇,包括第10章~第12章,通过大量实例讲解了标准件库与图库、渲染、动画设计;第四篇为常见问题解答及经验技巧集萃100例,通过解答100多个在实践工作中常遇到的问题,给读者提供解决问题的捷径,以便提高工作效率。<br>    《CAXA实体设计从入门到精通》是一本很有参考价值的CAXA范例工具书,选例典型,针对性强,通俗易懂,详略得当,可作为各类培训学校的教材,也可作为工程技术人员及大中专院校相关专业师生的参考书。
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精彩书摘
    (1)2D工程图视图生成的提升。利用新的视图模式使视图生成提高了2-5倍。这种模式最好用于视图生成过程,当输出或打印最终的工程图时,最好使用已经存在的精确或草图模式以保证准确显示。<br>    (2)2D工程图交互方式的提升。动态平移和放大工程图时的交互方式有了很高的提升。当动态操作被执行时,注释和其他几何元素将被快速地计算,可以直观显示这些注释和几何元素,提高显示速度。<br>    (3)明细表格式提升。明细表提供了更加方便的方法来设置列表的格式。增加了一些设置明细表边框的按钮,例如外边框、内部边框、所有边框等,以及匹配的线型和颜色控制。另外,还有一些按钮可用来修改当前选中区域或整个列表的文字字体、大小、颜色,以及单元格的填充颜色。<br>    (4)明细表的排序/重设顺序功能。明细表中增加新的排序功能,以及重新设置选中行的位置的功能,用户可以按排序标准来排序明细表的内容。<br>    (5)孔列表功能增强。孔列表支持显示从三维环境所获得的孔信息。在直径或半径列表中,用户可以选择显示锥度、螺纹描述、孔深度、钻孔角度、孔的类型、孔的深度类型和复合孔角度等。<br>    (6)文字参考零件/装配属性。除了可以链接当前的文件属性外,文字还可以链接到指定的零件/装配属性。这些零件/装配信息可以从明细表中获取(零件名称、零件代号、备注、材料、包围盒尺寸和自定义属性)。这将允许用户自定义标题栏的文字自动获取零件/装配信息的模板,或用于类似引出说明这样的注释中。
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目录
第一篇  基础篇<br>第1章  CAXA与CAD/CAM/CAE  2<br>1.1  关于CAD/CAM/CAE  3<br>1.2  CAXA实体设计2008功能与模块  3<br>1.2.1  CAXA实体设计2008简介  3<br>1.2.2  二维草图  4<br>1.2.3  设计元素模块  5<br>1.2.4  工程图模块  5<br>1.2.5  其他模块  6<br>1.3  CAXA实体设计安装与卸载  6<br>1.3.1  CAXA实体设计对计算机的配置要求  6<br>1.3.2  CAXA实体设计的安装步骤  6<br>1.3.3  CAXA实体设计的卸载步骤  8<br>1.4  CAXA实体设计2008新功能  9<br>1.4.1  3D设计环境的提升  9<br>1.4.2  2D工程制图的提升  10<br>1.5  如何学好CAXA实体设计  11<br>1.6  CAXA实体设计在企业中的应用  12<br>1.7  怎样成为一名出色的设计工程师  12<br>1.8  小结  13<br><br>第2章  CAXA实体设计2008基础操作  14<br>2.1  CAXA实体设计的启动和退出  15<br>2.1.1  启动  15<br>2.1.2  退出  15<br>2.2  CAXA实体设计的工作界面  15<br>2.2.1  工作窗口组成  16<br>2.2.2  菜单  16<br>2.2.3  工具条  17<br>2.2.4  快捷键  18<br>2.2.5  属性表  19<br>2.3  CAXA实体设计2008基本操作  19<br>2.3.1  新建文件  19<br>2.3.2  打开文件  20<br>2.3.3  保存文件  21<br>2.3.4  撤销/恢复  21<br>2.3.5  CAXA实体设计常规选项设置  21<br>2.4  CAXA三维球应用  22<br>2.4.1  三维球概述及功能介绍  22<br>2.4.2  三维球移动操作  23<br>2.4.3  三维球旋转操作  24<br>2.4.4  三维球定位操作  24<br>2.4.5  三维球阵列操作  25<br>2.4.6  三维球配置选项  25<br>2.5  设计元素库  26<br>2.5.1  设计元素库概述  26<br>2.5.2  标准设计元素库  28<br>2.5.3  附加设计元素库  30<br>2.6  CAXA创新设计  31<br>2.6.1  智能图素  31<br>2.6.2  拖放操作与智能捕捉  38<br>2.6.3  设计树与设计流程  40<br>2.7  CAXA联机帮助  42<br>2.7.1  CAXA实体设计联机技术支持  42<br>2.7.2  CAXA网站在线帮助  43<br>2.8  小结  43<br><br>第3章  牛刀小试——快速创建第一个CAXA作品  44<br>3.1  创建阶梯轴零件  45<br>3.1.1  阶梯轴二维草绘  45<br>3.1.2  阶梯轴三维建模  48<br>3.2  创建套筒零件  49<br>3.3  装配阶梯轴和套筒  51<br>3.4  创建阶梯轴工程图  53<br>3.4.1  新建工程图文件  53<br>3.4.2  创建阶梯轴工程图  54<br>3.4.3  尺寸标注  55<br>3.5  小结  55<br><br>第二篇  初级篇<br>第4章  二维草绘  58<br>4.1  草绘环境介绍  59<br>4.1.1  草绘窗口组成  59<br>4.1.2  草绘环境菜单  59<br>4.1.3  草绘环境工具条  64<br>4.2  草绘环境的用户自定义配置  65<br>4.2.1  草图环境设置  65<br>4.2.2  草绘正视  65<br>4.2.3  草绘图素颜色设置  66<br>4.3  草绘图元  67<br>4.3.1  两点直线  67<br>4.3.2  切线  67<br>4.3.3  法线  68<br>4.3.4  连续直线  68<br>4.3.5  连续圆弧  69<br>4.3.6  矩形  70<br>4.3.7  三点矩形  70<br>4.3.8  多边形  71<br>4.3.9  圆:圆心+半径  71<br>4.3.10  圆:直径上两点  72<br>4.3.11  圆:圆上三点  72<br>4.3.12  圆:1切点+圆上2点  72<br>4.3.13  圆:2切点+圆上1点  73<br>4.3.14  圆:3切点  74<br>4.3.15  圆弧:2端点  74<br>4.3.16  圆弧:圆心+两端点  74<br>4.3.17  圆弧:圆弧两端点+圆弧上另外一点  75<br>4.3.18  椭圆  75<br>4.3.19  椭圆弧  75<br>4.3.20  Bezier曲线  76<br>4.3.21  B样条曲线  76<br>4.3.22  圆角  77<br>4.3.23  倒角  78<br>4.3.24  构造几何线  79<br>4.3.25  将一般几何元素转化为构造几何元素  80<br>4.4  编辑二维草图  81<br>4.4.1  打断  81<br>4.4.2  延伸  81<br>4.4.3  裁剪  81<br>4.4.4  显示/编辑曲线尺寸  82<br>4.4.5  可视化编辑  83<br>4.4.6  曲线属性编辑  83<br>4.4.7  草图文件属性编辑  84<br>4.4.8  草图的剪切、复制、粘贴、删除  84<br>4.5  草图变换  85<br>4.5.1  平移  85<br>4.5.2  缩放  86<br>4.5.3  旋转  87<br>4.5.4  镜像  88<br>4.5.5  等距  89<br>4.5.6  投影  90<br>4.6  草图约束  91<br>4.6.1  垂直约束  91<br>4.6.2  相切约束  92<br>4.6.3  平行约束  92<br>4.6.4  水平约束  93<br>4.6.5  竖直约束  93<br>4.6.6  同心约束  94<br>4.6.7  尺寸约束  94<br>4.6.8  等长约束  95<br>4.6.9  角度约束  96<br>4.6.10  共线约束  96<br>4.6.11  重合约束  97<br>4.6.12  镜像约束  97<br>4.7  创建参数化草图  98<br>4.8  导入二维草图——与其他软件数据的交互使用  99<br>4.8.1  导入.exb格式文件  99<br>4.8.2  导入.DXF/.DWG格式AutoCAD文件  101<br>4.8.3  导入其他格式文件  102<br>4.9  学以致用——绘制五角星  103<br>4.10  典型案例  105<br>4.10.1  典型案例一——绘制键  105<br>4.10.2  典型案例二——绘制压盖  106<br>4.10.3  典型案例三——绘制衣架  108<br>4.11  小结  110<br><br>第5章  实体设计  111<br>5.1  实体设计环境  112<br>5.1.1  三维设计环境界面  112<br>5.1.2  设计环境模板  112<br>5.1.3  全局/局部坐标系  114<br>5.1.4  设计环境菜单  116<br>5.1.5  设计环境工具条  120<br>5.1.6  设计向导  120<br>5.1.7  设计元素库  120<br>5.1.8  设计树  121<br>5.1.9  设计环境属性设置  122<br>5.2  创建与修改实体特征  122<br>5.2.1  创建拉伸特征  123<br>5.2.2  编辑拉伸特征  127<br>5.2.3  创建旋转特征  129<br>5.2.4  编辑旋转特征  130<br>5.2.5  创建扫描特征  131<br>5.2.6  编辑扫描特征  133<br>5.2.7  创建放样特征  134<br>5.2.8  编辑放样特征  134<br>5.2.9  创建三维文字  137<br>5.2.10  编辑三维文字  138<br>5.3  特征修饰/面和边编辑  140<br>5.3.1  圆角过渡  140<br>5.3.2  倒角  145<br>5.3.3  拔模  146<br>5.3.4  表面移动  147<br>5.3.5  拔模斜度  148<br>5.3.6  表面匹配  148<br>5.3.7  表面等距  149<br>5.3.8  删除表面  149<br>5.3.9  抽壳  150<br>5.3.10  分裂零件  151<br>5.3.11  分割面  153<br>5.3.12  截面  154<br>5.4  特征变换  155<br>5.4.1  移动  155<br>5.4.2  旋转  156<br>5.4.3  缩放  156<br>5.4.4  对称  157<br>5.4.5  拷贝/链接  157<br>5.4.6  阵列  159<br>5.5  布尔运算  161<br>5.5.1  合并运算  161<br>5.5.2  相减运算  162<br>5.5.3  相交运算  163<br>5.6  学以致用——创建三通管道接头  164<br>5.7  典型实例  166<br>5.7.1  典型实例一——导轨支架  166<br>5.7.2  典型实例二——轴承盖  168<br>5.7.3  典型实例三——六角螺栓  170<br>5.8  小结  171<br><br>第6章  曲线曲面造型设计  172<br>6.1  3D空间点  173<br>6.1.1  生成点  173<br>6.1.2  编辑点  174<br>6.1.3  交换点  174<br>6.1.4  捕捉点  175<br>6.2  绘制3D曲线  175<br>6.2.1  3D曲线绘制工具简介  175<br>6.2.2  创建3D样条曲线  176<br>6.2.3  插入两点直线/连续直线/圆/圆弧  177<br>6.2.4  插入过渡  177<br>6.2.5  插入螺旋线  178<br>6.2.6  生成拟合曲线  178<br>6.2.7  生成等参数线  179<br>6.2.8  生成曲面交线  180<br>6.2.9  生成投影线  180<br>6.2.10  由公式创建曲线  181<br>6.3  编辑3D曲线  182<br>6.3.1  分割曲线  182<br>6.3.2  曲线裁剪/分割  183<br>6.3.3  编辑样条曲线控制点  183<br>6.3.4  曲线属性表的编辑与查询  184<br>6.4  3D曲线变换  184<br>6.4.1  曲线移动  184<br>6.4.2  曲线旋转  185<br>6.4.3  线性曲线拷贝/链接  186<br>6.4.4  曲线周向拷贝/链接  186<br>6.4.5  曲线镜像  187<br>6.4.6  曲线阵列  188<br>6.4.7  曲线反转  188<br>6.4.8  曲线反向  188<br>6.5  创建曲面  188<br>6.5.1  创建曲面工具  189<br>6.5.2  网格面  189<br>6.5.3  放样面  190<br>6.5.4  直纹面  191<br>6.5.5  旋转面  192<br>6.5.6  边界面  193<br>6.5.7  导动面  194<br>6.5.8  偏移曲面  195<br>6.6  编辑曲面  195<br>6.6.1  曲面补洞  195<br>6.6.2  曲面过渡  196<br>6.6.3  曲面延伸  196<br>6.6.4  曲面裁剪/还原  197<br>6.6.5  曲面合并  198<br>6.7  曲面变换  198<br>6.7.1  曲面移动/旋转/拷贝/链接  198<br>6.7.2  曲面镜像  198<br>6.7.3  曲面阵列  198<br>6.7.4  曲面反向  198<br>6.7.5  曲面缝合  199<br>6.8  学以致用——蒜锤设计  199<br>6.9  典型实例——方向盘设计  200<br>6.10  小结  203<br><br>第7章  钣金设计  204<br>7.1  钣金工具及操作手柄  205<br>7.1.1  钣金件设计的参数配置  205<br>7.1.2  钣金设计元素  206<br>7.1.3  钣金操作工具条  209<br>7.1.4  钣金编辑  209<br>7.2  钣金设计技术  215<br>7.2.1  选择设计技术  215<br>7.2.2  生成钣金件  216<br>7.2.3  切割工具  219<br>7.2.4  钣金属性  219<br>7.2.5  展开/复原  220<br>7.2.6  封闭角工具  221<br>7.3  学以致用——硬盘支架设计  221<br>7.4  小结  226<br><br>第8章  CAXA装配体设计  227<br>8.1  插入零/组件  228<br>8.1.1  插入零/组件  228<br>8.1.2  外部插入  228<br>8.1.3  拷贝插入  229<br>8.1.4  装配元件属性  229<br>8.2  装配定位  231<br>8.2.1  三维球工具定位  231<br>8.2.2  无约束工具定位  235<br>8.2.3  约束工具定位  235<br>8.2.4  智能标注工具定位  236<br>8.2.5  智能捕捉工具定位  237<br>8.2.6  位置工具定位  238<br>8.2.7  定位锚  239<br>8.3  装配设计  240<br>8.3.1  生成装配体  240<br>8.3.2  标准件装配  241<br>8.3.3  参数关联设计  242<br>8.3.4  装配树及属性  243<br>8.4  装配检验  244<br>8.4.1  检查干涉  244<br>8.4.2  爆炸视图  245<br>8.4.3  物性计算  246<br>8.4.4  零件统计  247<br>8.4.5  截面剖视  247<br>8.5  自底向上及自顶向下设计  249<br>8.5.1  自底向上  249<br>8.5.2  自顶向下  249<br>8.6  小结  250<br><br>第9章  工程图  251<br>9.1  工程图环境  252<br>9.1.1  进入工程图环境  252<br>9.1.2  投影方式  253<br>9.1.3  工程图模块  254<br>9.1.4  主菜单栏  256<br>9.1.5  绘图工具  257<br>9.1.6  二维图库  260<br>9.2  视图生成  261<br>9.2.1  基本视图  261<br>9.2.2  标准视图  262<br>9.2.3  全剖视图  262<br>9.2.4  生成阶梯剖视图  264<br>9.2.5  生成旋转剖视图  264<br>9.2.6  局部剖视图  265<br>9.2.7  由正交轴测图生成剖视图  266<br>9.2.8  局部放大图  266<br>9.3  视图编辑  267<br>9.3.1  视图右键菜单  267<br>9.3.2  选择多个视图  268<br>9.3.3  视图属性  269<br>9.3.4  视图曲线风格和层  270<br>9.3.5  视图移动  271<br>9.3.6  视图旋转  271<br>9.3.7  视图方向  272<br>9.3.8  编辑剖面图案  272<br>9.4  工程标注  273<br>9.4.1  尺寸参数设置  274<br>9.4.2  利用工具条标注尺寸  275<br>9.4.3  特殊字符集  276<br>9.4.4  工程标注  277<br>9.4.5  工程标注编辑  282<br>9.4.6  视图更新  282<br>9.4.7  创建工程图模板  283<br>9.5  小结  286<br><br>第三篇  高级篇<br>第10章  标准件库与图库  288<br>10.1  工具标准件库  289<br>10.1.1  标准件库简介  289<br>10.1.2  标准件库应用  289<br>10.1.3  标准件库编辑  300<br>10.2  定制标准件库  300<br>10.2.1  新建标准件库  300<br>10.2.2  编辑标准件库  300<br>10.2.3  应用图库  301<br>10.3  小结  301<br><br>第11章  渲染  302<br>11.1  渲染概述  303<br>11.1.1  渲染对象及其范围  303<br>11.1.2  拖放智能渲染元素生成简单渲染  304<br>11.1.3  智能渲染向导  304<br>11.2  渲染工具  305<br>11.2.1  使用提取效果和应用效果  305<br>11.2.2  使用移动纹理工具编辑纹理  305<br>11.2.3  移动纹理工具的其他选项  306<br>11.3  渲染选项  307<br>11.3.1  设置颜色效果  307<br>11.3.2  设置光亮度效果  309<br>11.3.3  设置透明度效果  309<br>11.3.4  设置凸痕效果  310<br>11.3.5  设置反射效果  310<br>11.3.6  设置贴图效果  311<br>11.3.7  设置散射效果  311<br>11.4  渲染光源  312<br>11.4.1  光的种类  312<br>11.4.2  使用光源向导在设计环境中插入光源  313<br>11.4.3  显示光源  315<br>11.4.4  改变光源的位置  316<br>11.4.5  复制和链接聚光源和点光源  316<br>11.4.6  关闭或删除光源  316<br>11.5  渲染设计环境  317<br>11.6  渲染输出  319<br>11.7  小结  319<br><br>第12章  动画设计  320<br>12.1  使用【动画】设计元素库创建动画  321<br>12.1.1  向对象添加智能动画  321<br>12.1.2  打开、播放动画  321<br>12.2  利用智能动画向导创建动画  322<br>12.2.1  智能动画向导  322<br>12.2.2  动画路径与关键帧  324<br>12.2.3  插入关键帧延长动画路径  325<br>12.2.4  删除关键帧  325<br>12.2.5  创建沿空间三维曲线路径运动的动画  326<br>12.2.6  用三维球操作关键帧调整动画运动方式  326<br>12.2.7  用三维球编辑修改动画路径  327<br>12.3  编辑动画  327<br>12.3.1  智能动画编辑器  327<br>12.3.2  智能动画合成  329<br>12.3.3  使用智能动画编辑器编辑动画  329<br>12.3.4  先后衔接动画合成  330<br>12.4  输出动画  331<br>12.5  小结  332<br><br>第四篇  常见问题解答与经验技巧集萃100例<br>附录  CAXA 2008实体设计快捷方式  353
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