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书       名 :
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文献来源:
出版时间 :
数字动画艺术与设计
0.00    
图书来源: 浙江图书馆(由图书馆配书)
  • 配送范围:
    全国(除港澳台地区)
  • ISBN:
    9787535635907
  • 作      者:
    王可编著
  • 出 版 社 :
    湖南美术出版社
  • 出版日期:
    2010
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内容介绍

目录

前言
第一章 数字动画艺术概述
第一节 数字动画艺术的起源与发展
第二节 数字动画艺术的概念
第三节 数字动画艺术的构成

第二章 数字动画艺术的类型
第一节 数字二维动画
第二节 数字三维动画
第三节 数字装置动画
第四节 数字交互动画

第三章 数字动画艺术的风格
第一节 感受型风格
第二节 宣泄型风格
第三节 沉浸型风格

第四章 数字动画艺术的特征
第一节 数字技术革命
第二节 技术特征
第三节 艺术特征

第五章 数字动画的基本制作手段和流程
第一节 数字二维动画制作的基本流程
第二节 数字三维动画制作的基本流程

第六章 数字动画的造型设计
第一节 动画角色造型的目的
第二节 动画角色造型的手法
第三节 动画角色造型的创作步骤、设定法则与案例分析

第七章 数字动画的场景设计
第一节 动画场景设计的概念和类型
第二节 动画场景设计的原则和构思方法
第三节 动画场景设计的制作和案例分析

第八章 数字动画分镜头画面设计
第一节 数字动画分镜头设计的概念和构思原则
第二节 数字动画分镜头设计技法
第三节 数字动画分镜头设计案例分析

第九章 数字动画艺术鉴赏
第一节 美国数字动画艺术鉴赏
第二节 日本数字动画艺术鉴赏
第三节 中国数字动画艺术鉴赏
参考文献
后记

内容摘要

    《数字动画艺术与设计》对数字动画艺术与设计的体系进行了系统的阐述,将数字二维动画、数字三维动画、数字装置动画和数字交互动画纳入数字动画体系进行研究,力求从数字动画的界定、本质、类型、风格和特征等诸多方面,对数字动画的本体进行论述。书中还详细阐释了数字动画的基本制作手段和流程,以及数字动画的造型设计、场景设计和分镜头画面设计等内容,并附有美国、日本、中国等世界经典数字动画案例,以及大量的数字动画设计制作的教学案例,以开阔读者的思路和视野。
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