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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
文献来源:
出版时间 :
Flash CS4中文版基础教程
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787115227089
  • 作      者:
    李如超,王茜,杨文武编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍
    本书从基础知识入手,详细阐述了Flash CS4的基本设计原理以及传统动画的制作原理。读者在学习理论知识的同时,对照实例进行操作,并在此基础上加强实践环节,能够迅速掌握Flash CS4的基本设计方法和技巧。本书在内容安排上,理论与实践相结合,重点突出,选例典型,实践性和针对性都很强。<br>    本书选例综合全面,深度逐级递进,可以作为有志于Flash技术开发的读者学习Flash CS4的入门图书,也适用于使用Flash进行产品开发设计的初、中级技术人员参考。
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目录
第1章  Flash CS4动画制作基础<br>1.1  初识传统动画设计——动画起源与发展<br>1.2  Flash CS4动画制作简介——制作“过光文字”<br>1.3  小结<br>1.4  习题<br>第2章  制作素材<br>2.1  简易素材绘制——绘制“简易建筑物”<br>2.2  复杂素材绘制——绘制“古风荷花”<br>2.3  导入图片与视频——制作“液晶电视”<br>2.4  导入音频和打开外部库——制作“音乐播放器”<br>2.5  拓展案例:【创意设计】——绘制“美丽女孩”<br>2.6  小结<br>2.7  习题<br>第3章  制作逐帧动画<br>3.1  个动画制作原则<br>3.2  逐帧动画——制作“川剧变脸”<br>3.3  元件和库——书写“一生一世”<br>3.4  拓展案例<br>3.5  小结<br>3.6  习题<br>第4章  制作补间形状动画<br>4.1  补间形状动画──制作“汉字的演变”<br>4.2  形状提示动画——制作“舌头也摇摆”<br>4.3  拓展案例<br>4.4  小结<br>4.5  习题<br>第5章  制作传统补间动画<br>5.1  传统补间动画——制作“蝙蝠与月亮”<br>5.2  拓展案例:【商业应用】——制作“汽车广告”<br>5.3  小结<br>5.4  习题<br>第6章  制作补间动画<br>6.1  补间动画——制作“图片旋转效果”<br>6.2  动画编辑器——制作“跳跳表情”<br>6.3  动画预设──制作“音符钢琴手”<br>6.4  藤蔓工具——制作“爬山虎生长效果”<br>6.5  拓展案例:【影视创作】——制作“万圣降临”<br>6.6  小结<br>6.7  习题<br>第7章  制作引导层动画<br>第8章  制作遮罩层动画<br>第9章  制作骨骼动画<br>第10章  ActionScript 3.0编程基础<br>第11章  组件<br>第12章  综合实战演练
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