第1章 Flash CS4动画制作基础<br>1.1 初识传统动画设计——动画起源与发展<br>1.2 Flash CS4动画制作简介——制作“过光文字”<br>1.3 小结<br>1.4 习题<br>第2章 制作素材<br>2.1 简易素材绘制——绘制“简易建筑物”<br>2.2 复杂素材绘制——绘制“古风荷花”<br>2.3 导入图片与视频——制作“液晶电视”<br>2.4 导入音频和打开外部库——制作“音乐播放器”<br>2.5 拓展案例:【创意设计】——绘制“美丽女孩”<br>2.6 小结<br>2.7 习题<br>第3章 制作逐帧动画<br>3.1 个动画制作原则<br>3.2 逐帧动画——制作“川剧变脸”<br>3.3 元件和库——书写“一生一世”<br>3.4 拓展案例<br>3.5 小结<br>3.6 习题<br>第4章 制作补间形状动画<br>4.1 补间形状动画──制作“汉字的演变”<br>4.2 形状提示动画——制作“舌头也摇摆”<br>4.3 拓展案例<br>4.4 小结<br>4.5 习题<br>第5章 制作传统补间动画<br>5.1 传统补间动画——制作“蝙蝠与月亮”<br>5.2 拓展案例:【商业应用】——制作“汽车广告”<br>5.3 小结<br>5.4 习题<br>第6章 制作补间动画<br>6.1 补间动画——制作“图片旋转效果”<br>6.2 动画编辑器——制作“跳跳表情”<br>6.3 动画预设──制作“音符钢琴手”<br>6.4 藤蔓工具——制作“爬山虎生长效果”<br>6.5 拓展案例:【影视创作】——制作“万圣降临”<br>6.6 小结<br>6.7 习题<br>第7章 制作引导层动画<br>第8章 制作遮罩层动画<br>第9章 制作骨骼动画<br>第10章 ActionScript 3.0编程基础<br>第11章 组件<br>第12章 综合实战演练
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