1.素材的加工与处理
虚拟现实项目在准备阶段通常需要收集大量素材,可能从网上下载,也可能用数码相机或扫描仪采集。这些原始素材往往存在着这样那样的画质问题,比如曝光不足、对比不够、构图不正等等,也有些图片可能需要缩小尺寸或进行剪裁后才适宜使用与归档,这些工作都可以利用Photoshop的图像处理功能来完成。对于某些需要重复执行的操作,我们还可以利用Photoshop的Action功能进行批量处理,以有效提升工作效率。
2.贴图制作
贴图是指覆盖在三维模型表面,用以刻画表面色彩、肌理等细节的一张平面图片,使用过三维动画软件的读者想必非常熟悉贴图的概念。
相比较预渲染动画,在实时渲染的过程中贴图对画面质量的作用更为举足轻重。这是因为实时渲染要保证画面的流畅就必须对模型进行大幅度的简化,许多的细节只能依赖贴图来表现,所以必须要对贴图进行精心的设计与加工才能达到令人满意的效果。Photoshop以强大的图像处理功能能够帮助我们更快更好地进行贴图的整合、加工与绘制,基本上可以满足各种不同的贴图制作需求。
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